String 、StringBuffer、StringBuilder 三者的异同(重点面试题)

简介: String 、StringBuffer、StringBuilder 三者的异同(重点面试题)

String 、StringBuffer、StringBuilder 三者的异同。

一:


字符序列可不可变

String     不可变

StringBuffer     可变

StringBuilder      可变

二:


StringBuffer 和 StringBuilder 的一些区别

StringBuffer 线程安全,效率低。底层为char [] , jdk1.0。

StringBuilder 线程不安全,使用效率高 底层为 char[]  , jdk 5.0 新增。

三 :思考为什么String是不可变的 StringBuffer 和 StringBUilders是可变的?


我们可以通过查看 以上三者的源码来分析。


String:

image.png



StringBuffer:

image.png



StringBuilders:

image.png



我们可以通过上面的三个底层源码可以看到三者都是用char[ ]来存储,为什么就 String 是不可变的呢? 我相信细心的小伙伴已经发现了 ,就 String 有 final ,则String是不可以变的。(如果有小伙伴对 final 不是很了解,我过几天会总结一下final的知识点。)


上面虽然简述了为什么可变不可变的原理,但是面试题可没上面几句简单,所以下面就是正真的重点!!!仔细看!!!


我们先进行源码的分析:


String str = new String(); //char[0]
String str1 = new String("abc");//char[] value = new char[]{'a','b','c'};

我们能知道这个是String的创建方法。


StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();

接下来我们查看一下StringBuffer的底层源码:

image.png



再查看super:

image.png



在查看value:


image.png


从源码我们能知道 StringBuffer 在创建一个新空间时,是首先构造一个字符串生成器,其中不包含字符,初始容量为16个字符。


StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
//相当于底层创建了一个长度为16 char[] 数组
stringBuffer.append('a'); //value[0] = 'a';
stringBuffer.append('b'); //value[1] = 'b';
stringBuffer.append('c'); // value[2] = 'c';

当我们使用:


StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("abc");

我们查看底层源码:

image.png



我们能知道他是会创建一个 str.length() + 16 的数组长度。


StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("abc");
//char [] value = new char ["abc".length() + 16]

通过上述对源码的查询我们能知道StringBuffer之所以可变是因为他有大量的数组空间,我们可以通过在数组上修改通过对字符串的修改!!!


这样我们就正真的知道了为啥 StringBuffer 是可以变的了(StringBuilders和StringBuffer 的结构是相同的,上述结论也符合StringBuilders)


拓展一:


我们接下来要对StringBuffer的可变进行一些问题的延申:


我们通过上述源码分析我们能知道因为StringBuffer对char[] 数组的增大才可以使字符串变成可变性,一般情况StringBuffer初始话就比字符串长度多16个,如果我们一直对字符串进行添加处理直到超过初始化定义的长度会怎么办呢???


是会溢出还是会有一些解决办法呢???


我们可以在对源码进行分析:

image.png





这段源码的作用就是对添加后的字符串长度是否超过底层数组的长度进行一个判断,如果超过原来的底层数组就会执行newCapacity这个函数。接下来我们再来查看这个函数的源码:

image.png



通过对这个源码的分析我们能知道:这个是创建一个原来长度两倍加+2的长度的数组。


再来一起分析上面的几个代码我们可以知道如果原来的数组容量不够的情况下,我们会创建一个为原来长度两倍加2的一个新数组,再把原来的数组内容复制到现在这个数组中,并且在进行判断添加后的数组是否能大于添加后的长度,如果还是达不到则继续创建新的更大的数组,直到能大于目前添加后字符串的长度为止。



拓展二:


String、StringBuffer 和 StringBuilders三者的效率比较。


我们可以通过下面执行的代码来判断一下三者的执行效率:


package StringMoth;
public class demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        long start_time = 0L;
        long end_time = 0L;
        String text = "";
        StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("");
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder("");
        //开始对比
        start_time = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 20000; i++) {
            stringBuffer.append(String.valueOf(i));
        }
        end_time = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("Buffer的执行时间为:"+(end_time-start_time));
        start_time = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 20000; i++) {
            stringBuilder.append(String.valueOf(i));
        }
        end_time = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("Builder的执行时间为:"+(end_time-start_time));
        start_time = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 20000; i++) {
            text = text + i;
        }
        end_time = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("String的执行时间为:"+(end_time-start_time));
    }
}

输出结果:

image.png



我们能直到StringBuilders的效率是最高的,Buffer其次而String是效率最低的。


我们通过上面介绍的底层原理我们能知道String是不可变性的,如果添加一个新的字符串他则会开辟一个新的空间,然后把新的字符串放进这个新的地址中,因为每一次添加Sting都会开辟一个新的空间,所以会导致String的效率会很慢。


而Buffer和Builders则不同,它们都有多余的数组空间,在字符串长度不大于原数组长度时不会开辟新的空间,而是添加到空余的数组里面,这样就会使其效率高的很多!


而Builders是没有锁的,它可以同时进行多个操作,而Buffer是有锁的,只能同时进行一个操作,导致效率没有Builders的效率高。(这个地方我不是很确定,如果有大佬觉得错了希望能指正一下,我下去我也在查查别的资料!!)



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