一、目标
爆肝+熬夜,终于把so用unidbg跑起来了,总不能放在硬盘里发霉吧。我们得在生成环境下用起来。
最方便的方式就是租台云服务器,然后把Unidbg部署上去,就可以给我们的工作者程序提供云签名服务了。
- unidbg
- Unidbg-server
二、步骤
Unidbg-server
玩Unidbg还得是java老艺术家才行,cxapython大佬提供了一个springboot运行unidbg的方案:
git clone 下来,然后导入到idea
然后、编译、运行......
ffMac:unidbgweb fenfei$ python3 send.py {'X-Khronos': '1627183488', 'X-Gorgon': '0401007008006c494547b54e36413a81b1a8118d238f2dffd9b3'}
跑一下作者提供的例子
一套行云流水,顺利跑通。现在做开源的大佬都这么拼了? 简直开箱即用。
Unidbg在哪里
我们只下载了Unidbg-server的代码,并没有下载Unidbg的代码?为啥直接就能跑起来?
奥秘在pom.xml里面,加载了线上的unidbg模块,所以可以直接跑起来。
加点料
通过前面的学习,我们对Unidbg已经有一定的熟悉了,所以可能维护了一份定制的修改。这样问题就来了,可不可以不加载线上的Unidbg的代码,而加载我们本机修改过的版本?
- 首先把我们定制版的unidbg编译成jar包,参考 91fans.com.cn/post/unidbg…
- 在 Unidbg-server工程的根目录下(和pom.xml同级目录)新建 libs 目录
把定制版的unidbg编译生成的一堆jar包拷进去
- 修改 pom.xml
// 删除这两个段, 不使用线上的unidbg <dependency> <groupId>com.github.zhkl0228</groupId> <artifactId>unidbg-api</artifactId> <version>0.9.0</version> </dependency> <dependency> <groupId>com.github.zhkl0228</groupId> <artifactId>unidbg-android</artifactId> <version>0.9.0</version> </dependency> // 增加这一个段,使用本地的unidbg <dependency> <groupId>unidbg</groupId> <artifactId>unidbg</artifactId> <version>0.9.5</version> <scope>system</scope> <systemPath>${project.basedir}/libs/unidbg-parent.jar</systemPath> </dependency>
- 然后在左侧工程窗口点右键 Maven -> Reload project
- 重新编译下。 报错了,我就知道不会这么顺利。
Caused by: org.springframework.beans.BeanInstantiationException: Failed to instanceiate [com .damei.xhs.xhsshield.controller.Xhs668Controller]:构造函数抛出异常;嵌套异常是 java.lang.NoSuchFieldError: OSX_ARM64 at org.springframework.beans.BeanUtils.instantiateClass(BeanUtils.java:225) at org.springframework.beans.factory.support.SimpleInstantiationStrategy.instantiate(SimpleInstantiationStrategy.java:87) at org .springframework.beans.factory.support.AbstractAutowireCapableBeanFactory.instantiateBean(AbstractAutowireCapableBeanFactory.java:1308) ... 18 更多 引起:java.lang.NoSuchFieldError:OSX_ARM64
- 这是为啥呀,百思不得其姐。算了问问谷哥吧。
在Unidbg的github上有个兄弟提了一个issues,和我们遇到的问题一样。 目前作者还木有解决方案。不过这个老兄说: 我用了之前的 0.9.2 没有这个问题,0.9.3 就出现了这个问题
再仔细看看Unidbg-server作者的玩法,他用的是Unidbg的 0.9.0版本。
好吧,目前的权宜之计是把0.9.2的版本Unidbg代码下载回来,然后加入我们的定制代码。再编译一下,顺利跑过。
有点慢?再优化一把
生产环境下的性能瓶颈可能在unidbg的模拟器初始化上,我们可以只初始化一个模拟器,然后每次做签名的时候只需要调用指定的函数就行。
在controller目录下创建一个 FenfeiController.java
public class FenfeiController { public static DouyinSign instance; static { instance = new DouyinSign(); } @RequestMapping(value="dySignEx",method = {RequestMethod.GET,RequestMethod.POST}) @ResponseBody public String dySign(@RequestParam("url") String url) { Map<String,String> result= instance.crack(url); String jsonString = JSON.toJSONString(result); return jsonString; } }
这样模拟器只初始化了一次,感觉能快一些了。
不过又引入了一个新问题,模拟器是被共享了,并发的时候是会出问题的,这也难不倒我们,加个锁就行了
public String dySign(@RequestParam("url") String url) { synchronized (this) { Map<String, String> result = instance.crack(url); String jsonString = JSON.toJSONString(result); return jsonString; } }
完美收工,上鲜啤。
三、总结
可以通过application.properties自行修改服务的地址和端口, 目前我使用的结果是只改端口就行,ip地址就保持 0.0.0.0就可以了。
开源程序的版本搭配也很重要,发现和最新代码不兼容的时候,可以研究下回退一两个版本。
开箱可用,是大佬们努力的结果。不过我们不能只满足于开箱就用,大概原理还是要了解一下的。不然稍微定制下就抓瞎了。
Unidbg-server编译成jar包,请参考 91fans.com.cn/post/unidbg…
我们生来彷徨
TIP: 本文的目的只有一个就是学习更多的逆向技巧和思路,如果有人利用本文技术去进行非法商业获取利益带来的法律责任都是操作者自己承担,和本文以及作者没关系,本文涉及到的代码项目可以去 奋飞的朋友们 知识星球自取,欢迎加入知识星球一起学习探讨技术。有问题可以加我wx: fenfei331 讨论下。
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