Java线程池实现原理与技术II

简介: Java线程池实现原理与技术II

为了能够更好地控制多线程,JDK提供了一套Executor框架,帮助开发人员有效地进行线程控制。Executor框架无论是newFixedThreadPool()方法、newSingleThreadExecutor()方法还是ewCachedThreadPool()方法,其内部实现均使用了 ThreadPoolExecutor:


public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }
    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }
    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }

由以上线程池的实现代码可以知道,它们只是对 ThreadPoolExecutor 类的封装。为何 ThreadPoolExecutor 类有如此强大的功能?来看一下 ThreadPoolExecutor 最重要的构造方法。


1、构造方法


ThreadPoolExecutor最重要的构造方法如下:


public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)


方法参数如下:


参数 说明
corePoolSize 指定了线程池中的线程数量
maximumPoolSize 指定了线程池中最大的线程数量
keepAliveTime 当线程池线程数量超过corePoolSize时,多余的空闲线程的存活时间。 即,超过corePoolSize的空闲线程,在多长时间内会被销毁
unit keepAliveTime 的单位,如:TimeUnit.SECONDS
workQueue 任务队列,被提交但尚未被执行的任务。
threadFactory 线程工厂,用于创建线程,一般用默认的即可。
handler 拒绝策略。当任务太多来不及处理,如何拒绝任务。


ThreadPoolExecutor的使用示例,通过execute()方法提交任务。


public static void main(String[] args) {
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(4, 5, 0, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>());
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            executor.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                }
            });
        }
        executor.shutdown();
    }


或者通过submit()方法提交任务


public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(4, 5, 0, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>());
        List<Future> futureList = new Vector<>();
        //在其它线程中执行100次下列方法
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            futureList.add(executor.submit(new Callable<String>() {
                @Override
                public String call() throws Exception {
                    return Thread.currentThread().getName();
                }
            }));
        }
        for (int i = 0;i<futureList.size();i++){
            Object o = futureList.get(i).get();
            System.out.println(o.toString());
        }
        executor.shutdown();
    }


运行结果:


...
pool-1-thread-4
pool-1-thread-3
pool-1-thread-2


下面主要讲解ThreadPoolExecutor的构造方法中workQueue和RejectedExecutionHandler参数,其它参数都很简单。


2、workQueue任务队列


用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列。


  • ArrayBlockingQueue: 是一个基于数组结构的有界阻塞队列,按FIFO原则进行排序


  • LinkedBlockingQueue: 一个基于链表结构的阻塞队列,吞吐量高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Excutors.newFixedThreadPool()使用了这个队列


  • SynchronousQueue: 一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Excutors.newCachedThreadPool()使用了这个队列


  • PriorityBlockingQueue: 一个具有优先级的无限阻塞队列。


3、RejectedExecutionHandler饱和策略


当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略还处理新提交的任务。它可以有如下四个选项:


  • AbortPolicy : 直接抛出异常,默认情况下采用这种策略
  • CallerRunsPolicy : 只用调用者所在线程来运行任务
  • DiscardOldestPolicy : 丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务
  • DiscardPolicy : 不处理,丢弃掉


更多的时候,我们应该通过实现RejectedExecutionHandler 接口来自定义策略,比如记录日志或持久化存储等。


4、submit()与execute()


可以使用execute和submit两个方法向线程池提交任务。


  1. execute方法用于提交不需要返回值的任务,利用这种方式提交的任务无法得知是否正常执行


  1. submit方法用于提交一个任务并带有返回值,这个方法将返回一个Future类型对象。可以通过这个返回对象判断任务是否执行成功,并且可以通过future.get()方法来获取返回值,get()方法会阻塞当前线程直到任务完成。


5、shutdown()与shutdownNow()


可以通过调用 shutdown()shutdownNow() 方法来关闭线程池。它们的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的 interrupt 方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法停止。


这俩方法的区别是,shutdownNow() 首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表,而 shutdown() 只是将线程池的状态设置成 SHUTDOWN 状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。


只要调用了这两个关闭方法的任意一个,isShutdown 方法就会返回 true。当所有的任务都已关闭了,才表示线程池关闭成功,这时调用 isTerminaced 方法会返回 true。


通常调用 shutdown() 方法来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用 shutdownNow() 方法。


6、合理配置线程池


要想合理地配置线程池,首先要分析任务特性


  • 任务的性质:CPU密集型任务、IO密集型任务和混合型任务。
  • 任务的优先级:高、中和低。
  • 任务的执行时间:长、中和短。
  • 任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。


性质不同的任务可以用不同规模的线程池分开处理。


CPU密集型任务应该配置尽可能少的线程,如配置N+1个线程,N位CPU的个数。


而IO密集型任务线程并不是一直在执行任务,则应配置尽可能多的线程,如2*N。


混合型任务,如果可以拆分,将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐量将高于串行执行的吞吐量。如果这两个任务执行的时间相差很大,则没有必要进行分解。可以通过


Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法获得当前设备的CPU个数。

优先级不同的任务可以使用优先级队列PriorityBlockingQueue来处理。它可以让优先级高的任务先执行。


7、线程池的监控


由于大量的使用线程池,所以很有必要对其进行监控。可以通过继承线程池来自定义线程池,重写线程池的beforeExecute、afterExecute 和 terminated 方法,也可以在任务执行前,执行后和线程池关闭前执行一些代码来进行监控。在监控线程池的时候可以使用一下属性:


(1) taskCount:线程池需要执行的任务数量


(2) completedTaskCount:线程池在运行过程中已完成的任务数量,小于或等于taskCount


(3) largestPoolSize: 线程池里曾经创建过最大的线程数量。通过这个数据可以知道线程池是否曾经满过。如该数值等于线程池最大大小,则表示线程池曾经满过。


(4) getPoolSize:线程池的线程数量。如果线程池不销毁的话,线程池里的线程不会自动销毁,所以这个大小只增不减。


(5) getActiveCount:获取活动的线程数



目录
相关文章
|
4月前
|
Java
【多线程系列】你先说说synchronized的实现原理
面试官:听说你精通多线程,那我就考考你吧面试官:不用慌尽管说,错了也没关系😊。。。❤️。
【多线程系列】你先说说synchronized的实现原理
|
存储 缓存 Java
一文读懂线程池的实现原理
一文读懂线程池的实现原理
142 0
一文读懂线程池的实现原理
|
30天前
|
Java
【多线程面试题十六】、谈谈ReentrantLock的实现原理
这篇文章解释了`ReentrantLock`的实现原理,它基于Java中的`AbstractQueuedSynchronizer`(AQS)构建,通过重写AQS的`tryAcquire`和`tryRelease`方法来实现锁的获取与释放,并详细描述了AQS内部的同步队列和条件队列以及独占模式的工作原理。
【多线程面试题十六】、谈谈ReentrantLock的实现原理
|
30天前
|
安全 Java UED
Java线程池的实现原理及其在业务中的最佳实践
本文讲述了Java线程池的实现原理和源码分析以及线程池在业务中的最佳实践。
|
30天前
|
Java 调度
【多线程面试题十四】、说一说synchronized的底层实现原理
这篇文章解释了Java中的`synchronized`关键字的底层实现原理,包括它在代码块和方法同步中的实现方式,以及通过`monitorenter`和`monitorexit`指令以及`ACC_SYNCHRONIZED`访问标志来控制线程同步和锁的获取与释放。
|
3月前
|
安全 Java 程序员
Java基础18-一文搞懂Java多线程使用方式、实现原理以及常见面试题(二)
Java基础18-一文搞懂Java多线程使用方式、实现原理以及常见面试题(二)
45 4
|
3月前
|
Java 程序员 调度
Java基础18-一文搞懂Java多线程使用方式、实现原理以及常见面试题(一)
Java基础18-一文搞懂Java多线程使用方式、实现原理以及常见面试题(一)
61 0
Java基础18-一文搞懂Java多线程使用方式、实现原理以及常见面试题(一)
|
4月前
|
存储 缓存 监控
深入理解Java线程池ThreadPoolExcutor实现原理、数据结构和算法(源码解析)
Java线程池的核心组件包括核心线程数、最大线程数、队列容量、拒绝策略等。核心线程数是线程池长期维持的线程数量,即使这些线程处于空闲状态也不会被销毁;最大线程数则是线程池允许的最大线程数量,当任务队列已满且当前线程数未达到最大线程数时,线程池会创建新线程执行任务;队列容量决定了任务队列的最大长度,当新任务到来时,如果当前线程数已达到核心线程数且队列未满,任务将被放入队列等待执行;拒绝策略则定义了当线程池无法处理新任务时的行为,如抛出异常、丢弃任务等。
92 1
|
11月前
|
存储 Dubbo Java
JUC第二十五讲:JUC线程池-CompletableFuture 实现原理与实践
JUC第二十五讲:JUC线程池-CompletableFuture 实现原理与实践
120 0
|
存储 SQL 监控
Java线程池实现原理详解
在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收。所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁。如何利用已有对象来服务就是一个需要解决的关键问题,其实这就是一些"池化资源"技术产生的原因
111 0
Java线程池实现原理详解