《设计模式详解》行为型模式 - 迭代器模式

简介: 行为型模式 - 迭代器模式

行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。行为型模式分为类行为模式和对象行为模式:

  • 类行为模式:采用继承机制来在类间分派行为
  • 对象行为模式:采用组合或聚合在对象间分配行为

由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足 “合成复用原则”,所以对象行为模式比类行为模式具有更大的灵活性。

行为型模式分为:

  • 模板方法模式
  • 策略模式
  • 命令模式
  • 职责链模式
  • 状态模式
  • 观察者模式
  • 中介者模式
  • ==迭代器模式==
  • 访问者模式
  • 备忘录模式
  • 解释器模式

以上 11 种行为型模式,除了模板方法模式和解释器模式是类行为型模式,其他的全部属于对象行为型模式。

6.8 迭代器模式

6.8.1 概述

迭代器模式:提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。

6.8.2 结构

迭代器模式主要包含以下角色:

  • Aggregate,抽象聚合角色:定义存储、添加、删除聚合元素以及创建迭代器对象的接口。
  • ConcreteAggregate,具体聚合角色:实现抽象聚合类,返回一个具体迭代器的实例。
  • Iterator,抽象迭代器角色:定义访问和遍历聚合元素的接口,通常包含 hasNext()、next() 等方法。
  • Concretelterator,具体迭代器角色:实现抽象迭代器接口中所定义的方法,完成对聚合对象的遍历,记录遍历的当前位置。

6.8.3 案例实现

【例】定义一个可以存储学生对象的容器对象,将遍历该容器的功能交由迭代器实现,涉及到的类如下:

在这里插入图片描述

实体类:

@Data
@ToString
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class Student {
    private String name;
    private String number;
}

抽象迭代器角色:拥有 hasNext 和 next 方法

public interface StudentIterator {
    // 判断是否还有元素
    boolean hasNext();
    // 获取下一个元素
    Student next();
}

具体迭代器角色:重写抽象方法

public class StudentIteratorImpl implements StudentIterator {
    private final List<Student> list;
    private int position = 0; // 记录遍历时的位置

    public StudentIteratorImpl(List<Student> list) {
        this.list = list;
    }

    public boolean hasNext() {
        return position < list.size();
    }

    public Student next() {
        // 从集合中获取指定位置的元素
        return list.get(position++);
    }
}

抽象聚合角色:包含添加元素,删除元素,获取迭代器对象的方法

public interface StudentAggregate {
    // 添加学生功能
    void addStudent(Student stu);
    // 删除学生功能
    void removeStudent(Student stu);
    // 获取迭代器对象功能
    StudentIterator getStudentIterator();
}

具体聚合角色:重写抽象方法

public class StudentAggregateImpl implements StudentAggregate {
    private List<Student> list = new ArrayList<>();

    public void addStudent(Student stu) {
        list.add(stu);
    }

    public void removeStudent(Student stu) {
        list.remove(stu);
    }

    // 获取迭代器对象
    public StudentIterator getStudentIterator() {
        return new StudentIteratorImpl(list);
    }
}

测试类:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建聚合对象
        StudentAggregateImpl aggregate = new StudentAggregateImpl();
        // 添加元素
        aggregate.addStudent(new Student("张三", "001"));
        aggregate.addStudent(new Student("李四", "002"));
        aggregate.addStudent(new Student("王五", "003"));
        aggregate.addStudent(new Student("赵六", "004"));

        // 遍历聚合对象
        // 1,获取迭代器对象
        StudentIterator iterator = aggregate.getStudentIterator();
        // 2,遍历
        while (iterator.hasNext()) {
            // 3,获取元素
            Student student = iterator.next();
            System.out.println(student);
        }
    }
}
Student(name=张三, number=001)
Student(name=李四, number=002)
Student(name=王五, number=003)
Student(name=赵六, number=004)

6.8.4 优缺点

优点:

  • 支持以不同的方式遍历一个聚合对象,在同一个聚合对象上可以定义多种遍历方式。在迭代器模式中只需要用一个不同的迭代器来替换原有迭代器即可改变遍历算法,我们也可以自己定义迭代器的子类以支持新的遍历方式。
  • 迭代器简化了聚合类。由于引入了迭代器,在原有的聚合对象中不需要再自行提供数据遍历等方法,这样可以简化聚合类的设计。
  • 在迭代器模式中,由于引入了抽象层,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码,满足 “开闭原则” 的要求。

缺点:

  • 增加了类的个数,这在一定程度上增加了系统的复杂性。

6.8.5 使用场景

  • 当需要为聚合对象提供多种遍历方式时。
  • 当需要为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口时。
  • 当访问一个聚合对象的内容而无须暴露其内部细节的表示时。

6.8.6 JDK 源码 - Iterator

迭代器模式在 Java 的很多集合类中被广泛应用,接下来看看 Java 源码中是如何使用迭代器模式的。

List<String> list = new ArrayList<>();
Iterator<String> iterator = list.iterator(); // list.iterator()方法返回的肯定是Iterator接口的子实现类对象
while (iterator.hasNext()) {
    System.out.println(iterator.next());
}

Java 中的单列集合都使用到了迭代器,以 ArrayList 举例说明:

  • List:抽象聚合类
  • ArrayList:具体的聚合类
  • Iterator:抽象迭代器
  • list.iterator():返回的是实现了 Iterator 接口的具体迭代器对象
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
    
    public Iterator<E> iterator() {
        return new Itr();
    }
    
    private class Itr implements Iterator<E> {
        int cursor;       // 下一个要返回元素的索引
        int lastRet = -1; // 上一个返回元素的索引
        int expectedModCount = modCount;

        Itr() {}
        
        //判断是否还有元素
        public boolean hasNext() {
            return cursor != size;
        }

        //获取下一个元素
        public E next() {
            checkForComodification();
            int i = cursor;
            if (i >= size)
                throw new NoSuchElementException();
            Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
            if (i >= elementData.length)
                throw new ConcurrentModificationException();
            cursor = i + 1;
            return (E) elementData[lastRet = i];
        }
        ...
}

这部分代码还是比较简单,大致就是在 iterator 方法中返回了一个实例化的 Iterator 对象。Itr 是一个内部类,它实现了 Iterator 接口并重写了其中的抽象方法。

当我们在使用 Java 开发的时候,想使用迭代器模式的话,只要让我们自己定义的容器类实现 java.util.Iterable并实现其中的 iterator() 方法使其返回一个 java.util.Iterator 的实现类就可以了。
相关文章
|
2月前
|
设计模式 Java 开发者
Kotlin教程笔记(54) - 改良设计模式 - 迭代器模式
本教程详细讲解Kotlin语法,适合希望深入了解Kotlin的开发者。对于快速学习Kotlin的用户,推荐查看“简洁”系列教程。本文重点介绍迭代器模式,通过具体示例展示了如何在Kotlin中实现迭代器模式,包括使用Iterator、Iterable接口及重载iterator运算符的方法。
33 4
|
2月前
|
设计模式 Java Kotlin
Kotlin学习笔记 - 改良设计模式 - 迭代器模式
Kotlin学习笔记 - 改良设计模式 - 迭代器模式
29 2
|
2月前
|
设计模式 Java 开发者
Kotlin教程笔记(54) - 改良设计模式 - 迭代器模式
本教程详细讲解了Kotlin中的迭代器模式,包括如何通过实现Iterator和Iterable接口以及重载iterator运算符来实现可遍历的自定义集合。示例展示了如何创建一个图书集类,并通过不同方式使其支持遍历操作,适合希望深入了解Kotlin迭代器模式的开发者。
32 3
|
1月前
|
设计模式 Java Kotlin
Kotlin教程笔记(54) - 改良设计模式 - 迭代器模式
Kotlin教程笔记(54) - 改良设计模式 - 迭代器模式
33 0
|
2月前
|
设计模式 Java Kotlin
Kotlin教程笔记(54) - 改良设计模式 - 迭代器模式
Kotlin教程笔记(54) - 改良设计模式 - 迭代器模式
33 1
|
2月前
|
设计模式 Java Kotlin
Kotlin教程笔记(54) - 改良设计模式 - 迭代器模式
Kotlin教程笔记(54) - 改良设计模式 - 迭代器模式
28 1
|
2月前
|
设计模式 监控 算法
Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)
本文详细介绍了Java设计模式中的行为型模式,包括策略模式、观察者模式、责任链模式、模板方法模式和状态模式。通过具体示例代码,深入浅出地讲解了每种模式的应用场景与实现方式。例如,策略模式通过定义一系列算法让客户端在运行时选择所需算法;观察者模式则让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,实现松耦合的消息传递机制。此外,还探讨了这些模式与实际开发中的联系,帮助读者更好地理解和应用设计模式,提升代码质量。
Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)
|
3月前
|
设计模式 安全 Java
Java设计模式-迭代器模式(21)
Java设计模式-迭代器模式(21)
|
4月前
|
设计模式 算法 Java
【十六】设计模式~~~行为型模式~~~策略模式(Java)
文章详细介绍了策略模式(Strategy Pattern),这是一种对象行为型模式,用于定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化,提高了系统的灵活性和可扩展性。通过电影院售票系统中不同类型用户的打折策略案例,展示了策略模式的动机、定义、结构、优点、缺点以及适用场景,并提供了Java代码实现和测试结果。
【十六】设计模式~~~行为型模式~~~策略模式(Java)
|
4月前
|
设计模式 网络协议 Java
【十五】设计模式~~~行为型模式~~~状态模式(Java)
文章详细介绍了状态模式(State Pattern),这是一种对象行为型模式,用于处理对象在其内部状态改变时的行为变化。文中通过案例分析,如银行账户状态管理和屏幕放大镜工具,展示了状态模式的应用场景和设计方法。文章阐述了状态模式的动机、定义、结构、优点、缺点以及适用情况,并提供了Java代码实现和测试结果。状态模式通过将对象的状态和行为封装在独立的状态类中,提高了系统的可扩展性和可维护性。
【十五】设计模式~~~行为型模式~~~状态模式(Java)