一、设计模式是什么?
- 设计模式的本质提高软件的维护性,通用性和扩展性,并降低软件的复杂度。
- 设计模式并不局限于某种语言,java,php,c++都有设计模式。
设计模式的意义在于:可以使人们更加简单、方便的复用成功的设计和体系结构。
二、什么是 GoF四人帮?
在 1994 年,由 GoF 四人合作出版了一本名为 《设计模式 - 可复用的面向对象软件基础》的书,该书首次提到了软件开发中设计模式的概念。四位作者合称 GOF(四人帮,全拼 Gang of Four)。他们所提出的设计模式主要是基于以下的面向对象设计原则。
对接口编程而不是对实现编程。
优先使用对象组合而不是继承。别说,还是有点帅的!!!
三、设计模式的设计原则
设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,常用的七大原则有以下七种
四、设计模式的分类
设计模式分为三种类型,共 23种:
- Creational(创建型):与对象创建有关
- Structural(结构型):处理类和对象的组合
- Behavioral(行为型):描述类或对象如何交互及如何分配职责
- 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。
- 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
- 行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式。