前言
今天,码神像一个新车手一样,尝试着用模板来更新一下,不要建议哦,毕竟没有放弃爱情的拓海也不是真正的车神,哈哈,发车了
一、this指针是个什么东东,重要吗?
首先,我以码神的名义起誓,this指针绝对重要,尤其是对于c++这个面向对象编程的语言来说!
有的码手可能要说了:你说重要就重要?那我还说不重要呢?
这个么,空口无凭,我现在来举一个例子:
我们知道对于一个类来说,要有很多工作要做,其中类的成员函数可以访问类的数据(限定符只是限定于类外的一些操作,类内的一切对于成员函数来说都是透明的),那么成员函数如何知道哪个对象的数据成员要被操作呢,这时c++中的this指针就应用而生了
注:
- 每个对象都拥有一个指针:this指针,通过this指针来访问自己的地址。
- this指针不是对象的一部分,故sizeof不会体现出this指针的大小,this指针的类型取决于使用this指针的成员函数类型以及对象类型。
二、案例理解
代码如下(示例):
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int age)
{
this->age=age;
//this指针指向被调用的成员函数所属的对象
}
int age;
//int m_Age;
void PersonAddAge(Person &p)
{
this->age += p.age;
//this指向篇的指针,而*this指向的是篇这个本体
return *this;
}
}
//解决名称冲突
void text01()
{
Person p1(18);
cout<<"p1age:"<<p1.age<<endl;
}
//返回对象本身用*this
void text02()
{
Person p1(10);
Person p2(10);
p2.PersonAddAge(p1);
cout<<"p2的age:"<<p2.age<<endl;//20
p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);
cout<<"p2的age:"<<p2.age<<endl;//30
//链式编程思想
}
int main()
{
text01();
text02();
return 0;
}
主要的用途
当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
总结
- 通过上面我们知道在C++中成员变量和成员函数是分开存储的
- 每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码
- c++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象
- this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
- this指针不需要定义,直接使用即可
最后:this指针指向被调用的成员函数所属的对象
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