《C语言深度剖析》第一章 关键字详解 p4 C语言从入门到入土(进阶篇)(二)

简介: 1. return 关键字 1.1 这段代码是能打印出函数里面的内容,但是为什么呢? 1.2 为什么会打印出来随机数呢? 1.3 然后继续问,计算机中,释放空间是否真的需要将我们的数据全部清为0/1? 1.4 又一个问题,在开辟函数栈帧的时候,为什么就一定会开辟刚刚好的空间呢,即里面变量再多,内容再多,也不会有什么问题: 1.5 又又又一个问题:为什么临时变量具有临时性? 1.6 但是如果不接收函数的返回值呢?

2.6 const修饰指针


首先我们先了解什么是指针:指针就是一个地址,就是一个数字。


                什么是指针变量:是一个变量,用来保存(一些)地址。


只不过是我们口语化的时候并没有专门去区分它们。


然后又一个问题,地址是数据吗?是的!只不过是相对于我们的认识比较特殊罢了。


但是内存的地址是不需要去专门储存的,地址是通过硬件电路编址去完成的,也就是说是规定好的。


然后了解下面这个句子:

128.png

即任何一个变量,在不同的场景中 ,有不同的含义。

指针变量和我们一般的变量其实也是一样的:

129.png


而我们之所以混谈指针和指针变量,是因为上面这个图最下面的右值,指针变量就是地址(指针)。我们自己其实还是要分开的,自己要明白。


这里给一个 int a :4字节:4个地址:&a?拿的是哪个地址?:地址最低的那个!


注意:在C中任何变量&都是最低地址开始!

130.png


上面的理解:*p就是a,是10,上面的是作为左值充当a的空间,下面的是充当右值,充当的是a的内容。

然后回到修饰指针(没错就是这么简单):


131.png

(const int *p  和  int const *p 是一样的。)


2.7 const修饰指针例如:


0.png


这里我们补充一点:当把一个类型限定不严格的变量,赋值给另一个类型限定严格的变量,是不会报错的,反之会报错。(就比如说const修饰了限定就严格些了)

1.png

(上面的会报错,下面的不会)


2.8 又一个问题:函数传地址会形成临时变量吗?


2.png

答:首先我们要知道,指针变量是变量吗?答案是是的,既然他是变量,在传参的时候就会产生临时变量。(不管是传值还是传址)


证明:

3.png


3. 最易变的关键字——volatile


非常冷门的关键字,目前很少用到

4.png

就是说如果不用这个关键字,编译器就可能会对我们写的代码进行优化,反之用这个关键字,就可以达到稳定访问内存的目的。


5.png


这也是为什么我们目前用不到的原因:即不会一个进程死循环,一个进程改变他(多进程),因为我们现在写的都是单进程。


不加 volatile

(这两张图大家看不懂没关系,只是作者专门记录在这里哈!)

                     (当然稍微提一下,这里是linux里面代码的反馈编。)

6.png


volatile

7.png

结论: volatile 忽略编译器的优化,保持内存可见性。


其他问题

const volatile int a = 10 ;

// 在 vs2013 和 gcc 4.8 中都能编译通过

//const 是在编译期间起效果

//volatile 在编译期间主要影响编译器,形成不优化的代码,进而影响运行,故:编译和运行都起效果。

const 要求你不要进行写入就可以。 volatile 意思是你读取的时候,每次都要从内存读。

两者并不冲突。

虽然 volatile 就叫做易变关键字,但这里仅仅是描述它修饰的变量可能会变化,要编译器注意,并不是它要求对应变量必须

变化!这点要特别注意。



今天的内容就到这里了哈!!!

要是认为作者有一点帮助你的话!

就来一个点赞加关注吧!!!当然订阅是更是求之不得!

最后的最后谢谢大家的观看!!!

你们的支持是作者写作的最大动力!!!

下期见哈!!!

相关文章
|
2月前
|
C语言
【C语言】break 关键字详解
- `break` 关键字用于提前退出循环体或 `switch` 语句的执行。 - 在 `for`、`while` 和 `do-while` 循环中,`break` 可以帮助程序在满足特定条件时退出循环。 - 在 `switch` 语句中,`break` 用于终止 `case` 代码块的执行,避免代码“穿透”到下一个 `case`。 - 注意 `break` 只会退出最内层的循环或 `switch` 语句,确保在嵌套结构中正确使用 `break` 以避免意外的控制流行为。
137 2
|
2月前
|
存储 编译器 程序员
【C语言】auto 关键字详解
`auto` 关键字用于声明局部变量的自动存储类,其作用主要体现在变量的生命周期上。尽管现代C语言中 `auto` 的使用较少,理解其历史背景和作用对于掌握C语言的存储类及变量管理仍然很重要。局部变量默认即为 `auto` 类型,因此在实际编程中,通常不需要显式声明 `auto`。了解 `auto` 关键字有助于更好地理解C语言的存储类及其在不同场景中的应用。
79 1
|
2月前
|
C语言
【C语言】continue 关键字详解
`continue` 关键字在 C 语言中用于跳过当前循环中的剩余代码,并立即开始下一次迭代。它主要用于控制循环中的流程,使程序在满足特定条件时跳过某些代码。
146 1
【C语言】continue 关键字详解
|
2月前
|
C语言
【C语言】return 关键字详解 -《回家的诱惑 ! 》
`return` 关键字在 C 语言中用于终止函数的执行,并将控制权返回给调用者。根据函数的类型,`return` 还可以返回一个值。它是函数控制流中的重要组成部分。
104 2
|
2月前
|
存储 人工智能 程序员
【C语言】一篇通关所有 “关键字”,值得收藏篇!
关键字是编程语言预定义的保留词,代表特定的操作或结构。C语言中的关键字用于定义变量类型、控制语句、存储类、数据类型等。使用这些关键字可以创建函数、控制程序的流程、声明变量和常量等。
212 0
|
23天前
|
存储 算法 C语言
【C语言程序设计——函数】素数判定(头歌实践教学平台习题)【合集】
本内容介绍了编写一个判断素数的子函数的任务,涵盖循环控制与跳转语句、算术运算符(%)、以及素数的概念。任务要求在主函数中输入整数并输出是否为素数的信息。相关知识包括 `for` 和 `while` 循环、`break` 和 `continue` 语句、取余运算符 `%` 的使用及素数定义、分布规律和应用场景。编程要求根据提示补充代码,测试说明提供了输入输出示例,最后给出通关代码和测试结果。 任务核心:编写判断素数的子函数并在主函数中调用,涉及循环结构和条件判断。
55 23
|
23天前
|
算法 C语言
【C语言程序设计——函数】利用函数求解最大公约数和最小公倍数(头歌实践教学平台习题)【合集】
本文档介绍了如何编写两个子函数,分别求任意两个整数的最大公约数和最小公倍数。内容涵盖循环控制与跳转语句的使用、最大公约数的求法(包括辗转相除法和更相减损术),以及基于最大公约数求最小公倍数的方法。通过示例代码和测试说明,帮助读者理解和实现相关算法。最终提供了完整的通关代码及测试结果,确保编程任务的成功完成。
52 15
|
23天前
|
C语言
【C语言程序设计——函数】亲密数判定(头歌实践教学平台习题)【合集】
本文介绍了通过编程实现打印3000以内的全部亲密数的任务。主要内容包括: 1. **任务描述**:实现函数打印3000以内的全部亲密数。 2. **相关知识**: - 循环控制和跳转语句(for、while循环,break、continue语句)的使用。 - 亲密数的概念及历史背景。 - 判断亲密数的方法:计算数A的因子和存于B,再计算B的因子和存于sum,最后比较sum与A是否相等。 3. **编程要求**:根据提示在指定区域内补充代码。 4. **测试说明**:平台对代码进行测试,预期输出如220和284是一组亲密数。 5. **通关代码**:提供了完整的C语言代码实现
56 24
|
19天前
|
存储 C语言
【C语言程序设计——函数】递归求斐波那契数列的前n项(头歌实践教学平台习题)【合集】
本关任务是编写递归函数求斐波那契数列的前n项。主要内容包括: 1. **递归的概念**:递归是一种函数直接或间接调用自身的编程技巧,通过“俄罗斯套娃”的方式解决问题。 2. **边界条件的确定**:边界条件是递归停止的条件,确保递归不会无限进行。例如,计算阶乘时,当n为0或1时返回1。 3. **循环控制与跳转语句**:介绍`for`、`while`循环及`break`、`continue`语句的使用方法。 编程要求是在右侧编辑器Begin--End之间补充代码,测试输入分别为3和5,预期输出为斐波那契数列的前几项。通关代码已给出,需确保正确实现递归逻辑并处理好边界条件,以避免栈溢出或结果
52 16
|
18天前
|
存储 编译器 C语言
【C语言程序设计——函数】分数数列求和2(头歌实践教学平台习题)【合集】
函数首部:按照 C 语言语法,函数的定义首部表明这是一个自定义函数,函数名为fun,它接收一个整型参数n,用于指定要求阶乘的那个数,并且函数的返回值类型为float(在实际中如果阶乘结果数值较大,用float可能会有精度损失,也可以考虑使用double等更合适的数据类型,这里以float为例)。例如:// 函数体代码将放在这里函数体内部变量定义:在函数体中,首先需要定义一些变量来辅助完成阶乘的计算。比如需要定义一个变量(通常为float或double类型,这里假设用float。
28 3

热门文章

最新文章