我是如何把一个15分钟的程序优化到了10秒的

简介: 今天这篇文章是讲性能优化的。前段时间我优化了一个程序,感觉收获还是蛮大的,所以总结了一些用到的优化思路,主要集中在代码层面,希望可以和大家一起交流探讨。

荒腔走板


网络异常,图片无法展示
|
钱塘江

这是早上七点钟的钱塘江,现代都市与自然风景的完美融合,形成了这道靓丽的风景线。江边是一条跑道,早上跑步的人很多。我也是很久没有好好锻炼了,所以去跑了一会儿,感觉锻炼之后整个身体都舒服了不少。

咱们平时还是要多注意锻炼身体,毕竟身体是革命的本钱!

今天这篇文章是讲性能优化的。前段时间我优化了一个程序,感觉收获还是蛮大的,所以总结了一些用到的优化思路,主要集中在代码层面,希望可以和大家一起交流探讨。


优化前

我们有一个定时任务,循环从数据库捞一批数据(业务上称这它为资源)出来处理,一次捞取1000条。处理流程较长,需要查询这批资源的各种关联信息,还要根据组织查询一批用户,根据特定的算法计算出每一条资源需要分发给哪个用户,最后执行分发,然后把分发结果落库,并发送钉钉通知。

任务的性能很差。仅仅1000条资源,就需要十多分钟才能分发完。目前的业务一般一天会分发2w条资源左右,有时候会分发几个小时才发完,非常不合理。


定位耗时环节

于是我们打算优化一下这个任务。那首先要做的是理清楚代码逻辑和架构,第二步就是定位程序中比较耗时的环节,好做针对性的优化。

使用Arthas的trace命令可以查询某个方法的内部调用路径,并输出方法路径上的每个节点耗时。非常适合于用来定位任务的耗时环节。

尽量不要在生产环境的机器上执行trace命令,尤其是调用量较大的业务。

# 使用trace
trace demo.MathGame run
# 过滤掉jdk的函数
trace -j  demo.MathGame run
# 根据调用耗时过滤
trace demo.MathGame run '#cost > 10'

使用trace命令后,可以明显发现一些环节调用耗时不太正常,比如每个资源都会去捞取某些组织相应的用户列表,大概几千个用户,然后再遍历查询和组装每个用户的信息,这一套下来就差不多3秒钟了。

网络异常,图片无法展示
|
龟速


优化

在分析代码过程中,发现还有其它一些不合理的设计,后面对这些不合理的地方都进行了一定程度的优化。

使用缓存避免重复查询

我们发现,在组装用户信息的时候耗时比较严重,因为要去请求其它服务,然后还要去数据库拿数据。

网络异常,图片无法展示
|
优化前,重复请求

但每个资源都要去做同样的事情:拿某几个组织下所有用户的信息,产生了大量的重复查询。

很明显,我们只需要第一次去查询就够了,查询出来后,放入到缓存里面,后续资源只需要去缓存里面取就行了。

这里的缓存我们使用的是Redis,而不是内存缓存。因为我们在分发完成后会对用户信息做修改,而后面打算把它做成分布式的,多台机器共享用户信息,所以没有用内存缓存。

网络异常,图片无法展示
|
优化后

串行改并行

在代码分析过程中,发现很多是通过循环串行去做的。比如查询用户的详细信息并拼装,还有分发资源的时候、以及一些计算的时候。

虽然程序中在某些环节使用了多线程,但还是有些比较耗时的地方是串行的,导致整个程序比较慢。我们的机器是4核的,所以可以重复利用多核的优势,使用多线程去做一些性能上的优化。

主要有两种场景的串行可以改成并行:

循环

对于一个集合,我们下意识地通常会使用for循环去遍历它,做一些事情:

List<Result> list = new LinkedList<>();
for(Resource resource : resources) {
    User user = computeTarget(resource, users);
    Result result = distribute(resource, user);
    list.add(result);
}

如果循环体里面的操作比较耗时,这种串行循环就是比较慢的。这种情况可以简单地使用Java 8的并行Stream(其底层是Fork/Join框架),来达到一个并行的效果。不过如果改成了并行以后,需要注意线程安全的问题,比如上述代码,我们会把结果加到一个List里面,原本串行的时候使用一个简单的ArrayList就行了。但我们常用的ArrayList和LinkedList都不是线程安全的。所以这里需要替换成一个高性能的线程安全的List:

List<Result> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
resources.parallelStream().forEach(resource -> {
    User user = computeTarget(resource, users);
    Result result = distribute(resource, user);
    list.add(result);
})

使用Java 8的并行Stream有一个问题,就是一个程序内部是用的同一个Fork/Join线程池,用户不好去调参。所以我们可以使用自定义的线程池来实现串行改并行的需求:

List<Result> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
List<Callable<Void>> callables = resources.stream()
    .map(s -> (Callable<Void>) () -> {
        User user = computeTarget(resource, users);
        Result result = distribute(resource, user);
        list.add(result);
        return null;
    }).collect(Collectors.toList());
executorService.invokeAll(callables, 20, TimeUnit.SECONDS);

没有前后关系的耗时操作

另一种典型的串行方式就是在代码中要调用多个API,但它们可能彼此并不需要有前后关系。比如我们可能要调用多个服务或者查询数据库,来最后拼装成一个东西,但每个操作要拼装的属性彼此是独立的,这个时候我们也可以改成并行的。

举个例子,改造前的代码可能是这样:

// 串行方式:
OneDTO one = oneService.get();
TwoDTO two = twoService.get();
ThreeDTO three = threeService.get();
nextHandle(new Result(one, two, three));

我们使用JDK自带的神器CompletableFuture来简单改造一下:

// 并行方式:
Result result = new Result();
CompletableFuture oneFuture = CompletableFuture.runAsync(
    () -> result.setOne(oneService.get()));
CompletableFuture twoFuture = CompletableFuture.runAsync(
    () -> result.setTwo(twoService.get()));
CompletableFuture threeFuture = CompletableFuture.runAsync(
    () -> result.setThree(threeService.get()));
CompletableFuture.allOf(oneFuture, twoFuture, threeFuture)
    .thenRun( () -> nextHandle(result))

同步改异步

同步改成异步有时候能够带来巨大的性能提升。一个操作不管你在同步的时候会消耗多少时间,一旦我改成了异步,那对于当前的程序来说,它就是无限趋近于0。

什么情况下同步可以改成异步?这个其实是业务场景决定的。在我这个场景,资源分发完成后的一些后置操作其实是可以直接改成异步的,比如:通知用户、分发结果写入数据库等。

同步改异步也非常简单,丢到线程池里面去做就完事了。

executorService.submit(() -> {
    someAction();
});

单机改分布式

前面介绍了串行改并行。比如我们1000个资源,如果一个执行1秒钟,那串行是不是就是1000秒。如果用10个线程去并行,就编程了100秒。

线程数量是收到机器限制的,不可能扩增到很大。但机器可以,并且多个机器和每台机器上的线程数量是可以相乘的。

我们这个服务假设有10台机器,然后再每台机器用10个线程去并行,那1000个资源分散到10台机器上去处理,只需要10秒。如果我们扩展到了100台机器,它只需要1秒。

我们来看看单机下的运行模式:我们从库里面捞1000个资源,然后自己处理了,其它机器比较空闲。

网络异常,图片无法展示
|
单机

单机改分布式其实很简单,我们只需要在入口处去改造就行了。捞取资源后,通过消息发出去,然后其它机器接收消息,获取资源开始处理。

或者发送端不捞取资源,直接切割好每个消息的start和offset,通过消息发送出去,让接收端去捞资源。

网络异常,图片无法展示
|
分布式

我在之前的文章《那些不得不说的性能优化套路》有介绍更多的性能优化套路,,包含了从前端,到后端,到数据库,以及架构层面的一些性能优化思路,感兴趣的同学可以去了解一下。

目录
相关文章
|
6天前
|
算法 测试技术 开发者
在Python开发中,性能优化和代码审查至关重要。性能优化通过改进代码结构和算法提高程序运行速度,减少资源消耗
在Python开发中,性能优化和代码审查至关重要。性能优化通过改进代码结构和算法提高程序运行速度,减少资源消耗;代码审查通过检查源代码发现潜在问题,提高代码质量和团队协作效率。本文介绍了一些实用的技巧和工具,帮助开发者提升开发效率。
10 3
|
4月前
|
存储 JSON JavaScript
小程序优化:第三方SDK过大解决方案
小程序开发中,项目目录中存放过大的js包,会被警告影响手机端性能,同时让开发编译启动变得很慢。慢是其次,单是影响性能这一点,就需要解决一下。
|
4月前
|
监控 网络协议 Linux
Linux系统管理与优化技巧:提升性能与效率的深度探索
【7月更文挑战第24天】Linux系统管理与优化是一个持续的过程,需要管理员和开发者不断地学习和实践。通过合理的系统监控、内存管理、文件系统优化、进程与任务管理、网络优化以及软件与包管理,可以显著提升Linux系统的性能和效率,确保业务的稳定运行。希望本文的技巧能为广大Linux用户带来帮助,共同推动Linux生态的繁荣发展。
|
6月前
|
程序员
程序员缓解工作压力有哪些小窍门
程序员合理释放工作压力和情绪至关重要,需要找到合适自己的节奏和方式
77 0
|
6月前
|
监控 安全 算法
深入了解JVM调优:解锁Java应用程序性能的秘诀
深入了解JVM调优:解锁Java应用程序性能的秘诀
100 0
|
数据采集 算法 数据挖掘
优化文档管理软件性能的秘诀:时间片轮转调度算法介绍
时间片轮转调度算法是一种常见的进程调度算法,可以用于提高文档管理软件的性能。具体来说,可以通过以下步骤来使用时间片轮转调度算法提高文档管理软件的性能——
165 1
|
SQL 缓存 监控
掌握了这些优化技巧,再也不用担心接口性能上不去了!
优化接口性能对每个后端开发同学来说见惯不惯了,也是一项必备的技能,因为我们平时开发中都会对外提供接口,性能差的话,功能多少会有影响。
|
缓存 小程序 前端开发
小程序优化
评测步骤: 微信开发者工具­——》调试器——》Audits——》运行(操作)——》结束 点击运行以后,尽可能多的对小程序进行操作,最好覆盖全页面和所有的交互动作。操作完成以后,点击结束,出行评测结果以及评测的具体列表,需要优化的地方。
277 0
小程序优化
|
编译器
【计算机组成原理】从CPU执行时间聊如何做性能优化
衡量性能的指标有什么?针对CPU执行时间,我们可以从哪些部分优化?
540 0
|
Java 程序员 API
十分钟带你深入了解多线程—— Java虚拟机对锁优化所做的努力
十分钟带你深入了解多线程—— Java虚拟机对锁优化所做的努力
141 0