在本人所编写的关于23种设计模式的文章中,前言基本上都是一样的,读者可以从章节2开始阅读,本篇是关于创建型模式中工厂方法模式(Factory Method Pattern)
的详解。
1.前言
根据Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(中文译名:设计模式 - 可复用面向对象软件的基础) 一书,四位作者把设计模式分为三大类,分别如下:
1.创建型模式
这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。
- 单例模式(Singleton Pattern)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
工厂方法模式(Factory Method Pattern)
- 建造者模式(Builder Pattern)
- 原型模式(Prototype Pattern)
2.结构型模式
这些设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。
- 适配器模式(Adapter Pattern)
- 桥接模式(Bridge Pattern)
- 组合模式(Composite Pattern)
- 装饰器模式(Decorator Pattern)
- 外观模式(Facade Pattern)
- 享元模式(Flyweight Pattern)
- 代理模式(Proxy Pattern)
3.行为型模式
这些设计模式特别关注对象之间的通信。
- 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
- 命令模式(Command Pattern)
- 解释器模式(Interpreter Pattern)
- 迭代器模式(Iterator Pattern)
- 中介者模式(Mediator Pattern)
- 备忘录模式(Memento Pattern)
- 观察者模式(Observer Pattern)
- 状态模式(State Pattern)
- 策略模式(Strategy Pattern)
- 模板模式(Template Pattern)
- 访问者模式(Visitor Pattern)
本篇是关于创建型模式中工厂方法模式(Factory Method Pattern)
的详解。
2.工厂方法模式(Factory Method Pattern)
2.1.意图
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。
2.2UML类图
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对使用端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口(下图中TeaFactory)来指向新创建的对象,如下(以现在热门的奶茶为例):
2.3.Java代码具体实现
2.3.1包结构如下:
2.3.2tea包
public interface Tea {
void make();
}
public class BlackTea implements Tea {
@Override
public void make() {
System.out.println("make the black tea!");
}
}
public class GreenTea implements Tea {
@Override
public void make() {
System.out.println("make the green tea!");
}
}
public class MilkTea implements Tea {
@Override
public void make() {
System.out.println("make the milk tea!");
}
}
2.3.3factory包
2.3.3factory包
/** * @Author: YuShiwen * @Date: 2022/2/3 10:43 PM * @Version: 1.0 */
public class TeaFactory {
public Tea getTea(String tea) {
if ("blackTea".equalsIgnoreCase(tea)) {
return new BlackTea();
} else if ("greenTea".equalsIgnoreCase(tea)) {
return new GreenTea();
} else if ("milkTea".equalsIgnoreCase(tea)) {
return new MilkTea();
} else {
throw new RuntimeException("其他茶品暂不支持!");
}
}
}
2.3.4main包
2.3.4main包
public class CustomerDemo {
public static void main(String[] args) {
new TeaFactory().getTea("milktea").make(); new TeaFactory().getTea("blacktea").make(); } }
2.3.5运行结果
2.3.5运行结果
2.4.优缺点
2.4.优缺点
优点:
1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点:
每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。
建议:
作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。
2.5在源码中的应用
2.5在源码中的应用
2.5.1Integer.valueOf()方法
2.5.1Integer.valueOf()方法
Integer它提供了静态方法valueOf()来创建Integer。那么这种方式和直接写new Integer(3)有何区别呢?我们观察valueOf()方法:
它的好处在于,valueOf()内部可能会使用new创建一个新的Integer实例,但也可能直接返回一个缓存的Integer实例。Integer默认的是[-128, 127]的缓存范围,我们查看源码的时候也发现了,其中的low的下限是最开始的时候就固定死了的 final int low = -128;而其中的high虽然是设置了final int的,但是最初的时候,是还没有赋值的;所以我们可以通过设置java 的时候的参数来配置运行时的参数:
java -D java.lang.Integer.IntegerCache.high=1024 TestAutoBoxCache
对于调用方来说,没必要知道Integer创建的细节。
工厂方法可以隐藏创建产品的细节,且不一定每次都会真正创建产品,完全可以返回缓存的产品,从而提升速度并减少内存消耗。
2.5.2List.of()方法
2.5.2List.of()方法
List.of()是Java9提供的方法,这个静态工厂方法接收可变参数,然后返回List接口。相较于Arrays.asList()方法,原数组修改对Arrays.asList生成的List有影响,对List.of 生成的List无影响。调用方获取的产品总是List接口,而且并不关心它的实际类型。即使调用方知道List产品的实际类型是java.util.ImmutableCollections$ListN,也不要去强制转型为子类,因为静态工厂方法List.of()保证返回List,但也完全可以修改为返回java.util.ArrayList。这就是里氏替换原则:返回实现接口的任意子类都可以满足该方法的要求,且不影响调用方。
2.5.3MessageDigest.getInstance()方法
2.5.3MessageDigest.getInstance()方法
对于MessageDigest.getInstance()方法也是如此,比如我们可以通过
MessageDigest.getInstance("MD5");
来获取MD5算法。
并且在Effective Java一书中,第二章第一条就是
用静态工厂方法代替构造器
。
已完结,于2022年大年初四凌晨。