小游戏开发_完成游戏|学习笔记

简介: 快速学习 小游戏开发_完成游戏

开发者学堂课程【Python 语言基础 1 :语法入门:小游戏开发_完成游戏】学习笔记,与课程紧密联系,让用户快速学习知识。

课程地址:https://developer.aliyun.com/learning/course/599/detail/8699


小游戏开发_完成游戏


进入游戏

显示玩家的信息( 攻击力、生命值),这两个值需要创建一个变量去保存,所以先创建变量,来保存玩家的生命值和攻击力。

l 创建变量,来保存玩家的生命值和攻击力

player_life = 2      #生命值

player_attack = 2     #攻击力

l 创建一个变量,保存 boss 的生命值和攻击力

boss_life = 10

boss_attack = 10

l 显示玩家的信息( 攻击力、生命值)

print(f‘唐僧,你的生命值是 {player_life} ,你的攻击力是 {player_attack}’)

修改格式更美观,在显示玩家的信息( 攻击力、生命值)前加入分割线

l 打印一条分割线

print(‘-’*66)

显示游戏选项,游戏正式开始

print(‘ 请选择你要进行的操作 : ’)

print(‘ \t 1. 练级 ’)

print(‘ \t 2. 打BOSS ’)

print(‘ \t 3. 逃跑 ’)

game_choose = input(‘请选择要做的操作[1-3] : ’)

修改格式,在显示游戏选项,游戏正式开始前增加一条分割线

l 打印一条分割线

print(‘-’*66)

l 处理用户的选择

if game_choose == ‘1’ :

#增加玩家的生命值和攻击力

player_life += 2

player_attack += 2

效果如下:

选择 1

可以看到选择一次后不继续显示,所以要注意:由于游戏选项是需要反复显示的,所以必须将其编写到一个循环中 while True :

即:

player_life = 2      #生命值

player_attack = 2      #攻击力

boss_life = 10

boss_attack = 10

print(‘-’*66)

print(f‘唐僧,你的生命值是 {player_life} ,你的攻击力是{player_attack}’)

while True:

print(‘-’*66)

print(f‘唐僧,你的生命值是 {player_life} ,你的攻击力是{player_attack}’)

print(‘-’*66)

print(‘ 请选择你要进行的操作 : ’)

print(‘ \t 1. 练级 ’)

print(‘ \t 2. 打BOSS ’)

print(‘ \t 3. 逃跑 ’)

game_choose = input(‘请选择要做的操作[1-3] : ’)

if game_choose == ‘1’ :

#增加玩家的生命值和攻击力

player_life += 2

player_attack += 2

可以修改格式,显示最新的信息,即:

while True:

print(‘-’*66)

print(‘ 请选择你要进行的操作 : ’)

print(‘ \t 1. 练级 ’)

print(‘ \t 2. 打BOSS ’)

print(‘ \t 3. 逃跑 ’)

game_choose = input(‘请选择要做的操作[1-3] : ’)

if game_choose == ‘1’ :

#增加玩家的生命值和攻击力

player_life += 2

player_attack += 2

print(‘-’*66)

print(f‘恭喜你升级了! ,你现在的生命值是 {player_life} ,你的攻击力是{player_attack}’)

接着输入 elif game_choose == ‘2’ :

l 玩家攻击 boss

减去 boss 的生命值,减去的生命值应该等于玩家的攻击力

boss_life -= player_attack

l 打印一条分割线

print(‘-’*66)

print( ‘ ->唐僧<- 攻击了 ->白骨精<- ’)

l 检查 boss 是否死亡

if boss_life <= 0 :

boss 死亡,player 胜利,游戏结束

print(f ‘->白骨精-<受到了 { player_attack }点伤害,重伤不治死了,->唐僧-<赢得了胜利!’)

游戏结束

break

l boss 要反击玩家

减去玩家的生命值

player_life -= boss_attack

print( ‘ ->白骨精<- 攻击了 ->唐僧<- ’)

l 检查玩家是否死亡

if player_life <= 0 :

玩家死亡

print(f ‘你受到了 { boss_attack }点伤害,重伤不治死了!GAME OVER ’ )

游戏结束

break

选择打 BOSS

选择练级

继续输入:

elif game_choose == ‘3’ :

打印一条分割线

print(‘-’*66)

l 逃跑,退出游戏

print( ‘->唐僧-<一扭头,撒腿就跑!GAME OVER ’)

break

继续输入:

else :

打印一条分割线

print(‘-’*66)

print( ‘你的输入有误,请重新输入!’)

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