如何理解vue的computed?

简介: 这道考察computed属性的题蛮有意思的。不仅仅考察了computed,而且还考察了vue的依赖收集以及脏检查。

image.png


computed : {
    foo() {
        if(this.a>0){ return this.a}
        else { return this.b + this.c }
    }
}
data() {
    a: 1,
    b: 1,
    c: 1,
}


众所周知,首次a,b,c均为1时,foo()返回值为1。

以foo()返回值为1作为起始态,独立的执行下面以下3个操作,vue会如何计算foo呢?

  • 如果此时this.a = 0,foo()如何计算?
  • 如果此时this.b = 2,foo()如何计算?
  • 如果a的初始值为-1,执行this.a = 1,foo()如何计算?

目录

  • 执行表现
  • 源码分析
  • createComputedGetter
  • 关键的watcher.js
  • 关键的dep.js
  • 基于源码分析拆解执行表现
  • 初始化a,b,c均为1时,foo()如何计算?
  • 如果此时this.a = 0,foo()如何计算?
  • 如果此时this.b = 2,foo()如何计算?
  • 如果a的初始值为-1,执行this.a = 1,foo()如何计算?
  • 一句话总结


执行表现


  • 如果此时this.a = 0,foo()如何计算?
  • 如果此时this.b = 2,foo()如何计算?
  • 如果a的初始值为-1,执行this.a = 1,foo()如何计算?


如果此时this.a = 0,foo()如何计算?


foo()的返回值会从this.a变为this.b+this.c,2。

vue会重新执行一遍evaluate,得到返回值this.b+this.c。


如果此时this.b = 2,foo()如何计算?


foo()的返回值仍旧为this.a,1。

vue会跳过evaluate的阶段,直接得到返回值this.a。


如果a的初始值为-1,执行this.a = 1,foo()如何计算?


foo()的返回值会从this.b+this.c变为this.a。

vue会重新执行一遍evaluate,得到返回值this.a。

为什么会是这样的呢?是否执行evaluate的条件是什么?

为什么a的初始值为-1了也可以重新evaluate?


源码分析


对于this.b = 2,vue跳过evaluate阶段,直接得到返回值this.a,是如何优化的呢?

下面我们来看源码:


源码地址:state.js

computed相关的有三个非常重要的函数:

  • createComputedGetter(脏检查,依赖收集)
  • 关键的watcher.js(Watcher)
  • 关键的dep.js(依赖)

先来看看最最核心的代码

// 脏检查, 执行计算
 if (watcher.dirty) {
    watcher.evaluate()
  }
 // Dep更新依赖
 if (Dep.target) {
    watcher.depend()
 }

下面再看具体的源码


createComputedGetter


  • 脏检查, 重新计算 对__computedWatcher中的具体的属性做检查
  • Dep更新依赖


function createComputedGetter (key) {
return function computedGetter () {
  const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]
  if (watcher) {
   // 脏检查, 执行计算
    if (watcher.dirty) {
      watcher.evaluate()
    }
   // Dep更新依赖
    if (Dep.target) {
      watcher.depend()
    }
    return watcher.value
  }
}
}

关键的watcher.js


  • get 收集依赖
  • udpate 更新dirty为true,从而可以重新evaluate
  • evaluate 重新获得computed属性的值
  • depend 通知dep收集依赖
  • addDep watcher订阅依赖
export default class Watcher {
  lazy: boolean;
  dirty: boolean;
  constructor (
  ) {
    this.dirty = this.lazy // for lazy watchers,dirty用于懒监听
    this.value = this.lazy? undefined: this.get() // Dep的target设置为foo watcher
  }
  // Evaluate the getter, and re-collect dependencies.
  get () {
    pushTarget(this)
    value = this.getter.call(vm, vm)
    return value;
  }
  update () {
    if (this.lazy) {
      this.dirty = true
    }
  }
  evaluate () {
    this.value = this.get()
    this.dirty = false
  }
  depend () {
    let i = this.deps.length
    while (i--) {
      this.deps[i].depend()
    }
  }
  addDep (dep: Dep) {
    const id = dep.id
      if (!this.depIds.has(id)) {
        dep.addSub(this)
      }
  }
}

关键的dep.js

  • addSub:添加订阅
  • depend: 添加依赖
  • notify:通知更新
export default class Dep {
constructor () {
  this.subs = []
}
addSub (sub: Watcher) {
  this.subs.push(sub)
}
depend () {
  if (Dep.target) {
    Dep.target.addDep(this)
  }
}
notify () {
  const subs = this.subs.slice()
  for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
    subs[i].update()
  }
}
}
Dep.target = null


基于源码分析拆解执行表现


  • 初始化a,b,c均为1时,foo()如何计算?
  • 如果此时this.a = 0,foo()如何计算?
  • 如果此时this.b = 2,foo()如何计算?
  • 如果a的初始值为-1,执行this.a = 1,foo()如何计算?
computed : {
  foo() {
      if(this.a>0){ return this.a}
      else { return this.b + this.c }
  }
}
data() {
  a: 1,
  b: 1,
  c: 1,
}
created(){ this.b = 2; }


初始化a,b,c均为1时,foo()如何计算?


  • 初始化watcher
  • 创建getter得到value并将dirty置为false
  • watcher帮助dep收集依赖,收集的是this.a
  • 依赖收集图


初始化watcher


_computedWatchers:{
    foo: Watcher {(vm, getter, null, { lazy: true })}
}
// watcher
Watcher: { lazy: true, dirty: true, value: undefined, deps:[] }
创建getter得到value并将dirty置为false


// Watcher: { lazy: true, dirty: true, value: undefined }
const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]
if (watcher) {
     // 脏检查, 执行计算
      if (watcher.dirty) {
        watcher.evaluate() // 得到value,dirty置为false
      }
     // 返回this.a 1
      return watcher.value
}
// watcher.evaluate() 拆解
evaluate () {
    // 从foo的getter get()得到value:this.a 1
    this.value = this.get()
   // 将dirty变为false
    this.dirty = false
}

 

执行完毕后,结果为Watcher { lazy: true, dirty: false, value: this.a, deps: [Dep a]}


watcher帮助dep收集依赖
if (watcher) {
     // Dep更新依赖
      if (Dep.target) {
        watcher.depend()
      }
}
// watcher.depend() 拆解
depend () {
    let i = this.deps.length
    while (i--) {
      this.deps[i].depend()
    }
}
// dep.depend()拆解
depend () {
    if (Dep.target) {
      Dep.target.addDep(this)
    }
}
// watcher.addDep拆解
  addDep (dep: Dep) {
    const id = dep.id
      if (!this.depIds.has(id)) {
        dep.addSub(this)
      }
  }
// dep.addSub()拆解
addSub (sub: Watcher) {
    this.subs.push(sub)
}

最终结果为:


计算属性foo仅仅收集了this.a作为dep。没有收集b和c。

Watcher { lazy: true, dirty: false, value: this.a , deps: [Dep a]}

依赖收集图(dirty为false)

deps: [Dep a(1)]


image.png


如果此时this.a = 0,foo()如何计算?


  • 执行computedGetter触发watcher.evaluate()
  • 在收集了a的基础上,再次收集到b和c的依赖
  • 依赖收集图


当我们执行this.a = 0时,a的setter发出依赖更新,getter执行更新,dirty由false变为true。


由于dirty为true,所以执行evaluate,得到foo()的返回值this.b+this.c。

   // 发出依赖更新
  notify () {
    const subs = this.subs.slice()
    for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
      subs[i].update()
    }
  }
  // dirty由false变为true
  update () {
    if (this.lazy) {
      this.dirty = true
    }
  }
  return function computedGetter () {
    const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]
    if (watcher) {
     // 脏检查, 执行计算
      if (watcher.dirty) {
        // 执行evaluate
        watcher.evaluate()
      }
     // Dep更新依赖
      if (Dep.target) {
        watcher.depend()
      }
      return watcher.value
    }
  }
  evaluate () {
    this.value = this.get()
    this.dirty = false
  }
  get () {
    pushTarget(this)
    value = this.getter.call(vm, vm)
    return value;
  }
  // 收集b和c的依赖
  if (Dep.target) {
        watcher.depend()
  }


最终收集到的依赖为Watcher: { lazy: true, dirty: true, value: this.b+this.c , deps: [Dep a, Dep b, Dep c]}

依赖收集图(dirty为true)

deps: [Dep a(1), Dep b(2), Dep c(2)]


image.png


如果此时this.b = 2,foo()如何计算?

  • 执行computedGetter不会触发watcher.evaluate()
  • 依赖收集图
执行computedGetter不会触发watcher.evaluate()

为什么执行computedGetter不会触发watcher.evaluate()?

因为仅收集了this.a的依赖

当我们执行this.b = 2时,b的setter发出依赖更新,getter执行更新。

但是,由于我们初始化的条件仅仅将this.a作为计算属性foo的依赖,所以不会有任何变化。


// Watcher { lazy: true, dirty: false, value: this.a,deps: [Dep a(1) }
return function computedGetter () {
    const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]
    if (watcher) {
     // 此时watcher的dirty为false
      if (watcher.dirty) {
        watcher.evaluate()
      }
      // 返回this.a的值 1
      return watcher.value
    }
}


依赖收集图(dirty为false)

deps: [Dep a(1)]


image.png


如果a的初始值为-1,执行this.a = 1,foo()如何计算?


  • 每次get都会被收集到依赖中,收集a,b,c依赖到deps
  • 由于this.a的依赖被收集到,因此可以直接通过this.a = 0触发更新
  • 依赖收集图

源码get()的注释:

Evaluate the getter, and re-collect dependencies.


computed : {
    foo() {
       // a的get()触发,收集到deps
        if(this.a>0){ return this.a}
       // b和c的get()触发,收集到deps
        else { return this.b + this.c }
    }
}
data() {
    a: -1,
    b: 1,
    c: 1,
}


如何收集的?

get () {
    pushTarget(this)
    value = this.getter.call(vm, vm)
}

此时再触发this.a=1,由于this.a的依赖被收集到,因此可以直接触发更新。

最终返回1。


依赖收集图(dirty为true)


deps: [Dep a(1), Dep a(2), Dep a(2)]


image.png


一句话总结


一个computed属性中,每个类似this.foo的调用,都会在get()中重新收集依赖。当依赖收集大于一次(不是一个)时,视为脏(dirty)计算属性,需要重新 evaluate再取值。对于干净的计算属性,不需重新执行evaluate,vue直接取值即可。



相关文章
|
3月前
|
JavaScript
Vue中如何实现兄弟组件之间的通信
在Vue中,兄弟组件可通过父组件中转、事件总线、Vuex/Pinia或provide/inject实现通信。小型项目推荐父组件中转或事件总线,大型项目建议使用Pinia等状态管理工具,确保数据流清晰可控,避免内存泄漏。
333 2
|
2月前
|
缓存 JavaScript
vue中的keep-alive问题(2)
vue中的keep-alive问题(2)
312 137
|
6月前
|
人工智能 JavaScript 算法
Vue 中 key 属性的深入解析:改变 key 导致组件销毁与重建
Vue 中 key 属性的深入解析:改变 key 导致组件销毁与重建
821 0
|
6月前
|
JavaScript UED
用组件懒加载优化Vue应用性能
用组件懒加载优化Vue应用性能
|
5月前
|
人工智能 JSON JavaScript
VTJ.PRO 首发 MasterGo 设计智能识别引擎,秒级生成 Vue 代码
VTJ.PRO发布「AI MasterGo设计稿识别引擎」,成为全球首个支持解析MasterGo原生JSON文件并自动生成Vue组件的AI工具。通过双引擎架构,实现设计到代码全流程自动化,效率提升300%,助力企业降本增效,引领“设计即生产”新时代。
444 1
|
5月前
|
JavaScript 安全
在 Vue 中,如何在回调函数中正确使用 this?
在 Vue 中,如何在回调函数中正确使用 this?
282 0
|
6月前
|
JavaScript 前端开发 开发者
Vue 自定义进度条组件封装及使用方法详解
这是一篇关于自定义进度条组件的使用指南和开发文档。文章详细介绍了如何在Vue项目中引入、注册并使用该组件,包括基础与高级示例。组件支持分段配置(如颜色、文本)、动画效果及超出进度提示等功能。同时提供了完整的代码实现,支持全局注册,并提出了优化建议,如主题支持、响应式设计等,帮助开发者更灵活地集成和定制进度条组件。资源链接已提供,适合前端开发者参考学习。
490 17
|
6月前
|
JavaScript 前端开发 UED
Vue 表情包输入组件实现代码及详细开发流程解析
这是一篇关于 Vue 表情包输入组件的使用方法与封装指南的文章。通过安装依赖、全局注册和局部使用,可以快速集成表情包功能到 Vue 项目中。文章还详细介绍了组件的封装实现、高级配置(如自定义表情列表、主题定制、动画效果和懒加载)以及完整集成示例。开发者可根据需求扩展功能,例如 GIF 搜索或自定义表情上传,提升用户体验。资源链接提供进一步学习材料。
296 1
|
6月前
|
存储 JavaScript 前端开发
如何高效实现 vue 文件批量下载及相关操作技巧
在Vue项目中,实现文件批量下载是常见需求。例如文档管理系统或图片库应用中,用户可能需要一次性下载多个文件。本文介绍了三种技术方案:1) 使用`file-saver`和`jszip`插件在前端打包文件为ZIP并下载;2) 借助后端接口完成文件压缩与传输;3) 使用`StreamSaver`解决大文件下载问题。同时,通过在线教育平台的实例详细说明了前后端的具体实现步骤,帮助开发者根据项目需求选择合适方案。
559 0
|
6月前
|
JavaScript 前端开发 UED
Vue 项目中如何自定义实用的进度条组件
本文介绍了如何使用Vue.js创建一个灵活多样的自定义进度条组件。该组件可接受进度段数据数组作为输入,动态渲染进度段,支持动画效果和内容展示。当进度超出总长时,超出部分将以红色填充。文章详细描述了组件的设计目标、实现步骤(包括props定义、宽度计算、模板渲染、动画处理及超出部分的显示),并提供了使用示例。通过此组件,开发者可根据项目需求灵活展示进度情况,优化用户体验。资源地址:[https://pan.quark.cn/s/35324205c62b](https://pan.quark.cn/s/35324205c62b)。
280 0

热门文章

最新文章