至于为什么要优先使用copy声明NSString属性?首先科普一下:对象在内存中都有一个入口地址,当我们取到这个对象的地址(也就是指针),可以去改变这个对象的一些属性值,而当我们再次去取这个对象,使用这个对象的属性值(我们已修改过的)时,我们会发现这个值确实变成了我们修改的值,当然,前提是需要这个对象没有被销毁,在内存中还存在。选择使用copy的理由是:NSString属性可能被传入一个NSString实例,也可能是一个NSMutableString实例。当传入了一个NSMutableString实例时,字符串的值可能会在背后悄悄变化。
我们来举个例子看一下:
首先,声明一个Person类,有个属性name
@interface Person : NSObject @property (strong, nonatomic) NSString *name; @end
在另一个类中,我们有一个这样的方法:
- (void)setNameString { NSMutableString *personName = [NSMutableString stringWithString:@"Zhangsan"]; Person *person = [[Perxon alloc] init]; person.name = personName; [personName setString:@"Lisi"]; NSLog(@"person name -->> %@", person.name); }
运行后会发现,person的name是“Lisi”。如果我们更改为使用copy声明name属性,person的name变为了“Zhangsan”。当我们使用strong声明该属性,字符串的retain计数将增加1,属性与字符串指向同一个内存地址,这就意味着任何指向这个内存地址的变量都可改变这个值,本例中person变量的值改变后,name属性值也跟随变化。当我们改用copy的话,则会为Person类创建一个字符串副本(也就是copy了一份内存和personname一样),也就是说修改personname,不会再影响字符串副本值,这就是一般情况下我们希望的结果。