小游戏开发_游戏的欢迎信息|学习笔记

简介: 快速学习 小游戏开发_游戏的欢迎信息

开发者学堂课程【Python 语言基础 1 :语法入门:小游戏开发_游戏的欢迎信息】学习笔记,与课程紧密联系,让用户快速学习知识。

课程地址:https://developer.aliyun.com/learning/course/599/detail/8698


小游戏开发_游戏的欢迎信息


l 显示欢迎信息

print(‘欢迎光临《唐僧大战白骨精》’)

可以再设计格式 print(‘-’*20, ‘欢迎光临《唐僧大战白骨精》’, ‘-’*20),


l 显示身份选择的信息

Print( ‘请选择你的身份 : ’),

输入两个身份唐僧和白骨精:

print(‘ 1. 唐僧 ’)

print(‘ 2. 白骨精 ’)

更改格式:

print(‘ \t 1. 唐僧 ’)

print(‘ \t 2. 白骨精 ’)

 

l 游戏的身份选择

input( ‘请选择[1-2] : ’ )

用户选择完之后,会返回一个值,就是玩家的选择,所以这时要创建一个变量来存储选择

player_choose = input( ‘请选择[1-2] : ’ )

现在已经获取到了用户的选择,接下来要根据用户的选择来显示不同的提示信息


l 根据用户的选择来显示不同的提示信息

if player_choose == ‘ 1 ’  加引号是因为 input 返回都是字符串,所以变量保存值也是字符串,字符串在做相等比较时,要和字符串比较

输入:

if player_choose == ‘ 1 ’ :      #选择1

pass

elif player_choose == ‘ 2 ’ :    #选择2

pass

else :                      #选择3

pass

虽然只有两个选择,但是我们要设计三个选择去面对用户除 1、2 外的选择,此时会自动处理

现在开始分别处理选择,处理选择1:

if player_choose == ‘ 1 ’ :      #选择1

print( ‘你已经选择了1,你将以->唐僧<-的身份来进行游戏!’)

修改格式,可以增加一条分割线更美观

打印一条分割线:

print( ‘-’ *66)

接下来处理选择 2:

print( ‘你竟然选择了白骨精,太不要脸了,你将以->唐僧<-的身份来进行游戏!’)

处理选择 3:

print( ‘你的输入有误,系统将自动分配身份,你将以->唐僧<-的身份来进行游戏!’)

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