看得懂系列:Eureka Server 面向接口的方式读取配置文件

简介: 大家好,我是指北君。PS:最近是跳槽的高峰期,我连日加班好多天,整理出了包含16000 多道面试题的面试宝典,并且指北君也会持续更新这份面试宝典中的题目,希望它能帮助大家找到自己心仪的工作!

eureka sersver 配置环境

在上一篇中已经介绍了,spring boot 是调用 类的 方法启动 Eureka Server 的。

20.png

初始化环境和加载配置文件在方法 initEurekaEnvironment 方法中,一起来看看吧。

21.png

  1. ConfigurationManager 的创建会加载一堆 config,这里不需要去看这一块。
  2. 单例模式其实有很多种,如:饿汉模式、懒汉模式、双重校验锁、静态内部类、枚举等实现方式,这里 getConfigInstance() 方法用的是 volatile + synchronized + double check 双重校验锁模式。
  3. 最后获取 eureka server 的运行环境,没有配置运行环境就用 test 环境。如读取配置文件用:eureka-server-test.properties

面向接口

EurekaServerConfig 接口

initEurekaServerContext() 方法用于加载 Eureka Server 上下文。这个方法很长,先说他的第一行代码:

22.png

这行代码创建了一个 EurekaServerConfig 对象。EurekaServerConfig 是一个接口。定义了许多配置项的方法。

23.jpg

这个类的作用就是,如果以后需要用到配置文件里面的数据只要:eurekaServerConfig.getXXX() 就能获取,而不是像平常使用的 Properties。

DefaultEurekaServerConfig 默认实现类

24.png

DefaultEurekaServerConfig 是 eurekaServerConfig 的默认实现类。


init()

init() 的前面两行是设置环境的名称。

25.png

EUREKA_PROPS_FILE 的定义是用单例工厂模式获取 eureka.server.props 的值,默认值是:eureka-server。

26.png

loadCascadedPropertiesFromResources() 方法是用来加载配置文件的。

首先会在 ConfigurationManager.loadCascadedProperties() 方法里面加载 eureka-server.props 配置文件

27.png

然后再加载 configName + "-" + environment + ".properties" 的配置文件。并且下面的配置文件会覆盖上面的配置文件

28.png

最后将配置文件交给了 ConfigurationManager 管理。

eureka.server.properties

eureka.server.properties 的作用就是为配置文件里面的各个选项搞一个默认值。但是它是一个空文件。

29.jpg

回过头来看 DefaultEurekaServerConfig,它才是真正的默认实现的地方。


30.jpg

总结

  1. initEurekaEnvironment() 是读取环境,为下面的加载配置文件做准备。
  2. DefaultEurekaServerConfig 类是 EurekaServerConfig 接口的默认实现,里面就是默认的配置项。
  3. DefaultEurekaServerConfig 的init() 方法先读取 eureka-server.props 后读取 eureka-server-test.properties 配置文件。

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