面试中集合常问知识点总结

简介: 面试中集合常问知识点总结

1)集合类:List和Set比较,各自的子类比较(ArrayList,Vector,LinkedList;HashSet,TreeSet);

ArrayList,LinkedList,Vector都属于List

List:元素是有顺序的,元素可以重复因为每个元素有自己的角标(索引)
  |-- ArrayList:底层的数据结构是数组结构,特点是:查询很快,增 删 稍微慢点,线程不同步

  |-- LinkedList:底层使用的是链表数据结构,特点是:增 删很快,查询慢。

  |--Vector:底层是数组数据结构,线程同步,被ArrayList代替了,现在用的只有他的枚举。


Set:元素是无序的,且不可以重复(存入和取出的顺序不一定一致),线程不同步。

  |--HashSet:底层是哈希表数据结构。根据hashCode和equals方法来确定元素的唯一性

  |--TreeSet:可以对Set集合中的元素进行排序(自然循序),底层的数据结构是二叉树,
    也可以自己写个类实现Comparable 或者 Comparator 接口,定义自己的比较器,将其作为参数传递给TreeSet的构造函数。

Map:这个集合是存储键值对的,一对一对往里存,而且要确保键的唯一性(01,张三)这样的形式打印出来就是  01=张三
   |--HashTable:底层是哈希表数据结构,不可以存入null键和null值,该集合线程是同步的,效率比较低。出现于JDK1.0

   |--HashMap:底层是哈希表数据结构,可以存入null键和null值,线程不同步,效率较高,代替了HashTable,出现于JDK 1.2

   |--TreeMap:底层是二叉树数据结构,线程不同步,可以用于个map集合中的键进行排序

2)HashMap的底层实现,之后会问ConcurrentHashMap的底层实现;

在Java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。
HashMap实际上是一个“链表的数组”的数据结构,每个元素存放链表头结点的数组,即数组和链表的结合体。HashMap底层就是一个数组,数组中的每一项又是一个链表。当新建一个HashMap的时候,就会初始化一个数组
ConcurrentHashMap是由Segment数组结构和HashEntry数组结构组成。Segment是一种可重入锁ReentrantLock,在ConcurrentHashMap里扮演锁的角色,HashEntry则用于存储键值对数据。
一个ConcurrentHashMap里包含一个Segment数组,Segment的结构和HashMap类似,是一种数组和链表结构, 一个Segment里包含一个HashEntry数组,
每个HashEntry是一个链表结构的元素, 每个Segment守护者一个HashEntry数组里的元素,当对HashEntry数组的数据进行修改时,必须首先获得它对应的Segment锁

3)如何实现HashMap顺序存储:可以参考LinkedHashMap的底层实现;

方法一: 维护一张表,存储数据插入的顺序,可以使用vector。但是如果删除数据呢,首先得在vector里面找到那个数据,再删除,而删除又要移动大量数据。性能效率很低。
使用list,移动问题可以解决,但是查找数据的O(n)时间消耗,如果删除m次,那查找数据的性能就是0(n*m),那总体性能也是 O(n2)。性能还是没法接受。

方法二:
可以在hashmap里面维护插入顺序的id, 在value建一个字段存储id值,再维护一张表vector,并且id对应vector里面的值。
插入的时候,id+=1, hashmap.insert,vector.push_back.
删除的时候,先hashmap.find(key), 得到value, 并从value中得到id,  通过id把对应vector值置为无效。
更新:删除+插入。
维护工作OK了,输出的时候直接输出vector里面的值就可以了, 无效的就continue。
算法复杂度为O(n)

方法三:
Java里面有个容器LinkedHashMap, 它能实现按照插入的顺序输出结果。
它的原理也是维护一张表,但它是链表,并且hashmap中维护指向链表的指针,这样可以快速定位链表中的元素进行删除。
它的时间复杂度也是O(n), 空间上要比上面少些

4)HashTable和ConcurrentHashMap的区别;

HashTable容器使用synchronized来保证线程安全,但在线程竞争激烈的情况下HashTable的效率非常低下。
因为当一个线程访问HashTable的同步方法时,其他线程访问HashTable的同步方法时,可能会进入阻塞或轮询状态。
如线程1使用put进行添加元素,线程2不但不能使用put方法添加元素,并且也不能使用get方法来获取元素,所以竞争越激烈效率越低
ConcurrentHashMap使用的锁分段技术,首先将数据分成一段一段的存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据的时候,其他段的数据也能被其他线程访问
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