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原型模式
原型的知识不会过多赘述,可以查看我之前写的文章,或者自己找资料。
每个函数都会创建一个 prototype
属性,它就是原型对象,在它上面定义的属性和方法可以被对象实例共享。所以在构造函数中赋值给对象的值,可以变成赋值给它们的原型。
function Person() { }
Person.prototype.name = 'clz';
Person.prototype.age = 21;
Person.prototype.listen = function () {
console.log('Egoist');
}
const person1 = new Person();
const person2 = new Person();
console.log(person1.name, person1.age) // clz 21
console.log(person1.listen === person2.listen); // true
person1.listen(); // Egoist
但是,这时候直接打印实例,如 person1
,会得到一个空对象和内部属性 [[Prototype]]
,因为它的属性和方法都在原型对象上。
手动设置原型
可以通过 Object.setPrototypeOf
来手动设置原型
const person = {
name: 'clz'
};
const father = {
age: 21
};
Object.setPrototypeOf(person, father);
console.log(person.age) // 21
console.log(Object.getPrototypeOf(person) === father) // true
但是,使用 Object.setPrototypeOf
可能会严重影响代码性能,因为
修改继承关系的影响时微妙而深远的,它的影响会涉及
所有访问了那些修改过[[Prototype]]
的对象的代码。
可以通过 Object.create
来创建一个新对象,并同时为其指定原型。这样子可以避免使用 Object.setPrototypeOf
可能造成的性能下降。(因为此时的新对象还没有任何属性,修改它的原型对象造成的影响很明显会小一点)
const father = {
age: 21
};
const person = Object.create(father);
person.name = 'clz'
console.log(person) // { name: 'clz' }
console.log(person.age) // 21
console.log(Object.getPrototypeOf(person) === father) // true
hasOwnProperty
既然实例可以通过原型链访问到原型对象的属性,那么我们就需要知道什么属性是实例自身的,还是原型对象上的。这时候我们就可以使用 hasOwnProperty
来确定某个属性是在实例上还是在原型对象上。
function Person() {
this.name = 'clz'
}
Person.prototype.name = 'czh'
Person.prototype.age = 21
const person = new Person()
console.log(person.hasOwnProperty('name')) // true。来自实例
console.log(person.hasOwnProperty('age')) // false。来自原型
delete person.name // 删除掉person.name后,原型上name的属性的联系就恢复了
console.log(person.name) // czh
console.log(person.hasOwnProperty('name')) // false。来自原型
delete person.age // 无法通过删除实例上的属性去删除原型上的属性
console.log(person.age) // 21
原型和in操作符
in操作符只存在于 for-in
循环?
不不不,in操作符不只是能在 for-in
循环中使用,还能单独使用。
单独使用时, in
操作符在能通过对象访问指定属性时返回true,无论它是在实例上还是在原型上。
function Person() {
this.name = 'clz'
}
Person.prototype.name = 'czh'
Person.prototype.age = 21
const person = new Person()
console.log('name' in person) // true
console.log('age' in person) // true
console.log('job' in person) // false。无法通过对象访问到属性才会为false
属性枚举顺序
for-in
循环和Object.keys()
的枚举顺序是不确定的,取决于JavaScript引擎,可能会因浏览器而异。
Object.getOwnPropertyNames()
返回对象实例的常规属性数组,Object.getOwnPropertySymbols()
返回对象实例的符号属性数组。
Object.getOwnPropertyNames()
枚举顺序:
- 按升序枚举数值键
- 字面量中定义的键以出现顺序来枚举
- 插入的键(不包括数值键)以插入顺序来枚举
- 不会枚举符号键
const k1 = Symbol('k1')
const k2 = Symbol('k2')
let o = {
0: 0,
[k1]: 'k1',
c: 'c',
1: 1,
b: 'b',
C: 'C',
B: 'B',
}
o[k2] = 'k2'
o[2] = 2
o.a = 'a'
o.A = 'A'
console.log(Object.getOwnPropertyNames(o)) // ['0', '1', '2', 'c', 'b', 'C', 'B', 'a', 'A']
需要枚举符号属性的话,用 getOwnPropertySymbols
。符号属性的枚举比较简单暴力:谁先出现枚举谁。
const k1 = Symbol('1')
const k2 = Symbol('2')
const k3 = Symbol('c')
const k4 = Symbol('a')
const k5 = Symbol('3')
const k6 = Symbol('b')
let o = {
0: 0,
[k3]: 'c',
[k1]: '1',
[k2]: '2',
[k4]: 'a'
}
o[k5] = '3'
o[k6] = 'b'
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(o)) // [ Symbol(c), Symbol(1), Symbol(2), Symbol(a), Symbol(3), Symbol(b) ]