5.2. 指针的解引用
我们可以通过这些图看理解代码的意思:
那又有一个问题:*p用的是左值还是右值?
int a=10; int*p=&a;
*p:*是一个操作符,*p的那一个表达式,*p使用的是左值还是右值?
(看下图)虽然我们把地址放到了变量p里面,但是在我们用的时候是直接访问该变量里面的地址,是直接访问目标地址的。所以右边的式子是等于左边的(上面的图)。 所以我们对指针解引用相当于使用的指针变量的右值(地址;内容),所以说对指针变量解引用的时候,是直接访问该指针变量里面保存的地址所指向的变量就可以了。其实也就是之前说的:在同类型情况下,对指针解引用,代表指针所指向的目标(a的值,10)。(当然这里说p也是直接访问地址,那为什么还要p呢?其实就是为了方便书写,额,可能还有好理解!)
这种情况也和上面是一样的:
什么是直接访问和间接访问?
5.3. int *p = NULL 和*p=NULL的区别
p是变量,在这里充当左值也就是说把NULL放进p的空间,即p的值从01改为了全0。
此时的*p为左值,充当a的空间。
PS:
但是含义不同(类型不同)。所以使用不准确可能会有报警。
5.4. 如何将数值存储到指定的内存地址
知道了指针的本质就是地址,地址就是数据,那么我们可以直接通过地址数据对变量进行访问吗?
题外话:大部分技术书,一定是落后于行业的。这本书也是,目前主流的编译器和操作系统,为了安全,已经有了很多内存保护的机制。我们目前的win和Linux都有栈随机化这样的机制来方式黑客对用户数据地址进行预测。当然,还有其他的栈保护机制,比如“金丝雀”技术之类的。
经过试验,目前vs2013和Centos7上,使用C语言定义的局部变量,在每次运行的时候,地址都是不同的。经过试验发现, 定义全局变量,每次更改代码,地址也会发生变化。所以这个实验没法正确做出来,但是程序崩溃,也能说明问题。
//demo
#include<stdio.h>
#include <windows.h>
int main ()
{
int a = 10 ; // 假设 a 变量的地址是 0x12345678 ,那么访问 a 变量,还可以直接通过指针方式进行访问
printf ( "%d\n" , * ( int* ) 0x12345678 ); // 本质是一种直接寻址的方式
* ( int* ) 0x12345678 = 100 ; // 本质是一种直接寻址的方式
// 所以, C 语言通过 int*p = &a; 这种指针变量的方式,访问目标数据有什么好处呢?
system ( "pause" );
return 0 ;
}
下面ok,在此我们就不需要关心a的地址是什么,所以指针的存在给我们栈随机化这样的技术存在了可能。我们只需要知道p指向a就可以了。所以用指针比直接用地址要好。
5.5. 编译器的bug
看懂xia述代码,书中想表达的意思也就清楚了。
三步调试的结果:
再看:
p开始为0,p第一次指向自己,第二次把值改为10,第三次把值改为20。
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