刷题笔记(栈和队列篇)(跑路人笔记)

简介: 刷题笔记(栈和队列篇)(跑路人笔记)

前言

进入栈和队列之后必须马上开始我的练习.

下面是两个力扣的简单题目.

分别是用栈实现队列

和用队列实现栈

这两道题倒是都不难,但是对于刚刚进入栈和队列学习的朋友还是有些意思和锻炼的😎.

总的来说,值得一搞.

防止有人忘记了:


栈: 后来的先出.

队列: 像排队一样先来先出.


用栈实现队列

栈实现队列


image.png


大致思路

通过两个栈来实现队列的功能函数实现,

如顺序输入:

12345

我们栈是54321顺序出

队列是12345顺序出

我们可以用两个栈将12345的输入12345输出

比如一个栈存储12345,我们把这些数据一个个输入到另一个栈中那么另一个栈就存储了54321.这样我们从另一个栈读取数据时就是12345的读取了,也就符合了我们对队列的需要.


当然我们用c来实现这个问题的时候我们需要栈的函数接口博主就分享给大家

typedef int STDateType;
typedef struct Stack
{
  int top;
  int capacity;
  STDateType* date;
}ST;
void StackInit(ST* stack)
{
  stack->date = malloc(sizeof(ST) * 4);
  stack->capacity = 4;
  stack->top = 0;
}
void StackDestroy(ST* stack)
{
  free(stack->date);
  stack->date = NULL;
  stack->top = stack->capacity = 0;
}
void StackPush(ST* stack, STDateType x)
{
  assert(stack);
  if (stack->top == stack->capacity)
  {
    STDateType* new = realloc(stack->date, (size_t)stack->capacity * 2);
    if (new == NULL)
    {
      perror("StackPush new \n");
      exit(-1);
    }
    else
    {
      stack->date = new;
    }
  }
    stack->date[stack->top] = x;
    stack->top++;
}
void StackPop(ST* stack)
{
  assert(stack);
  if (stack->top >0 )
  {
    stack->top--;
  }
  else
  {
    printf("栈为空不能删除\n");
    return;
  }
}
STDateType StackTop(ST* stack)
{
  assert(stack);
  assert(stack->top > 0);
  return stack->date[stack->top-1];
}
int StackSize(ST* stack)
{
  assert(stack);
  return stack->top;
}
bool StackEmpty(ST* stack)
{
  assert(stack);
  return stack->top == 0;
}

这些函数接口都在我之前的博客👉栈和队列(跑路人笔记)中有讲解.

正确代码

typedef struct 
{
    ST push;
    ST pop;
} MyQueue;
MyQueue* myQueueCreate() 
{
    MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    StackInit(&obj->push);
    StackInit(&obj->pop);
    return obj;
}
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) 
{
    assert(obj);
    StackPush(&obj->push,x);
}
int myQueuePop(MyQueue* obj) 
{
    assert(obj);
    if(StackEmpty(&obj->pop))
    {
        while(!StackEmpty(&obj->push))
        {
            int top = StackTop(&obj->push);
            StackPush(&obj->pop,top);
            StackPop(&obj->push);
        }
    }
    int ret = StackTop(&obj->pop);
    StackPop(&obj->pop);
    return ret;
}
int myQueuePeek(MyQueue* obj) 
{
    assert(obj);
    if(StackEmpty(&obj->pop))
    {
        while(!StackEmpty(&obj->push))
        {
            int top = StackTop(&obj->push);
            StackPush(&obj->pop,top);
            StackPop(&obj->push);
        }
    }
    return StackTop(&obj->pop);
}
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) 
{
    assert(obj);
    if(StackEmpty(&obj->push)&&StackEmpty(&obj->pop))
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}
void myQueueFree(MyQueue* obj) 
{
    assert(obj);
    StackDestroy(&obj->pop);
    StackDestroy(&obj->push);
    free(obj);
}
/**
 * Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:
 * MyQueue* obj = myQueueCreate();
 * myQueuePush(obj, x);
 * int param_2 = myQueuePop(obj);
 * int param_3 = myQueuePeek(obj);
 * bool param_4 = myQueueEmpty(obj);
 * myQueueFree(obj);
*/

函数功能及注意点讲解

typedef struct 
{
    ST push;
    ST pop;
} MyQueue;
MyQueue* myQueueCreate() 
{
    MyQueue* obj = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    assert(obj);
    StackInit(&obj->push);
    StackInit(&obj->pop);
    return obj;
}

(ST是栈结构的变量结构体)结构体里一个用于接收数据一个用于删除和推出数据.


MyQueue* myQueueCreate();


这个函数是用来我们队列部分的创建和初始化.然后将我们创建好的变量返回

值得注意的是


obj需要在堆区开辟,不然出了函数就没有了.

StackInit是我们自己的栈函数传参时要记得取地址.

obj的空指针判断可以有也可以没有因为后面的会有对obj的判空🤪.

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) 
{
    assert(obj);
    StackPush(&obj->push,x);
}
int myQueuePop(MyQueue* obj) 
{
    assert(obj);
    if(StackEmpty(&obj->pop))
    {
        while(!StackEmpty(&obj->push))
        {
            int top = StackTop(&obj->push);
            StackPush(&obj->pop,top);
            StackPop(&obj->push);
        }
    }
    int ret = StackTop(&obj->pop);
    StackPop(&obj->pop);
    return ret;
}

push的时候就很简单放入obj->push里就完事.

删除时

当obj->pop为空的时候就直接吧obj->push的所用元素全部都放到pop里.

然后根据题目要求要把顶部元素返回就可以直接在obj->pop的栈顶元素返回即可.

int myQueuePeek(MyQueue* obj) 
{
    assert(obj);
    if(StackEmpty(&obj->push)&&StackEmpty(&obj->pop))
    {
      printf("队列为空无元素\n");
        return -1;
    }
    if(StackEmpty(&obj->pop))
    {
        while(!StackEmpty(&obj->push))
        {
            int top = StackTop(&obj->push);
            StackPush(&obj->pop,top);
            StackPop(&obj->push);
        }
    }
    return StackTop(&obj->pop);
}
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) 
{
    assert(obj);
    if(StackEmpty(&obj->push)&&StackEmpty(&obj->pop))
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}
void myQueueFree(MyQueue* obj) 
{
    assert(obj);
    StackDestroy(&obj->pop);
    StackDestroy(&obj->push);
    free(obj);
}

myQueuePeek是得到队列顶的元素.


这个if条件是防止pop内元素为空.

当obj->pop内的元素为空时.

我们要把存储在obj->push内的元素转移到obj->pop中.

如果pop和push都没有元素可以加个if条件.


myQueueEmpty


obj内无元素的时候返回true.


myQueueFree


将两个栈的元素全部free咯.

记得吧obj free了👍.


无了=-=.


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