熟悉flutter开发的人都知道,flutter和移动端原生混合开发的方式有两种:
一种是以flutter项目为主,使用plugin插件的方式将原生部分集成到flutter项目中;
另一种则是把flutter部分作为一个模块嵌入到原生的项目中。
作为一名iOSer,今天来介绍一下flutter和iOS原生项目混合开发的流程。
方式一:Flutter作为module直接接入iOS原生项目
Flutter官方的执行方案对Flutter工程及环境有很强的依赖性,非Flutter的成员在对iOS主工程进行迭代开发时需要依赖Flutter环境,团队合作十分不便。
这一块在之前的文章中已经介绍过了,感兴趣的可以去查阅一下,Flutter-module嵌入iOS原生老项目中。
方式二:将Flutter执行编译后的产物封装到Pods私有库的方式接入iOS原生项目
flutter 集成进iOS项目脱离Flutter环境及工程,Flutter工程开发与iOS原生开发互不影响。
接下来重点介绍第二种方式:
首先我们先来看一下Flutter项目编译后的产物,在Flutter Module项目/build/ios/Debug-iphoneos/路径下,
如下图:
其中,我们pod私有库(tips:关于pods私有库制作,大家自行查一下,网上很多)所需要的framwork如下图:
然后,我们的重点就是将需要的framework添加到pods私有库中,然后在podspec中设置以下命令:
#添加库依赖 s.vendored_frameworks = ['LFMyFlutterPod/Assets/ios_frameworks/*.framework'] s.pod_target_xcconfig = { 'EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]' => 'arm64' } s.user_target_xcconfig = { 'EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]' => 'arm64' }
如图:
关于将Flutter module编译framwork添加到pods库中,可以手动添加,也可以使用脚本添加,
下面贴上脚本代码:
#flutter_module_for_ios是放在当前目录(./)下的,也可以放在其他路径下 flutter_project_path="/Users/admin/Desktop/git项目/Turbo-FlutterModuleForNative/flutter_module_for_native" #编译模式 (可以带参数,比如: --release --no-codesign) # flutter build ios --release --no-codesign buid_model="--debug" #buid_model="--release --no-codesign" #脚本需要放到pods私有库中 echo "当前文件的目录: " `pwd` #回到上一级目录 SHELL_FOLDER=$(cd "$(dirname "$0")";pwd) echo "当前脚本所在文件的目录: $SHELL_FOLDER" #进入下一级目录 cd $flutter_project_path echo "当前文件的目录: " `pwd` if [ -z $out ]; then out='ios_frameworks' fi echo "准备输出所有文件到目录: $out" echo "清除所有已编译文件" find . -d -name build | xargs rm -rf #flutter clean #这句脚本会把Flutter生成的隐藏文件(.ios .android 等)删除,会导致证书配置被重置,编译不通过 rm -rf $out rm -rf build #获取flutter的pub #注意:flutter的pubspec.yaml文件中必须添加原生第三方插件 flutter packages get #在Podfile文件中添加use_frameworks! 使用静态库 addFlag(){ cat .ios/Podfile > tmp1.txt echo "use_frameworks!" >> tmp2.txt cat tmp1.txt >> tmp2.txt cat tmp2.txt > .ios/Podfile rm tmp1.txt tmp2.txt } echo "检查 .ios/Podfile文件状态" a=$(cat .ios/Podfile) if [[ $a == use* ]]; then echo '已经添加use_frameworks, 不再添加' else echo '未添加use_frameworks,准备添加' addFlag echo "添加use_frameworks 完成" fi echo "编译flutter" flutter build ios $buid_model echo "编译flutter完成" mkdir $out if [[ $buid_model == --debug* ]]; then echo 'debug模式' #debug模式下 cp -r build/ios/Debug-iphoneos/*/*.framework $out cp -r build/ios/Debug-iphoneos/App.framework $out cp -r build/ios/Debug-iphoneos/Flutter.framework $out else echo 'release模式' #release模式下 cp -r build/ios/Release-iphoneos/*/*.framework $out cp -r build/ios/Release-iphoneos/App.framework $out cp -r build/ios/Release-iphoneos/Flutter.framework $out fi cd $SHELL_FOLDER echo "当前文件的目录: " `pwd` echo "复制framework库到临时文件夹: $out" echo "先移除Assets文件夹下旧的文件: $out" rm -rf "$SHELL_FOLDER/LFMyFlutterPod/Assets/$out" echo "将framework包放到Pod的Assets文件夹下" cp -r "$flutter_project_path/$out" "$SHELL_FOLDER/LFMyFlutterPod/Assets" echo "完成"