音视频开发: ffmpeg保持原视频比例增加黑色背景(画黑边)

简介: 音视频开发: ffmpeg保持原视频比例增加黑色背景(画黑边)

命令示例:

C:/FFMPEG/ffmpeg_x86_4.2.2/bin/ffmpeg.exe -i D:/123.mp4 -vf "scale=100:100,pad=500:500:0:300:black" D:/linux-share-dir/video_file/output.mp4

参数解释:

500:500 画布的尺寸  .                                         (w:h)

100:100 视频帧在画布里的尺寸--按比例缩放的. (w:h)

0:300   视频帧在画面上的位置.                            (x:y)

black   画布的背景颜色


如果有多个视频文件加黑边之后,后续还需要合成一个视频,可以在输出的时候统一重新采样:

C:/FFMPEG/ffmpeg_x86_4.2.2/bin/ffmpeg.exe -i D:/Produce.mpg -vf "scale=100:100,pad=500:500:0:300:black"  -y -qscale 0 -vcodec libx264 -acodec aac -ac 1 -ar 22050 -s 500*500 -r 30 D:/linux-share-dir/video_file/test/output3.mp4

分辨率、帧率、音频采样率不一致是无法正常合并视频的。

image.png

image.png

image.png


目录
相关文章
|
4天前
|
XML 开发工具 Android开发
FFmpeg开发笔记(五十六)使用Media3的Exoplayer播放网络视频
ExoPlayer最初是为了解决Android早期MediaPlayer控件对网络视频兼容性差的问题而推出的。现在,Android官方已将其升级并纳入Jetpack的Media3库,使其成为音视频操作的统一引擎。新版ExoPlayer支持多种协议,解决了设备和系统碎片化问题,可在整个Android生态中一致运行。通过修改`build.gradle`文件、布局文件及Activity代码,并添加必要的权限,即可集成并使用ExoPlayer进行网络视频播放。具体步骤包括引入依赖库、配置播放界面、编写播放逻辑以及添加互联网访问权限。
27 1
FFmpeg开发笔记(五十六)使用Media3的Exoplayer播放网络视频
|
5天前
|
Web App开发 安全 程序员
FFmpeg开发笔记(五十五)寒冬里的安卓程序员可进阶修炼的几种姿势
多年的互联网寒冬在今年尤为凛冽,坚守安卓开发愈发不易。面对是否转行或学习新技术的迷茫,安卓程序员可从三个方向进阶:1)钻研谷歌新技术,如Kotlin、Flutter、Jetpack等;2)拓展新功能应用,掌握Socket、OpenGL、WebRTC等专业领域技能;3)结合其他行业,如汽车、游戏、安全等,拓宽职业道路。这三个方向各有学习难度和保饭碗指数,助你在安卓开发领域持续成长。
20 1
FFmpeg开发笔记(五十五)寒冬里的安卓程序员可进阶修炼的几种姿势
|
27天前
|
XML Java Android开发
FFmpeg开发笔记(五十二)移动端的国产视频播放器GSYVideoPlayer
GSYVideoPlayer是一款国产移动端视频播放器,支持弹幕、滤镜、广告等功能,采用IJKPlayer、Media3(EXOPlayer)、MediaPlayer及AliPlayer多种内核。截至2024年8月,其GitHub星标数达2万。集成时需使用新版Android Studio,并按特定步骤配置依赖与权限。提供了NormalGSYVideoPlayer、GSYADVideoPlayer及ListGSYVideoPlayer三种控件,支持HLS、RTMP等多种直播链接。
77 18
FFmpeg开发笔记(五十二)移动端的国产视频播放器GSYVideoPlayer
|
2天前
|
Android开发 开发者
FFmpeg开发笔记(五十七)使用Media3的Transformer加工视频文件
谷歌推出的Transformer,作为Jetpack Media3架构的一部分,助力开发者实现音视频格式转换与编辑。Media3简化了媒体处理流程,提升了定制性和可靠性。Transformer可用于剪辑、添加滤镜等操作,其示例代码可在指定GitHub仓库中找到。要使用Transformer,需在`build.gradle`中添加相关依赖,并按文档编写处理逻辑,最终完成音视频转换任务。具体步骤包括配置剪辑参数、设置空间效果以及监听转换事件等。
12 0
FFmpeg开发笔记(五十七)使用Media3的Transformer加工视频文件
|
26天前
|
Linux 开发工具 Android开发
FFmpeg开发笔记(五十三)移动端的国产直播录制工具EasyPusher
EasyPusher是一款国产RTSP直播录制推流客户端工具,支持Windows、Linux、Android及iOS等系统。尽管其GitHub仓库(安卓版:https://github.com/EasyDarwin/EasyPusher-Android)已多年未更新,但通过一系列改造,如升级SDK版本、迁移到AndroidX、指定本地NDK版本及更新Gradle版本等,仍可在最新Android Studio上运行。以下是针对Android Studio Dolphin版本的具体改造步骤。
43 3
FFmpeg开发笔记(五十三)移动端的国产直播录制工具EasyPusher
|
6天前
|
Linux 视频直播
FFmpeg开发笔记(五十四)使用EasyPusher实现移动端的RTSP直播
本文介绍了如何使用EasyPusher-Android实现RTSP直播流程。首先对比了RTSP、RTMP、SRT和RIST四种流媒体协议,并以RTSP为例,详细说明了使用EasyPusher-Android向流媒体服务器进行RTSP直播推流的方法。文中还提供了OBS Studio配置RTSP插件及ZLMediaKit云服务器部署的相关信息,通过修改EasyPusher-Android源码使其支持通用RTSP地址,最终验证了直播功能的成功实现。
21 0
FFmpeg开发笔记(五十四)使用EasyPusher实现移动端的RTSP直播
|
1月前
|
编解码 移动开发 安全
FFmpeg开发笔记(五十)聊聊几种流媒体传输技术的前世今生
自互联网普及以来,流媒体技术特别是视频直播技术不断进步,出现了多种传输协议。早期的MMS由微软主导,但随WMV格式衰落而减少使用。RTSP由网景和RealNetworks联合提出,支持多种格式,但在某些现代应用中不再受支持。RTMP由Adobe开发,曾广泛用于网络直播,但因HTML5不支持Flash而受影响。HLS由苹果开发,基于HTTP,适用于点播。SRT和RIST均为较新协议,强调安全与可靠性,尤其SRT在电视直播中应用增多。尽管RTMP仍占一定市场,但SRT等新协议正逐渐兴起。
77 8
FFmpeg开发笔记(五十)聊聊几种流媒体传输技术的前世今生
|
25天前
|
编解码 API 数据安全/隐私保护
FFmpeg开发笔记(五十四)使用EasyPusher实现移动端的RTSP直播
【9月更文挑战第21天】本文介绍了如何使用FFmpeg和EasyPusher实现移动端RTSP直播。首先概述了EasyPusher的功能及其API,接着详细描述了安装FFmpeg、获取EasyPusher库、初始化对象、打开输入流、配置推送参数及读取推送帧的具体步骤,并提醒开发者注意网络环境、编码参数和权限管理等问题,以确保直播质量与稳定性。
|
1天前
FFmpeg学习笔记(二):多线程rtsp推流和ffplay拉流操作,并储存为多路avi格式的视频
这篇博客主要介绍了如何使用FFmpeg进行多线程RTSP推流和ffplay拉流操作,以及如何将视频流保存为多路AVI格式的视频文件。
16 0
|
1月前
|
Android开发 计算机视觉 C++
FFmpeg开发笔记(五十一)适合学习研究的几个音视频开源框架
音视频编程对许多程序员来说是一片充满挑战的领域,但借助如OpenCV、LearnOpenGL、FFmpeg、OBS Studio及VLC media player等强大的开源工具,可以降低入门门槛。这些框架不仅覆盖了计算机视觉、图形渲染,还包括多媒体处理与直播技术,通过多种编程语言如Python、C++的应用,使得音视频开发更为便捷。例如,OpenCV支持跨平台的视觉应用开发,FFmpeg则擅长多媒体文件的处理与转换,而VLC media player则是验证音视频文件质量的有效工具。
62 0
FFmpeg开发笔记(五十一)适合学习研究的几个音视频开源框架