什么是注解
Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术.
Annotation的作用:
不是程序本身,可以对程序作出解释.(这一点和注释(comment)没什么区别)可以被其他程序(比如:编译器等)读取.
Annotation的格式:
注解是以"@注释名"在代码中存在的,还可以添加一些参数值﹐例
如:@SuppressWarnings(value="unchecked").
Annotation在哪里使用?
可以附加在package , class , method , field等上面﹐相当于给他们添加了额外的辅助信息,
我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问
什么是内置注解
@override:定义在java.lang.Override中,此注释只适用于修辞方法﹐表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明.【重写】
@Deprecated :定义在java.lang.Deprecated中,此注释可以用于修辞方法﹐属性,类﹐表示不鼓励程序员使用这样的元素﹐通常是因为它很危险或者存在更好的选择.【不推荐程序员使用,或存在更好的方法】
@suppressWarnings:定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来抑制编译时的警告信息.
==与前两个注释有所不同,你需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好了的.我们选择性的使用就好了﹒==
*@SuppressWarnings("all")
@SuppressWarnings("unchecked")
@SuppressWarnings(value={"unchecked","deprecation"})* 强调文本
元注解
元注解的作用就是负责注解其他注解,Java定义了4个标准的meta-annotation类型,他们被用来提供对其他annotation类型作说明.
这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到.(@Target , @Retention ,@Documented , @lInherited )
1.@Target:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
2.@Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息﹐用于描述注解的生命周期
(SOURCE<CLASS < RUNTIME)
3.@Document:说明该注解将被包含在javadoc中
4.@Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解
自定义注解
使用@interface自定义注解时﹐自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
分析:
interface用来声明一个注解﹐格式: public @interface注解名{定义内容}其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数.
方法的名称就是参数的名称.
返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class , String , enum ).√可以通过default来声明参数的默认值
如果只有一个参数成员﹐一般参数名为value
注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0作为默认值.
举例:
import java.lang .annotation.ElementType;
import java.lang.annotation. Retention ;
import java.lang.annotation . RetentionPolicy ;
import java.lang.annotation.Target;
//自定义注解
public class Test03 {
//注解可以显示赋值,如果没有默认值,我们就必须给注解赋值
@MyAnnotation2(age = 18, name ="张三")
public void test(){}
}
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
@Retention ( RetentionPolicy . RUNTIME)
@interface MyAnnotation2{
//注解的参数:参数类型:参数名();
String name() default "";
int age();
int id() default -1;//如果默认值为-1,代表不存在﹒
string[] schools() default{"阿觿学长","清华大学"};
反射
动态语言 V S 静态语言
动态语言
是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。通俗点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构。
主要动态语言:Object-C、C#、JavaScript、PHP、Python等。
静态语言
与动态语言相对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言。如Java、C、C++。
Java不是动态语言,但Java可以称之为“准动态语言”。即Java有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java的动态性让编程的时候更加灵活!
Java Reflection
Reflection(反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。
==Class c= Class.forName("java.lang.String")==
加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为:反射
Java反射机制提供的功能
1.在运行时判断任意一个对象所属的类
2.在运行时构造任意一个类的对象
3.在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
4.在运行时获取泛型信息
5.在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法
6.在运行时处理注解
7.生成动态代理
Java反射优点和缺点
优点:
可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性
缺点:
对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求。这类操作总是慢于直接执行相同的操作。
反射相关的主要API
java.lang.Class :代表一个类
java.lang.reflect.Method:代表类的方法
java.lang.reflect.Field:代表类的成员变量
java.lang.reflect.Constructor:代表类的构造器
举例:
//什么叫反射
public class Test02 extends object{
public static void main(string[] args) throws classNotFoundException {
//通过反射获取类的class对象
Class c1 = Class.forName ( "com.zhang.reflection.User") ;
System.out. println(c1 ) ;
Class c2 = class.forName ( "com. zhang.reflection.User");
Class c3 - class.forName ( "com. zhang.reflection.User") ;
Class c4 = class.forName ( "com. zhang.reflection.user") ;
//一个类在内存中只有一个class对象
//一个类被加裁后,类的整个结构都会被封装在class对象中。
System.out.println(c2.hashcode());
System.out-println( c3.hashcode()) ;
System.out. println(c4.hashcode());
}
//实体类: pojo , entity
class User{...]
Class类
在Object类中定义了以下的方法,此方法将被所有子类继承
public final Class getClass()
以上的方法返回值的类型是一个Class类,此类是Java反射的源头,实际上所谓反射从程序的运行结果来看也很好理解,即:可以通过对象反射求出类的名称。
对象照镜子后可以得到的信息:某个类的属性、方法和构造器、某个类到底实现了哪些接口。对于每个类而言,JRE都为其保留一个不变的Class类型的对象。一个Class对象包含了特定某个结构(classlinterfacelenum/annotation/primitive type/void/)的有关信息。
Class本身也是一个类
Class对象只能由系统建立对象
一个加载的类在JVM中只会有一个Class实例
一个Class对象对应的是一个加载到JVM中的一个.class文件>每个类的实例都会记得自己是由哪个Class实例所生成通过Class可以完整地得到一个类中的所有被加载的结构
Class类是Reflection的根源,针对任何你想动态加载、运行的类,唯有先获得相应的
Class对象