🎄元素比较
🛸基本类型的比较
在Java中,基本类型的对象可以直接比较大小
public class TestCompare { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; System.out.println(a > b); System.out.println(a < b); System.out.println(a == b); char c1 = 'A'; char c2 = 'B'; System.out.println(c1 > c2); System.out.println(c1 < c2); System.out.println(c1 == c2); boolean b1 = true; boolean b2 = false; System.out.println(b1 == b2); System.out.println(b1 != b2); } }
🛸对象的比较
先来看一段代码
class Card { public int rank; // 数值 public String suit; // 花色 public Card(int rank, String suit) { this.rank = rank; this.suit = suit; } } public class TestPriorityQueue { public static void main(String[] args) { Card c1 = new Card(1, "♠"); Card c2 = new Card(2, "♠"); Card c3 = c1; //System.out.println(c1 > c2); // 编译报错 System.out.println(c1 == c2); // 编译成功 ----> 打印false,因为c1和c2指向的是不同对象 //System.out.println(c1 < c2); // 编译报错 System.out.println(c1 == c3); // 编译成功 ----> 打印true,因为c1和c3指向的是同一个对象 } }
c1、c2和c3分别是Card类型的引用变量,上述代码在比较编译时:
c1 > c2 编译失败
c1== c2 编译成功
c1 < c2 编译失败
从编译结果可以看出,Java中引用类型的变量不能直接按照 > 或者 < 方式进行比较。
那为什么== 可以比较?
因为:对于用户实现自定义类型,都默认继承自Object类,而Object类中提供了equal方法,而 equal方法 在不覆写的情况下,默认用的就是 ==
该方法的比较规则是:
没有比较引用变量引用对象的内容,而是直接比较引用变量的地址
但有些情况下用equals方法来比较就不符合题意。需要进行覆写,修改成我们所需要的比较方法
🎄对象如何进行比较
有些情况下,需要比较的是对象中的内容,比如:
向优先级队列中插入某个对象时,需要堆按照对象中内容来调整堆,那该如何处理呢?
以下提供三种比较对象的方式
🛸覆写基类的equal
public class Card { public int rank; // 数值 public String suit; // 花色 public Card(int rank, String suit) { this.rank = rank; this.suit = suit; } @Override public boolean equals(Object o) { // 自己和自己比较 if (this == o) { return true; } // o如果是null对象,或者o不是Card的子类 if (o == null || !(o instanceof Card)) { return false; }// 注意基本类型可以直接比较,但引用类型最好调用其equal方法 Card c = (Card)o; return rank == c.rank && suit.equals(c.suit); } }
注意: 一般覆写 equals 的套路就是上面演示的
如果指向同一个对象,返回 true
如果传入的为 null,返回 false
如果传入的对象类型不是 Card,返回 false
按照类的实现目标完成比较,例如这里只要花色和数值一样,就认为是相同的牌
注意下调用其他引用类型的比较也需要 equals,例如这里的 suit 的比较
覆写基类equal的方式虽然可以比较,但缺陷是:equal只能按照相等进行比较,不能按照大于、小于的方式进行比较。
🛸基于Comparble接口类的比较
Comparble是JDK提供的泛型的比较接口类,源码实现具体如下:
对用用户自定义类型,如果要想按照大小与方式进行比较时:在定义类时,实现Comparble接口即可,然后在类中重写compareTo方法。
public class Card implements Comparable<Card> { public int rank; // 数值 public String suit; // 花色 public Card(int rank, String suit) { this.rank = rank; this.suit = suit; } // 根据数值比较,不管花色 // 这里我们认为 null 是最小的 @Override public int compareTo(Card o) { if (o == null) { return 1; } return rank - o.rank; } public static void main(String[] args) { Card p = new Card(1, "♠"); Card q = new Card(2, "♠"); Card o = new Card(1, "♠"); System.out.println(p.compareTo(o)); // == 0,表示牌相等 System.out.println(p.compareTo(q)); // < 0,表示 p 比较小 System.out.println(q.compareTo(p)); // > 0,表示 q 比较大 } }
Compareble
是java.lang
中的接口类,可以直接使用
🛸基于比较器的比较
Comparator
接口源码如下:
按照比较器方式进行比较,具体步骤如下:
- 用户自定义比较器类,实现
Comparator接口
class CardComparator implements Comparator<Card> { // 根据数值比较,不管花色 // 这里我们认为 null 是最小的 ******************** //覆写代码区 ******************** }
注意:区分Comparable
和Comparator
。
- 覆写Comparator中的
compare方法
@Override public int compare(Card o1, Card o2) { if (o1 == o2) { return 0; } if (o1 == null) { return -1; } if (o2 == null) { return 1; } return o1.rank - o2.rank; }
- 调用自定义的比较器
public static void main(String[] args){ Card p = new Card(1, "♠"); Card q = new Card(2, "♠"); Card o = new Card(1, "♠"); // 定义比较器对象 CardComparator cmptor = new CardComparator(); // 使用比较器对象进行比较 System.out.println(cmptor.compare(p, o)); // == 0,表示牌相等 System.out.println(cmptor.compare(p, q)); // < 0,表示 p 比较小 System.out.println(cmptor.compare(q, p)); // > 0,表示 q 比较大 }
注意:Comparator
是java.util 包
中的泛型接口类,使用时必须导入对应的包
🛸三种比较方式对比
🎄集合框架中PriorityQueue(优先级队列)的比较方式
集合框架中的PriorityQueue底层使用堆结构,因此其内部的元素必须要能够比大小,PriorityQueue采用了:Comparble和Comparator两种方式。
Comparble是默认的内部比较方式,如果用户插入自定义类型对象时,该类对象必须要实现Comparble接口,并覆写compareTo方法
用户也可以选择使用比较器对象,如果用户插入自定义类型对象时,必须要提供一个比较器类,让该类实现Comparator接口并覆写compare方法。