【C语言】文件操作

简介: 【C语言】文件操作

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✨目录

  1. 📩为什么使用文件
  2. 📩什么是文件
  3. 📩文件的打开和关闭
  4. 📩文件的顺序读写
  5. 📩文件的随机读写
  6. 📩文本文件和二进制文件
  7. 📩文件读取结束的判定
  8. 📩文件缓冲区

1.📩为什么使用文件
  • 其实我们在编写C程序的时候,数据都是在内存中,如果我们关闭了程序,数据就随之消失了。下一次打开这个程序的时候,之前的数据是不会在重现的,那么解决这一现象就得需要掌握文件操作。
  • 文件操作就是把数据存储在硬盘中,硬盘是可以永久性存储数据的,它跟内存不一样!!!

2.📩什么是文件
  • 磁盘上的文件是文件

但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:==程序文件==、==数据文件==(从文件功能的角度来分类的)

  • 程序文件
    包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)
  • 数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件

  • 文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\C语言\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名。

3.📩文件的打开和关闭
  • 3.1文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.

至于结构体FILE里面的内容我们可以暂时不管,因为每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
  • 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便

下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

   FILE* pf;//文件指针变量
  • 定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件

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  • 3.2文件的打开和关闭
    不管是我们平常打游戏,还是写作业,做这些之前是不是先要把游戏打开,或者把作业本打开。
    同样在文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

在C语言中我们可以使用fopen函数来打开文件,fclose函数来关闭文件

  • 下面是它的函数参数
//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );
  • 打开方式如下:
文件使用方式 含义 如果指定文件不存在
“r”(只读) 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 出错
“w”(只写) 为了输出数据,打开一个文本文件 建立一个新的文件
“a”(追加) 向文本文件尾添加数据 建立一个新的文件
“rb”(只读) 为了输入数据,打开一个二进制文件 出错
“wb”(只写) 为了输出数据,打开一个二进制文件 建立一个新的文件
“ab”(追加) 向一个二进制文件尾添加数据 出错
“r+”(读写 为了读和写,打开一个文本文件 出错
“w+”(读写) 为了读和写,建议一个新的文件 建立一个新的文件
“a+”(读写) 打开一个文件,在文件尾进行读写 建立一个新的文件
“rb+”(读写) 为了读和写打开一个二进制文件 出错
“wb+”(读写) 为了读和写,新建一个新的二进制文件 建立一个新的文件
“ab+”(读写) 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 建立一个新的文件

实例代码

#include<stdio.h>

int main()
{
    //以写的方式打开一个当前目录下的test.txt文件
    FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
    if (pf == NULL)
    {
        printf("fopen fail\n");
        return 1;   //文件打开失败退出程序
    }
    //....对文件一系列操作后

    fclose(pf);//将文件关闭
    pf = NULL;
    return 0;
}

4.📩文件的顺序读写
  • 文件的顺序读写会下面几个函数使用即可
功能 函数名 适用于
字符输入函数 fgetc 所有输入流
字符输出函数 fputc 所有输入流
文本行输入函数 fgets 所有输入流
文本行输出函数 fputs 所有输入流
格式化输入函数 fscanf 所有输入流
格式化输出函数 fprintf 所有输出流
二进制输入 fread 文件
二进制输出 fwrite 文件
  • 例如:fputs函数(向文件里写入数据)
#include<stdio.h>
int main()
{
    //以写的方式打开test.txt
    FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
    if (pf == NULL)//判断是否打开成功
    {
        perror("file fail\n");
        return 1;
    }
    //往test.txt文件中写入数据
    fputs("hello word!",pf);
    fclose(pf);//关闭文件
    pf = NULL;
    return 0;
}
  • 此时会在当前工程目录下生成一个test.txt文件,并往里面写入数据
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5.📩文件的随机读写
  • 5.1 fseek

根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针

  • 函数参数
int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
  • 实例
#include<stdio.h>
int main()
{
    FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
    if (pf == NULL)
    {
        perror("file fail\n");
        return 1;
    }
    fputs("I love xxxxxx", pf);
    fseek(pf, 7, 0);//在零位置上往后偏移7个位置
    fputs("IT!", pf);//在此位置上往文件输入数据
    fclose(pf);
    pf = NULL;
    return 0;
}
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  • 5.2 ftell

返回文件指针相对于起始位置的偏移量

  • 函数参数
long int ftell ( FILE * stream );
  • 实例
#include<stdio.h>
int main()
{
    FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
    if (pf == NULL)
    {
        perror("file fail\n");
        return 1;
    }
    fputs("I love xxxxxx", pf);
    fseek(pf, 7, 0);//在零位置上往后偏移7个位置
    fputs("IT!", pf);//在此位置上往文件输入数据
    int size = ftell(pf);//计算此时文件指针相当于起始位置的偏移量
    printf("%d\n", size);
    fclose(pf);
    pf = NULL;
    return 0;
}
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  • 5.3 rewind
  • 让文件指针的位置回到文件的起始位置
  • 函数参数
void rewind ( FILE * stream );

6.📩文本文件和二进制文件
  • 根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件
  • 二进制文件

数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件(直接打开一般是乱码)

  • 文本文件

如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文
本文件。(直接打开一般可以看得懂)

7.📩文件读取结束的判定
  • 7.1 被错误使用的feof

牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束
而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束

  1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc )或者 NULL ( fgets )

例如:
==fgetc 判断是否为 EOF==
==fgets 判断返回值是否为 NULL==

  1. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。

例如:
==fread判断返回值是否小于实际要读的个数==

  • 正确的使用
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    int c; 
    FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
    if (!fp) {
        perror("File opening failed");
        return 1;
    }
    //fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF
    while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环
    {
        putchar(c);
    }
        //判断是什么原因结束的
        if (ferror(fp))
            puts("I/O error when reading");
        else if (feof(fp))
            puts("End of file reached successfully");
    fclose(fp);
}

8.📩文件缓冲区
  • ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。

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  • 这里有这段代码可以证明缓冲区是存在的
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//VS2019 WIN10环境测试
int main()
{
    FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
    fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
    printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
    Sleep(10000);
    printf("刷新缓冲区\n");
    fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
    //注:fflush 在高版本的VS上不能使用了
    printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
    Sleep(10000);
    fclose(pf);
    //注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
    pf = NULL;
    return 0;
}
程序运行10秒前打开文件
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程序运行10秒后,缓冲区已刷新,就可以看到内容
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  • 这里可以得出一个结论:

因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。
如果不做,可能导致读写文件的问题。


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