对象变动(Mutation)
Python中可变(mutable)与不可变(immutable)的数据类型让新手很是头痛。简单的说,可变(mutable)意味着"可以被改动",而不可变(immutable)的意思是“常量(constant)”。想把脑筋转动起来吗?考虑下这个例子:
foo = ['hi'] print(foo) # Output: ['hi'] bar = foo bar += ['bye'] print(foo) # Output: ['hi', 'bye'] 复制代码
刚刚发生了什么?我们预期的不是那样!我们期望看到是这样的:
foo = ['hi'] print(foo) # Output: ['hi'] bar = foo bar += ['bye'] print(foo) # Output: ['hi'] print(bar) # Output: ['hi', 'bye'] 复制代码
这不是一个bug。这是对象可变性(mutability)在作怪。每当你将一个变量赋值为另一个可变类型的变量时,对这个数据的任意改动会同时反映到这两个变量上去。新变量只不过是老变量的一个别名而已。这个情况只是针对可变数据类型。下面的函数和可变数据类型让你一下就明白了:
def add_to(num, target=[]): target.append(num) return target add_to(1) # Output: [1] add_to(2) # Output: [1, 2] add_to(3) # Output: [1, 2, 3] 复制代码
你可能预期它表现的不是这样子。你可能希望,当你调用add_to时,有一个新的列表被创建,就像这样:
def add_to(num, target=[]): target.append(num) return target add_to(1) # Output: [1] add_to(2) # Output: [2] add_to(3) # Output: [3] 复制代码
啊哈!这次又没有达到预期,是列表的可变性在作怪。在Python中当函数被定义时,默认参数只会运算一次,而不是每次被调用时都会重新运算。你应该永远不要定义可变类型的默认参数,除非你知道你正在做什么。你应该像这样做:
def add_to(element, target=None): if target is None: target = [] target.append(element) return target 复制代码
现在每当你在调用这个函数不传入target参数的时候,一个新的列表会被创建。举个例子:
add_to(42) # Output: [42] add_to(42) # Output: [42] add_to(42) # Output: [42] 复制代码
slots魔法
在Python中,每个类都有实例属性。默认情况下Python用一个字典来保存一个对象的实例属性。这非常有用。因为它允许我们在运行时去设置任意的新属性。
然而,对于有着已知属性的小类来说,它可能是个瓶颈。这个字典浪费了很多内存。
Python不能在对象创建时直接分配一个固定量的内存来保存所有的属性。因此如果你创建许多对象(我指的是成千上万个),它会消耗掉很多内存。
不过还是有一个方法来规避这个问题。这个方法需要使用__slots__来告诉Python不要使用字典,而且只给一个固定集合的属性分配空间。
这里是一个使用与不使用__slots__的例子:
不使用__slots__:
class MyClass(object): def __init__(self, name, identifier): self.name = name self.identifier = identifier self.set_up() 复制代码
使用__slots__:
class MyClass(object): __slots__ = ['name', 'identifier'] def __init__(self, name, identifier): self.name = name self.identifier = identifier self.set_up() 复制代码
第二段代码会为你的内存减轻负担。通过这个技巧,有些人已经看到内存占用率几乎40%~50%的减少。
*稍微备注一下,你也许需要试一下PyPy。它已经默认地做了所有这些优化。
以下你可以看到一个例子,它用IPython来展示在有与没有__slots__情况下的精确内存
占用。
Python 3.4.3 (default, Jun 6 2015, 13:32:34)
Type "copyright", "credits" or "license" for more information.
IPython 4.0.0 -- An enhanced Interactive Python.
? -> Introduction and overview of IPython's features.
%quickref -> Quick reference.
help -> Python's own help system.
object? -> Details about 'object', use 'object??' for extra details.
In [1]: import ipython_memory_usage.ipython_memory_usage as imu
In [2]: imu.start_watching_memory()
In [2] used 0.0000 MiB RAM in 5.31s, peaked 0.00 MiB above current, total RAM
In [3]: %cat slots.py
class MyClass(object): __slots__ = ['name', 'identifier'] def __init__(self, name, identifier): self.name = name self.identifier = identifier 复制代码
num = 1024*256
x = [MyClass(1,1) for i in range(num)]
In [3] used 0.2305 MiB RAM in 0.12s, peaked 0.00 MiB above current, total RAM
In [4]: from slots import *
In [4] used 9.3008 MiB RAM in 0.72s, peaked 0.00 MiB above current, total RAM
In [5]: %cat noslots.py
class MyClass(object): def __init__(self, name, identifier): self.name = name self.identifier = identifier 复制代码
num = 1024*256
x = [MyClass(1,1) for i in range(num)]
In [5] used 0.1758 MiB RAM in 0.12s, peaked 0.00 MiB above current, total RAM
In [6]: from noslots import *
In [6] used 22.6680 MiB RAM in 0.80s, peaked 0.00 MiB above current
作者:zhulin1028
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。