但是使用了MQ之后,限制消费消息的速度为1000,但是这样一来,高峰期产生的数据势必会被积压在MQ中,高峰就被“削”掉了。但是因为消息积压,在高峰期过后的一段时间内,消费消息的速度还是会维持在1000QPS,直到消费完积压的消息,这就叫做“填谷”
④. 消息通讯
两个系统之间想传递消息,用消息中间件比较方便
③. 使用MQ的劣势、使用场景
①. 系统可用性降低:系统引入的外部依赖越多,系统稳定性越差。一旦MQ宕机,就会对业务造成影响。如何保证MQ的高可用?
②. 系统复杂度提高:MQ的加入大大增加了系统的复杂度,以前系统间是同步的远程调用,现在是通过MQ进行异步调用。如何保证消息没有被重复消费?怎么处理消息丢失情况?那么保证消息传递的顺序性
③.一致性问题:A系统处理完业务,通过MQ给B、C、D三个系统发消息数据。如果B系统、C系统处理成功,D系统处理失败。如何保证消息数据处理的一致性
- ④. 什么情况下会使用RabbitMQ?
- 生产者不需要从消费者处获取得反馈
- 容许短暂的不一致性
- Mq的优势>mq的缺点
④. RabbitMQ架构图与主要概念
①. RabbitMQ Server:也叫broker server,它是一种传输服务。他的角色就是维护一条从Producer到Consumer的路线,保证数据能够按照指定的方式进行传输
②. Producer:消息生产者,如图A、B、C,数据的发送方。消息生产者连接RabbitMQ服务器然后将消息投递到Exchange
③. Consumer:消息消费者,如图1、2、3,数据的接收方。消息消费者订阅队列,RabbitMQ将Queue中的消息发送到消息消费者
④. Exchange:生产者将消息发送到Exchange(交换器),由Exchange将消息路由到一个或多个Queue中(或者丢弃)。Exchange并不存储消息。RabbitMQ中的Exchange有direct、fanout、topic、headers四种类型,每种类型对应不同的路由规则
⑤. Queue:(队列)是RabbitMQ的内部对象,用于存储消息。消息消费者就是通过订阅 队列来获取消息的,RabbitMQ中的消息都只能存储在Queue中,生产者生产消息并最终投递到Queue中,消费者可以从Queue中获取消息并消费。多个消费者可以订阅同一个 Queue,这时Queue中的消息会被平均分摊给多个消费者进行处理,而不是每个消费者 都收到所有的消息并处理
⑥. RoutingKey:生产者在将消息发送给Exchange的时候,一般会指定一个routing key, 来指定这个消息的路由规则,而这个routing key需要与Exchange Type及binding key联合使用才能最终生效。在Exchange Type与binding key固定的情况下(在正常使用时一 般这些内容都是固定配置好的),我们的生产者就可以在发送消息给Exchange时,通过指定routing key来决定消息流向哪里。RabbitMQ为routing key设定的长度限制为255 bytes
Connection(连接):Producer和Consumer都是通过TCP连接到RabbitMQ Server的。以后我们可以看到,程序的起始处就是建立这个TCP连接
Channels(信道):它建立在上述的TCP连接中。数据流动都是在Channel中进行的。也就是说,一般情况是程序起始建立TCP连接,第二步就是建立这个Channel
VirtualHost:权限控制的基本单位,一个VirtualHost里面有若干Exchange和MessageQueue,以及指定被哪些user使用