创建对象的几种方式(一)

简介: 创建对象的几种方式(一)
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工厂模式

首先需要一个函数(工厂),然后在函数中创建具体对象。这种模式可以抽象创建具体对象的过程,这样子,我们想要创建对象,只需要调用函数,让属性值进厂即可。

function createPerson(name, age) {
    const o = new Object()
    o.name = name;
    o.age = age;
    o.listen = function () {
        console.log('Egoist')
    };

    return o;
}

const person1 = createPerson('clz', 21);
const person2 = createPerson('czh', 111);

console.log(person1);   // {name: 'clz', age: 21, listen: ƒ}
console.log(person2);   // {name: 'czh', age: 111, listen: ƒ}

person1.listen();       // Egoist

构造函数模式

ECMAScript中的构造函数是用于创建特定类型对象的。所以我们可以通过自定义构造函数,以函数的形式来为对象定义属性和方法。

function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.listen = function () {
        console.log('Egoist')
    };
}

const person1 = new Person('clz', 21);
const person2 = new Person('czh', 111);

console.log(person1);   // {name: 'clz', age: 21, listen: ƒ}
console.log(person2);   // {name: 'czh', age: 111, listen: ƒ}

person1.listen();       // Egoist

此时,我们不再需要通过原生构造函数 Object 来显示地创建对象,而是直接通过 this 关键字来实现,也不再需要把创建的对象 return 出去。但是,构造函数和普通函数的使用方式也不太一样,需要通过 new 操作符来 new 出一个对象。

构造函数名称的首字母需要大写,非构造函数以小写字母开头。不这样子虽然也可以,但是按照规范,才能更好地区分构造函数和普通函数。

构造函数和普通函数的使用方式不太一样,需要使用 new 操作符。

为什么需要这样子的方式调用构造函数呢?
因为以这样的方式调用函数会执行以下操作:

  1. 在内存中创建一个新对象
  2. 新对象的 __proto__指向构造函数的原型 prototype (具体可以查看之前的写的原型链文章)
  3. 构造函数内部的this指向新对象
  4. 执行构造函数内的代码
  5. 如果构造函数返回非空对象,则返回该对象;否则返回在内存中创建的那个对象。
function person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.listen = function () {
        console.log('Egoist')
    };

    return {
        name: 'clz',
        age: 999
    }
}

const person1 = new person('clz', 21);

console.log(person1);   // { name: 'clz', age: 999 }

构造函数也是函数

如果构造函数不使用 new 操作符来调用,就是普通函数。这时候,添加的属性、方法会被添加到全局对象上。

function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.listen = function () {
        console.log('Egoist')
    };
}

const person1 = Person('clz', 21);

console.log(person1)            // undefined
console.log(globalThis.name);   // clz
console.log(globalThis.age);    // 21

上面使用了 globalThis globalThis 是全局对象的标准名称。
因为在浏览器中,全局对象是window,而在Node.js中,全局对象是 global 。但是在浏览器中,访问 global会报错,在Node.js中,访问 window也会报错。使用 globalThis 就不会出现这个问题,简单来说的话,就是 globalThis 会变身,在浏览器时,会变成 window ,在Node.js时,会变成 global

上面给对象添加方法等价于

this.listen = new Function('console.log("Egoist")')

也就是说,不同实例上的函数同名但不相等。

console.log(person1.listen === person2.listen)  // false

但是呢?都是干一样的事,却要定义两个不同的 Function 实例,这很明显很不合理,毕竟如果需要100个实例,那就需要100个 Function 实例。所以,应该先在外面声明函数,然后才把声明的函数赋给实例的方法。

function Person(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.listen = listen
}

function listen() {
    console.log("Egoist");
}


const person1 = new Person('clz', 21);
const person2 = new Person('clz', 111);

console.log(person1.listen === person2.listen)      // true

person1.listen()        // Egoist
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