五、Linux调试器 —— gdb使用
1、背景
这里我们对以下代码不理解,需要调试:
对我们编译好的可执行程序 mytest 进行 gdb:
这是因为 Linux 中默认生成的可执行程序是 release 版本的, 如果需要 debug 版本,就得加上 -g 选项:
Linux 中生成的可执行程序,它的二进制的格式是 elf 的,readelf 可以读取内部的格式:
我们可以使用选项 -S 查看可执行程序的分段情况:
gdb 调试 debug 版本:
- 在 C语言阶段我们就了解过了程序的发布方式有两种,debug 模式和 release 模式
- Linux gcc/g++ 出来的二进制程序,默认是 release 模式
- 要使用 gdb 调试,必须在源代码生成二进制程序的时候,加上 -g 选项
一个项目的开发流程 ❓
注意对于上图中的测试来说严格来说并不是测开,如果产品迭代更新,bug 修复等,严格来说就得重新测试,包括上代产品测试过的,这样成本较高,所以就诞生了很多自动化测试的开发需求,这就是测开,所以一般这里成本较低的一些脚本语言做的,如 python。
2、开始使用
ctrl + d/D 或 quit/q:退出调试 list/l 行号(, 行号):显示 binFile 源代码,显示的是当前行号周围的代码,可以利用另一个行号来指定一段区间 list/l 函数名:列出某个函数的源代码 r 或 run:运行程序 n 或 next:单条执行 s 或 step:进入函数调用 break(b) 行号:在某一行设置断点 break 函数名:在某个函数开头设置断点 info break/i b:查看断点信息 finish:执行到当前函数返回,然后停下等待命令 print(p):打印表达式的值,通过表达式可以修改变量的值或调用函数,类似于 p p/P 变量:打印变量值 set var:修改变量的值 continue 或 c:从当前位置开始连续而非单步执行程序 delete breakpoints/d 或 d:删除所有断点 delete breakpoints n 或 d n:删除序号为 n 的断点 enable (breakpoints) 序号:启用断点,默认全启 disable 序号:禁用断点,默认全禁 display 变量名:跟踪查看一个变量,每次停下来都显示它的值 undisplay:取消对先前设置的那些变量的跟踪 until X 行号:跳至 X 行 breaktrace 或 bt:查看各级函数调用及参数 info (i) locals:查看当前栈帧局部变量的值 quit:退出 gdb
调试代码(入门) ❗
- l + 行号(, 行号),显示的是当前行号周围的代码,按回车继续往下显示,直到全部显示完
- b + 行号,打断点
- i + b,查看断点
- r,运行程序(调试)
- n,单步执行,继续执行可按 n/Enter(gdb 可以记录历史执行的命令)
- p + 变量,查看变量(监视),当循环往下走时,它不会变化,所以它用于查看一次
- display + 变量,跟踪查看一个变量,每次停下来都显示它的值
- undisplay + 变量序号,取消对先前设置的那些变量的跟踪
- c,循环还没走完,想直接跳出循环到下一个断点处(因为我已经确定这个循环是对的)
- 结束调试,使用 ctrl + d 或 quit,退出调试
调试代码(进阶),主要演示剩余的指令 ❗
- 设置断点
- d n,删除序号为 n 的断点;d,删除所有断点
注意如果删除断点,下一次再加断点,它的 Num 是递增的,除非把 gdb 退出 - 设置了 17 行和 24 行的断点,并 r,接着 n 往下走执行 scanf
注意空行会直接跳过 - 这里我们想进入函数内部,先试用 n
发现它并没有进入,说明 n 是逐过程执行 - 重新调试可以再 r
- 这里想进入函数内部可以使用逐语句命令 s
- bt,查看调用堆栈
- a)现在在 Sum 内的循环里,想跳出循环到 return,Sum 里没断点,不能用 c
until 行号,跳转到指定行号
b)现在在 Sum 内的循环里,想跳出到 20 行等待,除了使用 until 外,更规范的的还可以使用 finish,执行到当前函数返回,然后停下等待命令,注意不能 finish main 函数
c)现在在 Sum 内的循环里,想跳到下一个断点处可以直接 c - disable (序号),断点禁用,默认是全禁;
enable breakpoints (序号),断点启用,默认是全启 - 如果在循环里有 100 次循环,想将循环跑到第 80 次可以 set var
📝 小结
最后想必很多同学会觉得 gdb 相比 VS 的调试成本就高的多,其实那是 gdb 用的不熟练导致的,如果熟练了其实可以说它俩的效率是等价的
实际对于 gdb,在往后的编程中用的不多,不用则已,一用惊人,所以还是得了解的。
3、理解
相信大家对 Visual Studio 2017 已经不陌生了,这里为了方便记忆,可以对应 VS 的操作来进行理解记忆
b 行号 ↔ F9 r ↔ F5 c ↔ F5 n ↔ F10 s ↔ F11 q ↔ shift + F5
六、Linux项目自动化构建工具 —— make/makefile
在此之前对于一个多文件的项目,它们之间的关系是 VS 帮我们维护处理的,而在 Linux 中需要我们自己来维护处理。
1、背景
- 会不会写 makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力
- 一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile 定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至进行更复杂的功能操作
- makefile 带来的好处就是 “自动化编译”,一旦写好,只需要一个 make 命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率
- make 是一个命令工具,是一个解释 makefile 中指令的命令工具,一般来说,大多数的 IDE 都有这个命令,如:Delphi 的 make,Visual C++ 的 nmake,Linux 下 GNU 的 make。可见,makefile 都成为了一种在工程方面的编译方法
- make 是一条命令,makefile 是一个文件,两个搭配使用,完成项目自动化构建
2、依赖关系
其次我们再了解一下什么是 make,什么是 makefile:
- make 是一条命令,它可以帮我们自动化构建项目
- makefile 是一个文件,自动化构建项目的过程是它完成的
这个文件里包含目标文件和原始文件的依赖关系和依赖方法。
3、依赖方法
如上
4、文件清理
- 文件除了被创建,也是需要被清理的
- 像 clean 这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要 make 执行。即命令 —— “make clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编译
- 但是一般我们这种 clean 的目标文件,我们将它设置为伪目标,用 .PHONY 修饰,伪目标的特性是,总是被执行的
5、理解
如下实例
6、实例代码
- touch makefile/Makefile
注意 m 可以大写,但不能写错 - vim Makefile 表明依赖关系和依赖方法后 wq
注意依赖方法也就是第二行是以 Tab 开头,并不能以 4 个空格 - make 直接编译代码
- vim Makefile 清理文件
一个项目不仅需要能生成文件,还要能清理文件 - make clean 清理文件
- vim Makefile 用符号简化
$^ 表示所有依赖的文件
$@ 表示目标文件 - 多文件项目的构建
注意生成的 mytest 需要依赖 mytest.c、main.c,而 mytest.h 则已经被它们包含了
📝说明
4 ❓
.PHONY 表示定义伪目标,它的意义是 make clean 时 clean 总是可执行的
这个 clean 没有依赖关系,但有依赖方法
什么叫总是可执行的 ?
其中 mytest 和 clean 都是目标文件,只不过 mytest 没有用 .PHONY 修饰,所以 clean 使用 .PHONY 修饰后就由总是不被执行的转换成总是可执行的。
验证 !
但是我们通常不会把目标可执行程序设置成总是可执行的,因为每次编译它都是有成本的,你只要保证程序是最新的,也就是说当你去 vim 原始文件后,它就可以再 make。
Makefile 里有两个目标文件,make mytest 执行 gcc,make clean 执行 rm,为什么 make 可以默认执行 gcc ?
因为 Makefile 在进行自上向下搜索目标文件时,默认生成第一个可执行程序后就不会往下搜索生成了,也就是说 Makefile 默认只生成一个目标文件。
验证 !
注意一般为了符合习惯,不那么写。
make/makefile 实现 一个 C 文件到可执行程序 ❓
验证 !
7、原理
make 是如何工作的,在默认方式下,也就是我们只输入 make 命令:
- make 会在当前目录下找名字叫 “Makefile” 或 “makefile” 的文件
- 如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,它会找 “mytest” 文件,并把这个文件作为最终的目标文件
- 如果 “mytest” 文件不存在,或是它所依赖的的后面的 “mytest.o” 文件的修改时间要比 “mytest” 这个文件新(可以用 touch 测试),那么,它就会执行后面所定义的命令来生成 “mytest” 这个文件
- 如果 “mytest” 所依赖的 “mytest.o” 文件不存在,那么 make 会在当前文件中找目标为 “mytest.o” 文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成 “mytest.0” 文件(类似于堆栈的过程)
- 当然,你的文件是存在的,于是 make 会生成 mytest.o 文件,然后再用 mytest.o 文件声明,make 的终极任务也就是执行 mytest
- 这就是整个 make 的依赖性,make 会一层一层的去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件
- 在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到了,那么 make 会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译失败,make 不会理睬
- make 只管文件的依赖性,即如果在我找到依赖关系之后,冒号后面的文件不存在,那么对不起,make 就不会工作了
七、Linux的第一个小程序 —— 进度条
1、\r&&\n
- 回车概念
- 换行概念
- 老式打印机的例子
2、行缓冲区概念
运行程序是什么现象 ❓
可以看到输入 “hello bit” 后,程序停留 5 秒后退出程序
运行程序是什么现象 ❓
这里输出时把 \n 去掉
可以看到字符串没带 \n ,程序停留 5 秒后再输出 “hello bit”
sleep 比 printf 先执行 ?
这是顺序结构,此处并没有判断、分支啥的,那肯定是从上至下执行。
其实这里 sleep 时,printf 已经执行了,也就是说,printf 已经执行了,并不代表信息会被我们看到。
在 sleep 期间,字符串存在哪 ?
这也是之前我们学过的一个概念 —— 缓冲区(在 C 语言进阶篇我们验证了它的存在 —— C文件操作),对于这个概念,在之前甚至到这篇文章结束,我们对它的理解都是浅薄,甚至是错误的,真正要理解缓冲区,大概会在 Linux 系统编程部分,学习基础 IO 后,才会真正理解 C/C++ 中的缓冲区。在此之前我们可以理解为,缓冲区本质上是一段内存空间,它可以暂存临时数据,在合适的时候刷新出去。其中这里:
【缓冲区在哪】
【缓冲区谁提供的】
【缓冲区刷新是谁刷新的,以及什么时候刷新,刷新到哪】
【为什么要存在缓冲区】
上面提到的问题,现阶段是不好回答的。
在此章中我们要了解的是 ”刷新" ?
刷新策略:
- 直接刷新,不缓冲
- 缓冲区写满,再刷新 —— 全缓冲
- 碰到 \n 就刷新 —— 行刷新(一般对应的设备是显示器)
- 强制刷新
注意这里的刷新指的是,把数据真正的写入磁盘、文件、显示器、网络等设备或文件。
之前也说过,任何一个 C 程序,在启动时,会默认打开三个流(它们的类型都是 FILE*):
- stdin 标准输入流 - 键盘
- stdout 标准输出流 - 屏幕
- stderr 标准错误流 - 屏幕
最后再解释下这里的现象,这里是往显示器上显示,默认的刷新方案是行刷新,而如上并没有 \n,所以不会刷新,只能把缓冲区写满或程序结束才能刷新,所以为了让它显示出来,需要强制刷新 fflush(stdout)
回车 vs 换行 ❓
回车和换行本质上是一个不同的概念。
很明显,当我们写完一行,使用换行继续写时,写入的位置是错误的。我们想让它换行后,写入的位置回到开头,这种方式叫回车。其实 \n 是有两种身份 —— 换行并回车,简称回车,如果只想换行呢,就可以使用 \r。
所以在一些老式键盘上,它的 Enter 键是这样的,往下换行,往左回车,按 Enter 就是换行并回车。
3、倒计时代码
原理:回车不换行,依次覆盖,使用 \r,需要注意的是没使用 \n,不能刷新,所以需要强制刷新
验证:
但是这里还有个问题,当 count 是从 10 开始时
现象:
根本原因是 10 是两个字符,所以这里每次回车覆盖时都只会覆盖第一个字符。这里我们就要有一个基本的理解 —— 显示器和键盘这样的设备统称为字符设备,体现在输入是字符,输出是字符,只不过被 scanf、printf 给格式化了,变成我们看到的数字了。
解决方法就是加上位宽来控制
验证:
4、进度条代码
效果图如下:
验证:
📝说明
在 Linux 中 sleep 是以秒为单位,usleep 是以微秒为单位的。
扩展一下,我们的 C/C++ 是支持颜色输出的 —— printf 默认输出的颜色是终端的颜色,如果想设置其它颜色,就需要用到控制命令:\033[m,控制命令以 033[ 开头,以 m 结尾,而中间是属性码,属性码之间用 ; 分隔。具体可以去百度 printf 颜色配置方案。
八、使用git命令行
1、什么是git
在之前我们了解 Linux 起源时,就认识了雷纳斯托瓦兹,它是 Linux 的创始人,并且将第一版本的源码开源,随后就有了很多人的参与,并将代码提交给 Linus,作者进行手动合并。事实上,在 2002 年以前,世界各地的志愿者把源代码文件通过 diff 的方式发给作者,然后由作者本人通过手工方式合并代码。随着代码量的增多,成本也越来越高了,所以作者就在市面上找了很多版本管理的工具,当时市面上比较成熟的工具都是需要付费的,倒也不是人家掏不起钱,主要是和 Linux 的开源精神不符,其实当时 Linus 选择了一个商业的版本控制系统 BitKeeper,BitKeeper 的东家 BitMover 公司出于人道主义精神,授权给 Linux 社区免费使用这个版本控制系统,随后社区日益壮大,什么人都有,有人就尝试破解 BitKeeper 的协议,于是 BitMover 公司就收回 Linux 社区的免费使用权。后来 Linus 就用了两三周的时间写出了第一个版本的版本控制器,并且开源了,这个工具就是 git。
2、git有什么用,git和github
咱们都用 word 写过实验报告吧,其中你写完了实验报告,上传给老师,老师比较严格,随后又给你打回来,让你修改修改,你修改完后,又上传给老师,一直到老师满意为止,n 次后,你再上传给老师,老师说,还没第一版写的好,算了,你把第一个版本给我吧!此时你肯定就很不爽,因为你的第一版本已经不见了。
张三的进度比较慢,此时又看到你的惨痛经历,于是张三第一个版本写完,交给老师,被打回来后,留了个心眼,万一我改完,老师又要我老的版本呢,所以张三对第一个版本进行了备份,然后对备份的进行修改生成第二个版本,随后上传第二个版本,又被打回来了,然后又留了个心眼,万一老师要我的第二个版本呢,随后又对第二版进行备份,然后对备份的进行修改生成第三个版本,随后上传第三个版本,老师说,我要第一版本,并指明让你对第一个版本某个内容修改,那就继续备份,并修改,循环往复。
其中张三所做的这个工作可以叫做版本管理。不过,张三所做的所有工作都是手动做的,成本较高。张三想了想,班上可能还有很多同学会被恶心到,我能否为其它同学提供一个服务呢,于是在班群里说,大家有被老师打回来的实验报告,给我,我给你进行版本管理。后来,张三又想,这样的老师也有很多,于是张三写了一个实验报告程序服务。上传报告后,需要哪个版本就自己拉取。
相当于我写的这个程序给它起了个名字叫 git,然后搭了个基于 git 的网站叫 github 或 gitee。所以对我们来讲,可以这样理解,git 是一款软件,它既可充当客户,也可充当服务,git 所搭建起来的,全球码农进行版本控制代码托管的平台,我们叫 github 或 gitee。当然也有很多人调侃 github 是全球最大男性交友网站。
- git 是目前世界上最先进的分布式版本控制系统
- github 是为用户提供 git 服务的网站,其中提供了很多丰富的功能,很多国际上的技术大牛或互联网大厂在 github 上都有自己的开源代码
3、安装git
可以使用命令查看是否有安装 git
git --vision
如果没有使用 yum 安装
yum install git
4、git工作原理
注意 add、commit 其实都是把代码提交到本地仓库,当你 push 时,才会真正把你的仓库推送到远端的过程。当然我们也可以直接在服务器端建立好仓库,然后把服务器端的仓库拉取到本地,这样它默认就是关联的。
八、使用Github创建项目
1、注册账号
这个比较简单,参考着官网提示即可,需要进行邮箱校验。
2、创建项目
- 登陆成功后,进入个人主页,,点击左下方的 New 按钮新建项目
- 然后跳转到的新页面中输入项目名称(注意,名称不能重复,系统会自动校验,校验过程可能会花费几秒钟),校验完毕后,点击下方的 Create repository 按钮确认创建
- 在创建好的项目页面中复制项目的链接,以备接下来的下载
3、下载项目到本地
git clone[url] • 1
这里就演示把上面写的进度条代码上传
- 把远端仓库克隆下来
可以看到本地仓库 .git 在 Linux 下是被隐藏下来的,如果想去除与远端的关联,可以直接把 .git 这个目录给干掉
但要注意不要对 .git 里的任何内容做任何修改 - 拷贝代码至本地仓库
- add + commit
git add . :将当前目录下的所有文件添加到本地仓库
git commit -m “” :提交,注意引号里的东西不要胡写,如 abc。git log 就可以查看到你所有的提交信息
如下第一次可能会让你完善信息
按照提示设置邮箱和名字即可
注意这里的提交并不是把内容上传至远端,而是把内容提交到你的本地仓库(明显内容变多了) - git push如下第一次可能 push 可能会,事实上这并不会影响你 push 的结果,最终 push 还会成功,因为这只是一个 warning,git 现在不知道需要提交多少个分支的代码,是当前分支,还是所有分支,在 git 2.0 之前,这个属性默认为matching,2.0 版本之后,默认为 simple,正是因为这个改动,才会出现以下信息这里按照提示更改即可
- push.default maching:git push 会把你本地所有分支 push 到名称相对应的远程主机上。这意味着可能你会在不经意间 push 一些你原本没打算 push 的分支
- push.default simple:git push 仅仅把当前所在分支 push 到从当初 git pull pull 下来的那个对应分支上,另外,这个过程也会同时检查各个分支的名称是否相对应
4、三板斧第一招:git add
如上
5、三板斧第二招:git commit
如上
6、三板斧第三招:git push
如上
7、补充
- List item
现在的一些 windows 也可以进行一些 Linux 的大部分命令操作,当然也可以上传代码至远端。
快捷键 Win + x,打开 Windows PowerShell(管理员) - List item
默认我们在 Linux 中写 C++ 代码,如果用到了 C++11 的语法,一般是编译不过的,此时我们需要开启 C++11 特性,具体如下
g++ -std=c++11 test.cpp -o mytest