算法每日一题——第二天——一手顺子

简介: 算法每日一题——第二天——一手顺子


解题思路:

(1)若 handSize % groupSize != 0,直接返回false

(2)若 groupSize = 1 ,直接return true。

(2)对数组hand进行排序,并且定义一个计数器count

(3)这个题如果直接拿数组写的话,难点就在有重复数字上,若 hand[i] = hand[i+1],那么直接跳过此次循环。若 hand[i] = hand[i+1]-1 ,满足题意,count ++,将hand[i]赋值为-1,表示这个数已经被用过。

(4)当 count = groupSize 时,令 i = 0 ,重新开始循环。

注意:

(1)因为我们是拿 hand[i] 与 hand[i+1]做的比较,我们只需要比较groupSize 次就能选出一组牌,所以count要从1开始。

(2)当遇到 hand[i+1] = -1 时,交换 hand[i+1]与hand[i] 的值,然后在跳过此次循环。

(3)当判断hand[i] = hand[i+1]成立之后,需要注意判断hand[i+1]是不是最后一项,若是最后一项的话,说明就剩余两张相同的牌,return false

代码:

int cmp_int(const void* x,const void* y)
{
    return *(int*)x-*(int*)y;
}
void swap( int *x,int *y)
{
    int tmp=*x;
    *x=*y;
    *y=tmp;
}
bool isNStraightHand(int* hand, int handSize, int groupSize)
{
    if(handSize%groupSize != 0)
    {
        return false;
    }
    if(groupSize==1)
    return true;
    qsort(hand,handSize,sizeof(int),cmp_int);
    int count=1;
    for(int i=0;i<handSize-1;i++)
    {
        if(count==groupSize)
        {
            hand[i]=-1;
            count=1;
            i=0;
        }
        if(hand[i]==-1||hand[i]==hand[i+1])
        {
            if(i+1==handSize-1)
            return false;
            continue;
        }
        if(hand[i+1]==-1)
        {
            swap(&hand[i],&hand[i+1]);
            continue;
        }
        if(hand[i]!=hand[i+1]-1)
        return false;
        hand[i]=-1;
        count++;
    }
    return true;
}

如果这个题拿链表写的话,就不需要考虑这么多情况了。


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