深入学习Netty(一)NIO 基础篇

简介: NIO 基础

NIO 基础


什么是 NIO

  1. Java NIO 全称 Java non-blocking IO,指的是 JDK 提供的新 API。从 JDK 1.4 开始,Java 提供了一系列改进的输入/输出的新特性,被统称为 NIO,即 New IO,是同步非阻塞的。
  2. NIO 相关类都放在 java.nio 包下,并对原 java.io 包中很多类进行了改写。
  3. NIO 有三大核心部分:Channel(管道)Buffer(缓冲区)Selector(选择器)
  4. NIO 是面向缓冲区编程的。数据读取到了一个它稍微处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动,这就增加了处理过程中的灵活性,使用它可以提供非阻塞的高伸缩性网络。
  5. Java NIO 的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用数据,如果目前没有可用数据时,则说明不会获取,而不是保持线程阻塞,所以直到数据变为可以读取之前,该线程可以做其他事情。非阻塞写入同理。


三大核心组件

image.png

Channel 的基本介绍

NIO 的通道类似于流,但有如下区别:


  1. 通道是双向的可以进行读写,而流是单向的只能读,或者写
  2. 通道可以实现异步读写数据
  3. 通道可以从缓冲区读取数据,也可以写入数据到缓冲区


四种通道:


  • FileChannel :从文件中读写数据
  • DatagramChannel:通过 UDP 协议,读写网络中的数据
  • SocketChannel:能通过 TCP 协议来读写网络中数据,常用于客户端
  • ServerSocketChannel:监听 TCP 连接,对每个新的连接会创建一个 SocketChannel


Buffer(缓冲区)基本介绍

NIO 中的 Buffer 用于 NIO 通道(Channel)进行交互。


缓冲区本质上是一个可以读写数据的内存块,可以理解为是一个容器对象(含数组),该对象提供了一组方法,可以更轻松地使用内存块,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况。


当向 Buffer 写入数据时,Buffer 会记录下写了多少数据,一旦要读取数据,需要通过flip()方法将 Buffer 从写模式切换到读模式。在读模式下,可以读取之前写入到 Buffer 的所有数据。


当读完了所有数据,就需要清空缓存区,让它可以再次被写入。有两种方式能清空缓冲区,调用clear()或者compact()方法。


clear()方法会清空整个缓冲区。compact()方法只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。


Channel 提供从文件、网络读取数据的渠道,但是读取或者都必须经过 Buffer。在 Buffer 子类中维护着一个对应类型的数组,用来存放数据。


Selector 的基本介绍

  1. Java 的 NIO 使用了非阻塞的 I/O 方式。可以用一个线程处理若干个客户端连接,就会使用到 Selector(选择器)
  2. Selector 能够检测到多个注册通道上是否有事件发生(多个 Channel 以事件的形式注册到同一个 selector),如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理
  3. 只有在连接真正有读写事件发生时,才会进行读写,减少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用维护多个线程
  4. 避免了多线程之间上下文切换导致的开销


Selector 的特点

Netty 的 I/O 线程 NioEventLoop 聚合了 Selector(选择器 / 多路复用器),可以并发处理成百上千个客户端连接。


当线程从某客户端 Socket 通道进行读写时,若没有数据可用,该线程可以进行其他任务。


线程通常将非阻塞 I/O 的空闲时间用于其他通道上执行 I/O 操作,所以单独的线程可以管理多个输入输出通道。


由于读写操作都是非阻塞的,就可以充分提高 I/O 线程的运行效率,避免由于频繁 I/O 阻塞导致的线程挂起。


一个 I/O 线程可以并发处理 N 个客户端连接和读写操作,这从根本上解决了传统同步阻塞 I/O 一连接一线程模型,架构性能、弹性伸缩能力和可靠性都得到极大地提升。

1654823460935.png

ByteBuffer 的基本使用

核心依赖

<dependency>
            <groupId>io.netty</groupId>
            <artifactId>netty-all</artifactId>
            <version>4.1.36.Final</version>
</dependency>
/**
 * @author 神秘杰克
 * 公众号: Java菜鸟程序员
 * @date 2021/12/28
 * @Description ByteBuffer基本使用,读取文件内容并打印
 */
public class ByteBufferTest {
    public static void main(String[] args) {
        //获取channel
        try (FileChannel channel = new FileInputStream("data.txt").getChannel()) {
            //创建ByteBuffer
            final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            //读取文件内容,并存入buffer
            channel.read(buffer);
            //切换为读模式
            buffer.flip();
            while (buffer.hasRemaining()) {
                System.out.print((char) buffer.get());
            }
            //清空缓冲区,并重置为写模式
            buffer.clear();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

输出结果:

1234567890abc

ByteBuffer 的结构

Buffer 中定义了四个属性来提供所其包含的数据元素。

// Invariants: mark <= position <= limit <= capacity
private int mark = -1;
private int position = 0;
private int limit;
private int capacity;
  • capacity:缓冲区的容量。通过构造函数赋予,一旦设置,无法更改
  • limit:缓冲区的界限。位于 limit 后的数据不可读写。缓冲区的限制不能为负,并且不能大于其容量
  • position下一个读写位置的索引(类似 PC)。缓冲区的位置不能为负,并且不能大于 limit
  • mark:记录当前 position 的值。position 被改变后,可以通过调用 reset() 方法恢复到 mark 的位置


在一开始的情况下,position 指向第一位写入位置,limit 和 capacity 则等于缓冲区的容量。

image.png

在写模式下,position 是写入位置,limit 等于容量,下图表示写入 4 个元素后的状态。

image.png

当调用flip()方法切换为读模式后,position 切换为读取位置,limit 切换为读取限制。

image.png

当读取到 limit 位置后,则不可以继续读取。

image.png

当调用clear()方法后,则回归最原始状态。

image.png

当调用 compact()方法时,需要注意:此方法为 ByteBuffer 的方法,而不是 Buffer 的方法


  • compact 会把未读完的数据向前压缩,然后切换到写模式
  • 数据前移后,原位置的值并未清零,写时会覆盖之前的值

image.png

ByteBuffer 的常见方法

分配空间:allocate()

//java.nio.HeapByteBuffer java堆内存,读写效率较低,受到gc影响
System.out.println(ByteBuffer.allocate(1024).getClass());
//java.nio.DirectByteBuffer 直接内存,读写效率较高(少一次拷贝),不会受gc影响,分配内存效率较低,使用不当则可能会发生内存泄漏
System.out.println(ByteBuffer.allocateDirect(1024).getClass());

flip()


  • flip()方法会切换对缓冲区的操作模式,由写->读 / 读->写


put()


  • put()方法可以将一个数据放入到缓冲区中。
  • 进行该操作后,postition 的值会+1,指向下一个可以放入的位置。


get()


  • get()方法会读取缓冲区中的一个值
  • 进行该操作后,position 会+1,如果超过了 limit 则会抛出异常


注意:get(i)方法不会改变 position 的值。


rewind()


  • 该方法只能在读模式下使用
  • rewind()方法后,会恢复 position、limit 和 capacity 的值,变为进行 get()前的值


clear()


  • clear()方法会将缓冲区中的各个属性恢复为最初的状态,position = 0, capacity = limit
  • 此时缓冲区的数据依然存在,处于“被遗忘”状态,下次进行写操作时会覆盖这些数据


mark()和 reset()


  • mark()方法会将 postion 的值保存到 mark 属性中
  • reset()方法会将 position 的值改为 mark 中保存的值


字符串和 ByteBuffer 相互转换

引入工具类:

import io.netty.util.internal.MathUtil;
import io.netty.util.internal.StringUtil;
import java.nio.ByteBuffer;
/**
 * @author 神秘杰克
 * 公众号: Java菜鸟程序员
 * @date 2021/12/28
 * @Description 工具类
 */
public class ByteBufferUtil {
    private static final char[] BYTE2CHAR = new char[256];
    private static final char[] HEXDUMP_TABLE = new char[256 * 4];
    private static final String[] HEXPADDING = new String[16];
    private static final String[] HEXDUMP_ROWPREFIXES = new String[65536 >>> 4];
    private static final String[] BYTE2HEX = new String[256];
    private static final String[] BYTEPADDING = new String[16];
    static {
        final char[] DIGITS = "0123456789abcdef".toCharArray();
        for (int i = 0; i < 256; i++) {
            HEXDUMP_TABLE[i << 1] = DIGITS[i >>> 4 & 0x0F];
            HEXDUMP_TABLE[(i << 1) + 1] = DIGITS[i & 0x0F];
        }
        int i;
        // Generate the lookup table for hex dump paddings
        for (i = 0; i < HEXPADDING.length; i++) {
            int padding = HEXPADDING.length - i;
            StringBuilder buf = new StringBuilder(padding * 3);
            for (int j = 0; j < padding; j++) {
                buf.append("   ");
            }
            HEXPADDING[i] = buf.toString();
        }
        // Generate the lookup table for the start-offset header in each row (up to 64KiB).
        for (i = 0; i < HEXDUMP_ROWPREFIXES.length; i++) {
            StringBuilder buf = new StringBuilder(12);
            buf.append(StringUtil.NEWLINE);
            buf.append(Long.toHexString(i << 4 & 0xFFFFFFFFL | 0x100000000L));
            buf.setCharAt(buf.length() - 9, '|');
            buf.append('|');
            HEXDUMP_ROWPREFIXES[i] = buf.toString();
        }
        // Generate the lookup table for byte-to-hex-dump conversion
        for (i = 0; i < BYTE2HEX.length; i++) {
            BYTE2HEX[i] = ' ' + StringUtil.byteToHexStringPadded(i);
        }
        // Generate the lookup table for byte dump paddings
        for (i = 0; i < BYTEPADDING.length; i++) {
            int padding = BYTEPADDING.length - i;
            StringBuilder buf = new StringBuilder(padding);
            for (int j = 0; j < padding; j++) {
                buf.append(' ');
            }
            BYTEPADDING[i] = buf.toString();
        }
        // Generate the lookup table for byte-to-char conversion
        for (i = 0; i < BYTE2CHAR.length; i++) {
            if (i <= 0x1f || i >= 0x7f) {
                BYTE2CHAR[i] = '.';
            } else {
                BYTE2CHAR[i] = (char) i;
            }
        }
    }
    /**
     * 打印所有内容
     *
     * @param buffer
     */
    public static void debugAll(ByteBuffer buffer) {
        int oldlimit = buffer.limit();
        buffer.limit(buffer.capacity());
        StringBuilder origin = new StringBuilder(256);
        appendPrettyHexDump(origin, buffer, 0, buffer.capacity());
        System.out.println("+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+");
        System.out.printf("position: [%d], limit: [%d]\n", buffer.position(), oldlimit);
        System.out.println(origin);
        buffer.limit(oldlimit);
    }
    /**
     * 打印可读取内容
     *
     * @param buffer
     */
    public static void debugRead(ByteBuffer buffer) {
        StringBuilder builder = new StringBuilder(256);
        appendPrettyHexDump(builder, buffer, buffer.position(), buffer.limit() - buffer.position());
        System.out.println("+--------+-------------------- read -----------------------+----------------+");
        System.out.printf("position: [%d], limit: [%d]\n", buffer.position(), buffer.limit());
        System.out.println(builder);
    }
    private static void appendPrettyHexDump(StringBuilder dump, ByteBuffer buf, int offset, int length) {
        if (MathUtil.isOutOfBounds(offset, length, buf.capacity())) {
            throw new IndexOutOfBoundsException(
                    "expected: " + "0 <= offset(" + offset + ") <= offset + length(" + length
                            + ") <= " + "buf.capacity(" + buf.capacity() + ')');
        }
        if (length == 0) {
            return;
        }
        dump.append(
                "         +-------------------------------------------------+" +
                        StringUtil.NEWLINE + "         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |" +
                        StringUtil.NEWLINE + "+--------+-------------------------------------------------+----------------+");
        final int startIndex = offset;
        final int fullRows = length >>> 4;
        final int remainder = length & 0xF;
        // Dump the rows which have 16 bytes.
        for (int row = 0; row < fullRows; row++) {
            int rowStartIndex = (row << 4) + startIndex;
            // Per-row prefix.
            appendHexDumpRowPrefix(dump, row, rowStartIndex);
            // Hex dump
            int rowEndIndex = rowStartIndex + 16;
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2HEX[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append(" |");
            // ASCII dump
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2CHAR[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append('|');
        }
        // Dump the last row which has less than 16 bytes.
        if (remainder != 0) {
            int rowStartIndex = (fullRows << 4) + startIndex;
            appendHexDumpRowPrefix(dump, fullRows, rowStartIndex);
            // Hex dump
            int rowEndIndex = rowStartIndex + remainder;
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2HEX[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append(HEXPADDING[remainder]);
            dump.append(" |");
            // Ascii dump
            for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
                dump.append(BYTE2CHAR[getUnsignedByte(buf, j)]);
            }
            dump.append(BYTEPADDING[remainder]);
            dump.append('|');
        }
        dump.append(StringUtil.NEWLINE +
                "+--------+-------------------------------------------------+----------------+");
    }
    private static void appendHexDumpRowPrefix(StringBuilder dump, int row, int rowStartIndex) {
        if (row < HEXDUMP_ROWPREFIXES.length) {
            dump.append(HEXDUMP_ROWPREFIXES[row]);
        } else {
            dump.append(StringUtil.NEWLINE);
            dump.append(Long.toHexString(rowStartIndex & 0xFFFFFFFFL | 0x100000000L));
            dump.setCharAt(dump.length() - 9, '|');
            dump.append('|');
        }
    }
    public static short getUnsignedByte(ByteBuffer buffer, int index) {
        return (short) (buffer.get(index) & 0xFF);
    }
}


测试类:

/**
 * @author 神秘杰克
 * 公众号: Java菜鸟程序员
 * @date 2021/12/28
 * @Description 字符串和ByteBuffer相互转换
 */
public class TranslateTest {
    public static void main(String[] args) {
        String str1 = "hello";
        String str2;
        String str3;
        // 通过StandardCharsets的encode方法获得ByteBuffer
        // 此时获得的ByteBuffer为读模式,无需通过flip切换模式
        ByteBuffer buffer = StandardCharsets.UTF_8.encode(str1);
        //也可以使用wrap方法实现,无需通过flip切换模式
        ByteBuffer wrap = ByteBuffer.wrap(str1.getBytes());
        ByteBufferUtil.debugAll(wrap);
        ByteBufferUtil.debugAll(buffer);
        // 将缓冲区中的数据转化为字符串
        // 通过StandardCharsets解码,获得CharBuffer,再通过toString获得字符串
        str2 = StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer).toString();
        System.out.println(str2);
        str3 = StandardCharsets.UTF_8.decode(wrap).toString();
        System.out.println(str3);
    }
}

运行结果:

+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [0], limit: [5]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 65 6c 6c 6f                                  |hello           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [0], limit: [5]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 65 6c 6c 6f                                  |hello           |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
hello
hello

粘包与半包

现象

网络上有多条数据发送给服务端,数据之间使用 \n 进行分隔。


但由于某种原因这些数据在接收时,被进行了重新组合,例如原始数据有 3 条为:


  • Hello,world\n
  • I’m Jack\n
  • How are you?\n


变成了下面的两个 byteBuffer (粘包,半包)


  • Hello,world\nI’m Jack\nHo
  • w are you?\n

出现原因

粘包


发送方在发送数据时,并不是一条一条地发送数据,而是将数据整合在一起,当数据达到一定的数量后再一起发送。这就会导致多条信息被放在一个缓冲区中被一起发送出去。


半包


接收方的缓冲区的大小是有限的,当接收方的缓冲区满了以后,就需要将信息截断,等缓冲区空了以后再继续放入数据。这就会发生一段完整的数据最后被截断的现象。


解决办法

  1. 通过get(index)方法遍历 ByteBuffer,当遇到\n后进行处理。
  2. 记录从 position 到 index 的数据长度,申请对应大小的缓冲区。
  3. 将缓冲区的数据通过get()获取写入到 target 缓冲区中。
  4. 最后,调用 compact()方法切换为写模式,因为缓冲区中可能还存在未读取的数据。
/**
 * @author 神秘杰克
 * 公众号: Java菜鸟程序员
 * @date 2021/12/29
 * @Description 解决黏包和半包
 */
public class ByteBufferTest {
    public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(32);
        //模拟黏包和半包
        buffer.put("Hello,world\nI'm Jack\nHo".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
        split(buffer);
        buffer.put("w are you?\n".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
        split(buffer);
    }
    private static void split(ByteBuffer buffer) {
        //切换读模式
        buffer.flip();
        for (int i = 0; i < buffer.limit(); i++) {
            //找到完整消息
            if (buffer.get(i) == '\n') {
                int length = i + 1 - buffer.position();
                final ByteBuffer target = ByteBuffer.allocate(length);
                //从buffer中读取,写入 target
                for(int j = 0; j < length; j++) {
                    // 将buffer中的数据写入target中
                    target.put(buffer.get());
                }
                // 打印查看结果
                ByteBufferUtil.debugAll(target);
            }
        }
        //清空已读部分,并切换写模式
        buffer.compact();
    }
}

运行结果:

+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [12], limit: [12]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 48 65 6c 6c 6f 2c 77 6f 72 6c 64 0a             |Hello,world.    |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [9], limit: [9]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 49 27 6d 20 4a 61 63 6b 0a                      |I'm Jack.       |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+
position: [13], limit: [13]
         +-------------------------------------------------+
         |  0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  a  b  c  d  e  f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 48 6f 77 20 61 72 65 20 79 6f 75 3f 0a          |How are you?.   |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

文件编程


FileChannel

工作模式

📢:FileChannel 只能工作在 阻塞模式下!

获取

不能直接打开 FileChannel,必须通过 FileInputStream、FileOutputStream 或者 RandomAccessFile 来获取 FileChannel,它们都有 getChannel() 方法。


  • 通过 FileInputStream 获取的 channel 只能读
  • 通过 FileOutputStream 获取的 channel 只能写
  • 通过 RandomAccessFile 是否能读写根据构造 RandomAccessFile 时的读写模式决定


读取

通过read()方法将数据填充到 ByteBuffer 中,返回值表示读到了多少字节,-1表示读到了文件末尾。

int readBytes = channel.read(buffer);

写入

因为 channel 是有写入上限的,所以 write() 方法并不能保证一次将 buffer 中的内容全部写入 channel。必须按照以下规则进行写入

// 通过hasRemaining()方法查看缓冲区中是否还有数据未写入到通道中
while(buffer.hasRemaining()) {
    channel.write(buffer);
}

关闭

Channel 必须关闭,不过调用 FileInputStream、FileOutputStream、 RandomAccessFile 的close()方法时也会间接的调用 Channel 的 close()方法。


位置

channel 也拥有一个保存读取数据位置的属性,即 position。

long pos = channel.position();

可以通过 position(int pos)设置 channel 中 position 的值。

long newPos = 10;
channel.position(newPos);

设置当前位置时,如果设置为文件的末尾:


  • 这时读取会返回 -1
  • 这时写入,会追加内容,但要注意如果 position 超过了文件末尾,再写入时在新内容和原末尾之间会有空洞(00)


强制写入

操作系统出于性能的考虑,会将数据缓存,不是立刻写入磁盘,而是等到缓存满了以后将所有数据一次性的写入磁盘。可以调用 force(true) 方法将文件内容和元数据(文件的权限等信息)立刻写入磁盘。


常见方法

FileChannel 主要用来对本地文件进行 IO 操作,常见的方法有:


  1. public int read(ByteBuffer dst) :从通道中读取数据到缓冲区中。
  2. public int write(ByteBuffer src):把缓冲区中的数据写入到通道中。
  3. public long transferFrom(ReadableByteChannel src,long position,long count):从目标通道中复制数据到当前通道。
  4. public long transferTo(long position,long count,WriteableByteChannel target):把数据从当前通道复制给目标通道。


使用 FileChannel 写入文本文件

/**
 * @author 神秘杰克
 * 公众号: Java菜鸟程序员
 * @date 2021/12/29
 * @Description FileChannel测试写入文件
 */
public class FileChannelTest {
    public static void main(String[] args) {
        try (final FileChannel channel = new FileOutputStream("data1.txt").getChannel()) {
            String msg = "Hello World!!!";
            final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
            buffer.put(msg.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
            buffer.flip();
            channel.write(buffer);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

使用 FileChannel 读取文本文件

/**
 * @author 神秘杰克
 * 公众号: Java菜鸟程序员
 * @date 2021/12/29
 * @Description FileChannel测试读取文件
 */
public class FileChannelTest {
    public static void main(String[] args) {
        try (final FileChannel channel = new FileInputStream("data1.txt").getChannel()) {
            final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
            channel.read(buffer);
            buffer.flip();
            while (buffer.hasRemaining()) {
                System.out.print((char) buffer.get());
            }
            //清空缓冲区,并重置为写模式
            buffer.clear();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

使用 FileChannel 进行数据传输

/**
 * @author 神秘杰克
 * 公众号: Java菜鸟程序员
 * @date 2021/12/29
 * @Description FileChannel测试文件传输
 */
public class FileChannelTest {
    public static void main(String[] args){
        try (final FileChannel from = new FileInputStream("data.txt").getChannel();
             final FileChannel to = new FileOutputStream("data1.txt").getChannel()) {
            // 参数:inputChannel的起始位置,传输数据的大小,目的channel
            // 返回值为传输的数据的字节数
            // transferTo一次只能传输2G的数据
            from.transferTo(0, from.size(), to);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
transferTo()方法对应的还有 transferFrom()方法。

虽然 transferTo()方法传输效率较高,底层利用操作系统的零拷贝进行优化,但是 transferTo 方法一次只能传输 2G 的数据。


解决方法:可以根据 transferTo()的返回值来判断,返回值代表传输了多少,通过 from 的 size()大小来每次减去即可。

long size = from.size();
for (long left = size; left > 0; ) {
  left -= from.transferTo(size - left, size, to);
}
Ch

annel 和 Buffer 的注意事项


  1. ByteBuffer 支持类型化的 put 和 get,put 放入什么数据类型,get 就应该使用相应的数据类型来取出,否则可能会产生 ByteUnderflowException 异常。
  2. 可以将一个普通的 Buffer 转换为只读的 Buffer:asReadOnlyBuffer()方法
  3. NIO 提供了 MapperByteBuffer,可以让文件直接在内存(堆外内存)中进行修改,而如何同步到文件由 NIO 来完成。
  4. NIO 还支持通过多个 Buffer(即 Buffer 数组)完成读写操作,即Scattering(分散)和 Gathering(聚集)


  • Scattering(分散):在向缓冲区写入数据时,可以使用 Buffer 数组依次写入,一个 Buffer 数组写满后,继续写入下一个 Buffer 数组。
  • Gathering(聚集):从缓冲区读取数据时,可以依次读取,读完一个 Buffer 再按顺序读取下一个。


网络编程


阻塞 vs 非阻塞

阻塞


  • 在没有数据可读时,包括数据复制过程中,线程必须阻塞等待,不会占用 CPU,但线程相当于闲置状态
  • 32 位 JVM 一个线程 320k,64 位 JVM 一个线程 1024k,为了减少线程数量,需要采用线程池技术
  • 但即使使用线程池,如果有很多连接建立,但长时间 inactive,会阻塞线程池中所有线程


非阻塞


  • 在某个 Channel 没有可读事件时,线程不必阻塞,它可以去处理其它有可读事件的 Channel
  • 数据复制过程中,线程实际还是阻塞的(AIO 改进的地方)
  • 写数据时,线程只是等待数据写入 Channel 即可,无需等待 Channel 通过网络把数据发送出去


阻塞案例代码

服务端代码:

/**
 * @author 神秘杰克
 * 公众号: Java菜鸟程序员
 * @date 2021/12/29
 * @Description 使用NIO来理解阻塞模式-服务端
 */
public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 创建服务器
        try (ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open()) {
            final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
            //2. 绑定监听端口
            ssc.bind(new InetSocketAddress(7777));
            //3. 存放建立连接的集合
            List<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();
            while (true) {
                System.out.println("建立连接...");
                //4. accept 建立客户端连接 , 用来和客户端之间通信
                final SocketChannel socketChannel = ssc.accept();
                System.out.println("建立连接完成...");
                channels.add(socketChannel);
                //5. 接收客户端发送的数据
                for (SocketChannel channel : channels) {
                    System.out.println("正在读取数据...");
                    channel.read(buffer);
                    buffer.flip();
                    ByteBufferUtil.debugRead(buffer);
                    buffer.clear();
                    System.out.println("数据读取完成...");
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("出现异常...");
        }
    }
}

客户端代码:

/**
 * @author 神秘杰克
 * 公众号: Java菜鸟程序员
 * @date 2021/12/29
 * @Description 使用NIO来理解阻塞模式-客户端
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try (SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open()) {
            // 建立连接
            socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 7777));
            final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
            buffer.put("hello".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
            buffer.flip();
            socketChannel.write(buffer);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行结果:


  • 在刚开始服务器运行后:服务器端因 accept 阻塞。

image.png

  • 在客户端和服务器建立连接后,客户端发送消息前:服务器端因通道为空被阻塞。


image.png

  • 客户端发送数据后,服务器处理通道中的数据。之后再次进入循环时,再次被 accept 阻塞。


image.png

  • 之前的客户端再次发送消息,服务器端因为被 accept 阻塞,就无法处理之前客户端再次发送到通道中的信息了。

非阻塞

  • 通过 ServerSocketChannel 的configureBlocking(false)方法将获得连接设置为非阻塞的。此时若没有连接,accept 会返回 null
  • 通过 SocketChannel 的configureBlocking(false)方法将从通道中读取数据设置为非阻塞的。若此时通道中没有数据可读,read 会返回-1
/**
 * @author 神秘杰克
 * 公众号: Java菜鸟程序员
 * @date 2021/12/29
 * @Description 使用NIO来理解阻塞模式-服务端
 */
public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 创建服务器
        try (ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open()) {
            final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
            //2. 绑定监听端口
            ssc.bind(new InetSocketAddress(7777));
            //3. 存放建立连接的集合
            List<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();
            //设置非阻塞!!
            ssc.configureBlocking(false);
            while (true) {
                System.out.println("建立连接...");
                //4. accept 建立客户端连接 , 用来和客户端之间通信
                final SocketChannel socketChannel = ssc.accept();
                //设置非阻塞!!
                socketChannel.configureBlocking(false);
                System.out.println("建立连接完成...");
                channels.add(socketChannel);
                //5. 接收客户端发送的数据
                for (SocketChannel channel : channels) {
                    System.out.println("正在读取数据...");
                    channel.read(buffer);
                    buffer.flip();
                    ByteBufferUtil.debugRead(buffer);
                    buffer.clear();
                    System.out.println("数据读取完成...");
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("出现异常...");
        }
    }
}
因为设置为了非阻塞,会一直执行 while(true)中的代码,CPU 一直处于忙碌状态,会使得性能变低,所以实际情况中不使用这种方法处理请求。

Selector

基本介绍

  1. Java 的 NIO 使用了非阻塞的 I/O 方式。可以用一个线程处理若干个客户端连接,就会使用到 Selector(选择器)。
  2. Selector 能够检测到多个注册通道上是否有事件发生(多个 Channel 以事件的形式注册到同一个 selector),如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的处理。
  3. 只有在连接真正有读写事件发生时,才会进行读写,减少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用维护多个线程。
  4. 避免了多线程之间上下文切换导致的开销。


特点

单线程可以配合 Selector 完成对多个 Channel 可读写事件的监控,这称为多路复用


  • 多路复用仅针对网络 IO,普通文件 IO 无法利用多路复用
  • 如果不用 Selector 的非阻塞模式,线程大部分时间都在做无用功,而 Selector 能够保证


  • 有可连接事件时才去连接
  • 有可读事件才去读取
  • 有可写事件才去写入
限于网络传输能力,Channel 未必随时可写,一旦 Channel 可写,会触发 Selector 的可写事件进行写入。

Selector 相关方法说明

  • selector.select()://若未监听到注册管道中有事件,则持续阻塞
  • selector.select(1000)://阻塞 1000 毫秒,1000 毫秒后返回
  • selector.wakeup()://唤醒 selector
  • selector.selectNow(): //不阻塞,立即返回


NIO 非阻塞网络编程过程分析

  1. 当客户端连接时,会通过 SeverSocketChannel 得到对应的 SocketChannel。
  2. Selector 进行监听,调用 select()方法,返回注册该 Selector 的所有通道中有事件发生的通道个数。
  3. 将 SocketChannel 注册到 Selector 上,public final SelectionKey register(Selector sel, int ops),一个 Selector 上可以注册多个 SocketChannel。
  4. 注册后返回一个 SelectionKey,会和该 Selector 关联(以集合的形式)。
  5. 进一步得到各个 SelectionKey,有事件发生。
  6. 再通过 SelectionKey 反向获取 SocketChannel,使用 channnel()方法。
  7. 可以通过得到的 channel,完成业务处理。


SelectionKey 中定义了四个操作标志位: OP_READ表示通道中发生读事件; OP_WRITE—表示通道中发生写事件; OP_CONNECT—表示建立连接; OP_ACCEPT—请求新连接。


SelectionKey 的相关方法

方法 描述
public abstract Selector selector(); 得到与之关联的 Selector 对象
public abstract SelectableChannel channel(); 得到与之关联的通道
public final Object attachment() 得到与之关联的共享数据
public abstract SelectionKey interestOps(int ops); 设置或改变监听的事件类型
public final boolean isReadable(); 通道是否可读
public final boolean isWritable(); 通道是否可写
public final boolean isAcceptable(); 是否可以建立连接 ACCEPT

Selector 基本使用及 Accpet 事件

接下来我们使用 Selector 实现多路复用,对服务端代码进行改进。

/**
 * @author 神秘杰克
 * 公众号: Java菜鸟程序员
 * @date 2021/12/29
 * @Description Selector基本使用-服务端
 */
public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try (ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
             final Selector selector = Selector.open()) {//创建selector 管理多个channel
            ssc.bind(new InetSocketAddress(7777));
            ssc.configureBlocking(false);
            // 将通道注册到选择器中,并设置感兴趣的事件
            ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
            while (true) {
                // 如果事件就绪,线程会被阻塞,反之不会被阻塞。从而避免了CPU空转
                // 返回值为就绪的事件个数
                int ready = selector.select();
                System.out.println("selector就绪总数: " + ready);
                // 获取所有事件
                Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    final SelectionKey key = iterator.next();
                    //判断key的事件类型
                    if (key.isAcceptable()) {
                        ServerSocketChannel serverSocketChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                        final SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
                        System.out.println("获取到客户端连接...");
                    }
                    // 处理完毕后移除
                    iterator.remove();
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("出现异常...");
        }
    }
}

事件发生后,要么处理,要么使用 key.cancel()方法取消,不能什么都不做,否则下次该事件仍会触发,这是因为 nio 底层使用的是水平触发。

选择器中的通道对应的事件发生后,SelectionKey 会被放到另一个集合中,但是selecionKey 不会自动移除,所以需要我们在处理完一个事件后,通过迭代器手动移除其中的 selecionKey。否则会导致已被处理过的事件再次被处理,就会引发错误。


Read 事件

/**
 * @author 神秘杰克
 * 公众号: Java菜鸟程序员
 * @date 2021/12/29
 * @Description Read事件-服务端
 */
public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try (ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
             final Selector selector = Selector.open()) {//创建selector 管理多个channel
            ssc.bind(new InetSocketAddress(7777));
            ssc.configureBlocking(false);
            // 将通道注册到选择器中,并设置感兴趣的事件
            ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
            while (true) {
                // 如果事件就绪,线程会被阻塞,反之不会被阻塞。从而避免了CPU空转
                // 返回值为就绪的事件个数
                int ready = selector.select();
                System.out.println("selector就绪总数: " + ready);
                // 获取所有事件
                Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    final SelectionKey key = iterator.next();
                    //判断key的事件类型
                    if (key.isAcceptable()) {
                        ServerSocketChannel serverSocketChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                        final SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
                        System.out.println("获取到客户端连接...");
                        // 设置为非阻塞模式,同时将连接的通道也注册到选择其中
                        socketChannel.configureBlocking(false);
                        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                    } else if (key.isReadable()) { //读事件
                        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                        channel.read(buffer);
                        buffer.flip();
                        ByteBufferUtil.debugRead(buffer);
                        buffer.clear();
                    }
                    // 处理完毕后移除
                    iterator.remove();
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("出现异常...");
        }
    }
}

断开处理

当客户端与服务器之间的连接断开时,会给服务器端发送一个读事件,对异常断开正常断开需要不同的方式进行处理:


  • 正常断开


  • 正常断开时,服务器端的 channel.read(buffer)方法的返回值为-1,所以当结束到返回值为-1 时,需要调用 key 的 cancel()方法取消此事件,并在取消后移除该事件
  • 异常断开


  • 异常断开时,会抛出 IOException 异常, 在 try-catch 的catch 块中捕获异常并调用 key 的 cancel()方法即可


消息边界

⚠️ 不处理消息边界存在的问题


将缓冲区的大小设置为 4 个字节,发送 2 个汉字(你好),通过 decode 解码并打印时,会出现乱码

ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(4);
// 解码并打印
System.out.println(StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer));
你�
��

这是因为 UTF-8 字符集下,1 个汉字占用 3 个字节,此时缓冲区大小为 4 个字节,一次读时间无法处理完通道中的所有数据,所以一共会触发两次读事件。这就导致 你好 字被拆分为了前半部分和后半部分发送,解码时就会出现问题。


💡 处理消息边界

传输的文本可能有以下三种情况:


  • 文本大于缓冲区大小,此时需要将缓冲区进行扩容
  • 发生半包现象
  • 发生粘包现象

image.png

解决方案:


  • 固定消息长度,数据包大小一样,服务器按预定长度读取,当发送的数据较少时,需要将数据进行填充,直到长度与消息规定长度一致。缺点是浪费带宽
  • 另一种思路是按分隔符拆分,缺点是效率低,需要一个一个字符地去匹配分隔符
  • TLV 格式,即 Type 类型、Length 长度、Value 数据(也就是在消息开头用一些空间存放后面数据的长度),如 HTTP 请求头中的 Content-Type 与Content-Length。类型和长度已知的情况下,就可以方便获取消息大小,分配合适的 buffer,缺点是 buffer 需要提前分配,如果内容过大,则影响 server 吞吐量


下面演示第二种解决方案,按分隔符拆分


我们需要在 Accept 事件发生后,将通道注册到 Selector 中时,对每个通道添加一个 ByteBuffer 附件,让每个通道发生读事件时都使用自己的通道,避免与其他通道发生冲突而导致问题。

ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
// 添加通道对应的Buffer附件
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, buffer);

当 Channel 中的数据大于缓冲区时,需要对缓冲区进行扩容操作。此代码中的扩容的判定方法:Channel 调用 compact 方法后,的 position 与 limit 相等,说明缓冲区中的数据并未被读取(容量太小),此时创建新的缓冲区,其大小扩大为两倍。同时还要将旧缓冲区中的数据拷贝到新的缓冲区中,同时调用 SelectionKey 的 attach 方法将新的缓冲区作为新的附件放入 SelectionKey 中

// 如果缓冲区太小,就进行扩容
if (buffer.position() == buffer.limit()) {
  ByteBuffer newBuffer = ByteBuffer.allocate(buffer.capacity()*2);
  // 将旧buffer中的内容放入新的buffer中
  buffer.flip();
  newBuffer.put(buffer);
  // 将新buffer放到key中作为附件
  key.attach(newBuffer);
}

image.png

改进后的代码如下

/**
 * @author 神秘杰克
 * 公众号: Java菜鸟程序员
 * @date 2021/12/29
 * @Description Read事件完整版-服务端
 */
public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try (ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
             final Selector selector = Selector.open()) {//创建selector 管理多个channel
            ssc.bind(new InetSocketAddress(7777));
            ssc.configureBlocking(false);
            // 将通道注册到选择器中,并设置感兴趣的事件
            ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            while (true) {
                // 如果事件就绪,线程会被阻塞,反之不会被阻塞。从而避免了CPU空转
                // 返回值为就绪的事件个数
                int ready = selector.select();
                System.out.println("selector就绪总数: " + ready);
                // 获取所有事件
                Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    final SelectionKey key = iterator.next();
                    //判断key的事件类型
                    if (key.isAcceptable()) {
                        ServerSocketChannel serverSocketChannel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                        final SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
                        System.out.println("获取到客户端连接...");
                        socketChannel.configureBlocking(false);
                        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(16);
                        //注册到Selector并且设置读事件,设置附件bytebuffer
                        socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, byteBuffer);
                    } else if (key.isReadable()) { //读事件
                        try {
                            SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                            // 通过key获得附件
                            ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                            int read = channel.read(buffer);
                            if (read == -1) {
                                key.cancel();
                                channel.close();
                            } else {
                                // 通过分隔符来分隔buffer中的数据
                                split(buffer);
                                // 如果缓冲区太小,就进行扩容
                                if (buffer.position() == buffer.limit()) {
                                    ByteBuffer newBuffer = ByteBuffer.allocate(buffer.capacity() * 2);
                                    // 将旧buffer中的内容放入新的buffer中
                                    buffer.flip();
                                    newBuffer.put(buffer);
                                    // 将新buffer放到key中作为附件
                                    key.attach(newBuffer);
                                }
                            }
                        } catch (IOException e) {
                            //异常断开,取消事件
                            key.cancel();
                        }
                    }
                    // 处理完毕后移除
                    iterator.remove();
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("出现异常...");
        }
    }
    private static void split(ByteBuffer buffer) {
        buffer.flip();
        for (int i = 0; i < buffer.limit(); i++) {
            //找到一条完成数据
            if (buffer.get(i) == '\n') {
                // 缓冲区长度
                int length = i + 1 - buffer.position();
                ByteBuffer target = ByteBuffer.allocate(length);
                // 将前面的内容写入target缓冲区
                for (int j = 0; j < length; j++) {
                    // 将buffer中的数据写入target中
                    target.put(buffer.get());
                }
                ByteBufferUtil.debugAll(target);
            }
        }
        // 切换为写模式,但是缓冲区可能未读完,这里需要使用compact
        buffer.compact();
    }
}
/**
 * @author 神秘杰克
 * 公众号: Java菜鸟程序员
 * @date 2021/12/29
 * @Description Read事件完整版-客户端
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try (SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open()) {
            // 建立连接
            socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 7777));
            final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(32);
            buffer.put("01234567890abcdef3333\n".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
            buffer.flip();
            socketChannel.write(buffer);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

ByteBuffer 的大小分配

  • 每个 channel 都需要记录可能被切分的消息,因为 ByteBuffer 不能被多个 channel 共同使用,因此需要为每个 channel 维护一个独立的 ByteBuffer
  • ByteBuffer 不能太大,比如一个 ByteBuffer 1Mb 的话,要支持百万连接就要 1Tb 内存,因此需要设计大小可变的 ByteBuffer
  • 分配思路:


  • 一种思路是首先分配一个较小的 buffer,例如 4k,如果发现数据不够,再分配 8k 的 buffer,将 4k buffer 内容拷贝至 8k buffer,优点是消息连续容易处理,缺点是数据拷贝耗费性能
  • 另一种思路是用多个数组组成 buffer,一个数组不够,把多出来的内容写入新的数组,与前面的区别是消息存储不连续解析复杂,优点是避免了拷贝引起的性能损耗


Write 事件

服务器通过 Buffer 通道中写入数据时,可能因为通道容量小于 Buffer 中的数据大小,导致无法一次性将 Buffer 中的数据全部写入到 Channel 中,这时便需要分多次写入,具体步骤如下:


  1. 执行一次写操作,向将 buffer 中的内容写入到 SocketChannel 中,然后判断 Buffer 中是否还有数据
  2. 若 Buffer 中还有数据,则需要将 SockerChannel 注册到 Seletor 中,并关注写事件,同时将未写完的 Buffer 作为附件一起放入到 SelectionKey 中。
/**
 * @author 神秘杰克
 * 公众号: Java菜鸟程序员
 * @date 2021/12/29
 * @Description Write事件-服务端
 */
public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        try (ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
             final Selector selector = Selector.open()) {
            ssc.bind(new InetSocketAddress(7777));
            ssc.configureBlocking(false);
            ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
            while (true) {
                int ready = selector.select();
                Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    final SelectionKey key = iterator.next();
                    //判断key的事件类型
                    if (key.isAcceptable()) {
                        final SocketChannel socketChannel = ssc.accept();
                        socketChannel.configureBlocking(false);
                        StringBuilder sb = new StringBuilder();
                        for (int i = 0; i < 3000000; i++) {
                            sb.append("a");
                        }
                        final ByteBuffer buffer = Charset.defaultCharset().encode(sb.toString());
                        final int write = socketChannel.write(buffer);
                        System.out.println("accept事件器写入.."+write);
                        // 判断是否还有剩余内容
                        if (buffer.hasRemaining()) {
                            // 注册到Selector中,关注可写事件,并将buffer添加到key的附件中
                            socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE, buffer);
                        }
                    }else if (key.isWritable()) {
                        SocketChannel socket = (SocketChannel) key.channel();
                        // 获得事件
                        ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) key.attachment();
                        int write = socket.write(buffer);
                        System.out.println("write事件器写入.."+write);
                        // 如果已经完成了写操作,需要移除key中的附件,同时不再对写事件感兴趣
                        if (!buffer.hasRemaining()) {
                            key.attach(null);
                            key.interestOps(0);
                        }
                    }
                    // 处理完毕后移除
                    iterator.remove();
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("出现异常...");
        }
    }
}
/**
 * @author 神秘杰克
 * 公众号: Java菜鸟程序员
 * @date 2021/12/29
 * @Description Write事件-客户端
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try (SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open()) {
            // 建立连接
            socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost", 7777));
            int count = 0;
            while (true) {
                final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024 * 1024);
                count += socketChannel.read(buffer);
                System.out.println("客户端接受了.."+count);
                buffer.clear();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行结果:

image.png

image.png

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