类对象
- 类的本质其实也是一个对象
- 程序中第一次使用该类的时候被创建,在整个程序中只有一份
- 此后每次使用都是这个类的对象,它在程序运行时一直存在
- 只要有了类对象,将来就可以通过这个类对象来创建实例对象
实例对象中有一个isa指针,指向创建自己的类对象
eg:NSString *str = @"string"; //str的isa指向NSString
- 类对象中保存了当前对象所有的对象方法
- 当给一个实例对象发消息时,会根据实例对象中的isa指针去对应的类对象中查找方法,找不到,查父类的方法,最终若还是找不到,就报错
看个例子
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic,strong) NSString *name;
-(void)test;
+(void)run;
@end
@implementation Person
-(void)test{
NSLog(@"test");
}
+(void)run{
NSLog(@"run");
}
@end
--------------------------------------
@interface Student : Person
-(void)eat;
@end
@implementation Student
-(void)eat{
NSLog(@"eat");
}
@end
--------------------------------------
int main(int argc, const char * argv[]) {
Person *p = [[Person alloc]init];
[p setName:@"ABC"];
[Person run];
[p test];
Student *stu = [[Student alloc]init];
[stu eat];
return 0;
}
- 当程序启动时,Person类会被加载到代码区
- 当程序中用到Person时,就会在堆中创建一个Person类的类对象
- Person类对象又是由Person元类对象创建,Person元类对象又是由根元类对象创建,根元类对象指向它自己
- 当程序执行
[[Person alloc]init]
时,在堆中创建一个Person类的实例对象 - 实例对象isa–>类对象isa–>元类对象isa–>根元类对象isa–>根元类对象自己
- Person类对象中保持了它所有属性和对象方法
- Person元类对象中保持了它所有的类方法
当程序调用
Person *p = [[Person alloc]init];
[p setName:@"ABC"];
[p test];
调用对象方法顺序:
p对象–>Person实例对象isa–>Person类对象的方法列表里找对应的方法
当程序调用
[Person run];
调用类方法顺序:
Person–>Person类对象isa–>Person元类对象的方法列表里找对应的方法
类继承体系
判断类对象
- 使用
isMemberOfClass:
用来判断某个对象是否为类的当前实例 - 使用
isKindOfClass:
判断对象是否为某类或其子类的实例(一般使用这个)