《深入解析Android 虚拟机》——第1章 获取并编译Android源码 1.1获取Android源码

本文涉及的产品
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
云解析 DNS,旗舰版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
简介: 要想研究Android系统的源码,需要先获取其源码。目前市面上主流的操作系统有Windows、Linux、Mac OS的操作系统,由于Mac OS源自于Linux系统,因此本书将讲解分别在Windows系统和Linux系统中获取Android源码的知识。

本节书摘来自异步社区《深入解析Android 虚拟机》一书中的第1章,第1.1节,作者:钟世礼著,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

第1章 获取并编译Android源码

在本章中,将详细讲解获取并编译Android源码的基本知识,介绍各个目录中主要文件的功能,为读者步入本书后面知识的学习打下基础。

1.1 获取Android源码

要想研究Android系统的源码,需要先获取其源码。目前市面上主流的操作系统有Windows、Linux、Mac OS的操作系统,由于Mac OS源自于Linux系统,因此本书将讲解分别在Windows系统和Linux系统中获取Android源码的知识。

1.1.1 在Linux系统获取Android源码
在Linux系统中,通常使用Ubuntu来下载和编译Android源码。由于Android的源码内容很多,Google采用了Git的版本控制工具,并对不同的模块设置不同的Git服务器,可以用repo自动化脚本来下载Android源码,下面介绍获取Android源码的过程。

(1)下载repo。

在用户目录下创建存放repo的bin文件夹,并把该路径设置到环境变量中去,具体命令如下所示:

$ mkdir ~/bin
$ PATH=~/bin:$PATH

下载用于执行repo的repo的脚本,具体命令如下所示:

$ curl https://dl-ssl.google.com/dl/googlesource/git-repo/repo
 > ~/bin/repo

设置可执行权限,命令如下所示:

$ chmod a+x ~/bin/repo
(2)初始化一个repo的客户端。

在用户目录下创建一个空目录,用于存放Android源码,命令如下所示:

$ mkdir AndroidCode
$ cd AndroidCode

进入到AndroidCode目录,并运行repo下载源码,下载主线分支的代码,主线分支包括最新修改的bug,以及并未正式发布版本的最新源码,命令如下所示:

$ repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest
下载其他分支,建议下载正式发布的版本,可以通过添加-b参数来下载,例如下载Android 4.3正式版的命令如下所示:

$ repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b
android-4.3_r1

在下载过程中会需要填写Name和E-mail,填写完毕之后,选择Y进行确认。最后提示repo初始化完成,这时可以开始同步Android源码了。同步过程非常漫长,需要大家耐心等待。执行下面命令开始同步代码:

$ repo sync
经过上述步骤后,便开始下载并同步Android源码了,界面效果如图1-1所示。

screenshot

1.1.2 在Windows平台获取Android源码
在Windows平台获取源码与在Linux上原理相同,但是需要预先在Windows平台上搭建一个Linux环境,此处需要用到Cygwin工具。Cygwin的作用是构建一套在Windows上的Linux模拟环境,下载Cygwin工具的地址如下所示:

http://cygwin.com/install.html
下载成功后会得到一个名为“setup.exe”的可执行文件,通过此文件可以更新和下载最新的工具版本,具体流程如下所示。

(1)启动Cygwin,如图1-2所示。

screenshot

(2)单击“下一步”按钮,选择第一个选项:从网络下载安装,如图1-3所示。

screenshot

(3)单击“下一步”按钮,选择安装根目录,如图1-4所示。

screenshot

(4)单击“下一步”按钮,选择临时文件目录,如图1-5所示。

screenshot

(5)单击“下一步”按钮,设置网络代理。如果所在网络需要代理,则在这一步进行设置,如果不用代理,则选择直接下载,如图1-6所示。

screenshot

(6)单击“下一步”按钮,选择下载站点。一般选择离得比较近的站点,速度会比较快,如图1-7所示。

screenshot

(7)单击“下一步”按钮,开始更新工具列表,如图1-8所示。

screenshot

(8)单击“下一步”按钮,选择需要下载的工具包。在此需要依次下载curl、git、python这些工具,如图1-9所示。

screenshot

为了确保能够安装上述工具,一定要用鼠标双击这些图标使之变为Install形式,如图1-10所示。

screenshot

(9)单击“下一步”按钮,需要经过漫长的等待过程,如图1-11所示。

             

screenshot

如果下载安装成功会出现提示信息,单击“完成”按钮即完成安装。打开安装好的Cygwin后,会模拟出一个Linux的工作环境,然后按照Linux平台的源码下载方法就可以下载Android源码了。

建议读者在下载Android源码时,严格按照官方提供的步骤进行,这一点对初学者来说尤为重要。另外,整个下载过程比较漫长,需要大家耐心等待。图1-12是笔者机器的命令截图。

screenshot

1.1.3 Windows获取Android L源码
在作者撰写本书时,Android系统的最新版本是Android L,此版本在Google官方网站的代号为“l-preview”。在Windows系统中获取Android L源码的具体流程如下。

(1)下载Git工具,其官方下载地址是http://www.git-scm.com/downloads ,如图1-13所示。

screenshot

下载后双击可执行文件进行安装,在安装过程按照默认选项安装即可。

(2)下载并安装TortoiseGit工具,下载地址是https://code.google.com/p/tortoisegit/ ,如图1-14所示。

screenshot

下载后双击下载后的可执行文件进行安装,安装过程按照默认选项安装即可。如果读者对英文不敢兴趣,可以下载TortoiseGit的中文版本,笔者安装的就是TortoiseGit中文版。

(3)新建一个保存源码的文件夹,例如“cc”,在文件夹上单击右键,然后选择“Git克隆”命令。

(4)在弹出的“Git克隆”对话框界面中,在“URL”后面的文本框中输入Android L项目下载路径,如图1-15所示。

screenshot

(5)单击图1-15中的“确定”按钮开始下载分支信息文件,下载后的文件被保存在“cc”文件夹中,具体目录结构如图1-16所示。

screenshot

(6)打开文件default.xml,在里面列出了Android L源码的各个文件夹中子文件夹目录的分支信息,具体格式如下所示:

<project path="abi/cpp" name="platform/abi/cpp" groups="pdk"/><project path="art" name="platform/ art"/>
<project path="bionic" name="platform/bionic" groups="pdk"/>
<project path="bootable/bootloader/legacy" name="platform/bootable/bootloader/legacy"/>
<project path="bootable/diskinstaller" name="platform/bootable/diskinstaller"/>
<project path="bootable/recovery" name="platform/bootable/recovery" groups="pdk"/>
<project path="cts" name="platform/cts" groups="cts"/>
<project path="dalvik" name="platform/dalvik"/>
<project path="developers/build" name="platform/developers/build"/>
<project path="developers/demos" name="platform/developers/demos"/>
<project path="developers/docs" name="platform/developers/docs"/>
<project path="developers/samples/android" name="platform/developers/samples/android"/>

例如“”表示在Android L的源码中,存在了一个名为“bootable”的根目录文件夹,而在“bootable”文件夹中又包含了一个名为bootloader”的子文件夹,而在“bootloader”文件夹下又包含了一个名为“legacy”的文件夹。

(7)开始下载Android L源码,在文件夹“cc”上单击右键,然后选择“Git克隆”命令。在弹出界面中输入Android L某个分支的下载路径,例如path=“art”表示“art”,此文件夹的下载地址是:https://android.googlesource.com/ a/art.git。然后勾选“分支”复选框,并在后面填写“l-prevew”分支,如图1-17所示。

screenshot

单击“确定”按钮后将开始下载Android L源码中的“art”文件夹的内容。同理,可以根据default.xml文件提供的路径信息继续下载其他文件夹的内容。

相关文章
|
2月前
|
Linux API 开发工具
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
ijkplayer是由B站研发的移动端播放器,基于FFmpeg 3.4,支持Android和iOS。其源码托管于GitHub,截至2024年9月15日,获得了3.24万星标和0.81万分支,尽管已停止更新6年。本文档介绍了如何在Linux环境下编译ijkplayer的so库,以便在较新的开发环境中使用。首先需安装编译工具并调整/tmp分区大小,接着下载并安装Android SDK和NDK,最后下载ijkplayer源码并编译。详细步骤包括环境准备、工具安装及库编译等。更多FFmpeg开发知识可参考相关书籍。
106 0
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
|
2月前
|
开发工具 Android开发 iOS开发
深入解析安卓与iOS开发环境的优劣
【10月更文挑战第4天】 本文将深入探讨安卓和iOS两大主流移动操作系统的开发环境,从技术架构、开发工具、用户体验等方面进行详细比较。通过分析各自的优势和不足,帮助开发者更好地理解这两个平台的异同,从而为项目选择最合适的开发平台提供参考。
27 3
|
1月前
|
安全 5G Android开发
安卓与iOS的较量:技术深度解析
【10月更文挑战第24天】 在移动操作系统领域,安卓和iOS无疑是两大巨头。本文将深入探讨这两个系统的技术特点、优势和不足,以及它们在未来可能的发展方向。我们将通过对比分析,帮助读者更好地理解这两个系统的本质和内涵,从而引发对移动操作系统未来发展的深思。
50 0
|
2月前
|
编译器 Android开发
配置环境变量,使CMakeLists.txt可直接使用Android NDK工具链编译项目
配置环境变量,使CMakeLists.txt可直接使用Android NDK工具链编译项目
|
2月前
|
Ubuntu Shell API
Ubuntu 64系统编译android arm64-v8a 的openssl静态库libssl.a和libcrypto.a
Ubuntu 64系统编译android arm64-v8a 的openssl静态库libssl.a和libcrypto.a
|
2月前
|
安全 Android开发 iOS开发
深入解析:安卓与iOS的系统架构及其对应用开发的影响
本文旨在探讨安卓与iOS两大主流操作系统的架构差异,并分析这些差异如何影响应用开发的策略和实践。通过对比两者的设计哲学、安全机制、开发环境及性能优化等方面,本文揭示了各自的特点和优势,为开发者在选择平台和制定开发计划时提供参考依据。
62 4
|
2月前
|
测试技术 数据库 Android开发
深入解析Android架构组件——Jetpack的使用与实践
本文旨在探讨谷歌推出的Android架构组件——Jetpack,在现代Android开发中的应用。Jetpack作为一系列库和工具的集合,旨在帮助开发者更轻松地编写出健壮、可维护且性能优异的应用。通过详细解析各个组件如Lifecycle、ViewModel、LiveData等,我们将了解其原理和使用场景,并结合实例展示如何在实际项目中应用这些组件,提升开发效率和应用质量。
49 6
|
2月前
|
安全 网络安全 Android开发
深度解析:利用Universal Links与Android App Links实现无缝网页至应用跳转的安全考量
【10月更文挑战第2天】在移动互联网时代,用户经常需要从网页无缝跳转到移动应用中。这种跳转不仅需要提供流畅的用户体验,还要确保安全性。本文将深入探讨如何利用Universal Links(仅限于iOS)和Android App Links技术实现这一目标,并分析其安全性。
308 0
|
29天前
|
存储 SQL 数据库
虚拟化数据恢复—Vmware虚拟机误还原快照的数据恢复案例
虚拟化数据恢复环境: 一台虚拟机从物理机迁移到ESXI虚拟化平台,迁移完成后做了一个快照。虚拟机上运行了一个SQL Server数据库,记录了数年的数据。 ESXI虚拟化平台上有数十台虚拟机,EXSI虚拟化平台连接了一台EVA存储,所有的虚拟机都存放在EVA存储上。 虚拟化故障: 工组人员误操作将数年前迁移完成后做的快照还原了,也就意味着虚拟机状态还原到数年前,近几年数据都被删除了。 还原快照相当于删除数据,意味着部分存储空间会被释放。为了不让这部分释放的空间被重用,需要将连接到这台存储的所有虚拟机都关掉,需要将不能长时间宕机的虚拟机迁移到别的EXSI虚拟化平台上。
100 50
|
2月前
|
安全 虚拟化 数据中心
Xshell 连接 VMware虚拟机操作 截图和使用
Xshell 连接 VMware虚拟机操作 截图和使用
60 4

推荐镜像

更多
  • DNS