保姆级别指导开发UI应用【实战指导建议收藏】

简介: 正式的Python专栏第7篇,同学站住,别错过这个从0开始的文章!

前面,学委写了两篇保姆级别UI教程,从入门【一个窗口放两个按钮,点击来提示不同消息】,到 细讲UI掌握网格布局,都挺受欢迎的。

这次是来考验大家学习成果了:实战!带你把下面的界面做出来!

几分钟时间,我们开发这个应用:

image.png

image.png

我们下面用网格式布局来实现这个界面!

第一步 必须观察分析

这个界面一共分为了5排, 如下5个圈圈圈住:

image.png

所以我们的网格要从0到4(第一排下标为0)

同时,我们看到这个界面分为了3列,左中右的结果。

最后,只是后三排,铺满了。


就这么简单,学委把这个布局讲完了,下面开始开发。


第二步 编写代码

代码不多,直接分享给大家。


保存下面代码为name_checker_ui.py 然后运行


# -*- coding: utf-8 -*-
# @Time : 2021/8/29 10:30 上午
# @Author : LeiXueWei
# @CSDN/Zhihu: 雷学委
# @XueWeiTag: CodingDemo
# @File : name_checker_ui.py
# @Project : hello
from tkinter import *
TITLE = '[雷学委]🉐活动出席人数检查小工具'
BG_COLOR = 'skyblue'
class LXW_NAME_LISTING_GUI():
    def __init__(self, root):
        self.root = root
        self.log_line_no = 0
    def setup_root_win(self):
        # 窗口标题,大小,颜色设置。
        self.root.title(TITLE)
        self.root.geometry('605x600')
        self.root.configure(bg=BG_COLOR)
        # self.root.resizable(0, 0)  # 阻止Python GUI的大小调整
        # 组件标签
        self.data_label = Label(self.root, width=10, background="tomato", text="预期全部人员")
        self.banner_label = Label(self.root, width=2, height=25, background="black", text="")
        self.result_label = Label(self.root, width=10, background="tomato", text="实际出席人数")
        # 处理数据按钮
        self.process_btn = Button(self.root, text="开始校验", fg="red", bg="blue", width=10,
                                  command=self.compare_data)
        self.log_label = Label(self.root, width=10, background="tomato", text="缺席人员")
        # 文本展示框
        self.all_member_text = Text(self.root, width=40, height=25)
        self.attended_text = Text(self.root, width=40, height=25)
        self.log_text = Text(self.root, width=85, height=9)
        # 布局
        self.data_label.grid(row=0, column=0, sticky=W+E)
        self.banner_label.grid(row=0, column=1, rowspan=2, sticky=W)
        self.result_label.grid(row=0, column=2, sticky=W+E)
        self.all_member_text.grid(row=1, column=0, sticky=W)
        self.attended_text.grid(row=1, column=2, sticky=W)
        self.process_btn.grid(row=2, column=0, sticky=W)
        self.log_label.grid(row=3, column=0, columnspan=3, sticky=W+E)
        self.log_text.grid(row=4, column=0, columnspan=3, sticky=W+E)
    def compare_data(self):
        pass
def app_start():
    root = Tk()
    leixuewei_ui = LXW_NAME_LISTING_GUI(root)
    leixuewei_ui.setup_root_win()
    # 进入事件循环,保持窗口运行
    root.mainloop()
if __name__ == "__main__":
    # 启动程序
    app_start()

其他Tk界面开发的代码之前说过了,这里重点讲下布局。

细讲一下布局代码

     #雷学委的代码解析start
    self.data_label.grid(row=0, column=0, sticky=W+E) #铺满第一格
    self.banner_label.grid(row=0, column=1, rowspan=2, sticky=W) #第二格中间的黑色banner条纵向合并前三排
    self.result_label.grid(row=0, column=2, sticky=W+E)  #铺满第三格
    #第二排:只展示两个文本框分别放在第一格和第三格
    self.all_member_text.grid(row=1, column=0, sticky=W)
    self.attended_text.grid(row=1, column=2, sticky=W)
    #第三排:处理按钮放在右边(W)
    self.process_btn.grid(row=2, column=0, sticky=W)
    #第四排:标签铺满,并合并整行展示
    self.log_label.grid(row=3, column=0, columnspan=3, sticky=W+E)
    #第五排:结果文本框铺满,并合并整行展示
    self.log_text.grid(row=4, column=0, columnspan=3, sticky=W+E)
    #雷学委的代码解析end

至此,讲解结束了。

其他新知识,就是Label和Text组件,这两个跟按钮实用挺类似的,读者可以自学一下。

这个应用很典型了,读者可以再进行表格拓展,构思更加丰富的界面,但是也不是越丰富越好的。

需要有一定的设计,后面再分享更多应用,没事多把上面网格布局多做几次。

目录
相关文章
|
14天前
|
C# Android开发 开发者
Uno Platform 高级定制秘籍:深度解析与实践样式和模板应用,助你打造统一且高效的跨平台UI设计
【9月更文挑战第7天】Uno Platform 是一个强大的框架,支持使用 C# 和 XAML 创建跨平台 UI 应用,覆盖 Windows、iOS、Android、macOS 和 WebAssembly。本文介绍 Uno Platform 中样式和模板的应用,助力开发者提升界面一致性与开发效率。样式定义控件外观,如颜色和字体;模板则详细定制控件布局。通过 XAML 定义样式和模板,并可在资源字典中全局应用或嵌套扩展。合理利用样式和模板能简化代码、保持设计一致性和提高维护性,帮助开发者构建美观高效的跨平台应用。
27 1
|
22天前
|
存储 搜索推荐 Java
探索安卓开发中的自定义视图:打造个性化UI组件Java中的异常处理:从基础到高级
【8月更文挑战第29天】在安卓应用的海洋中,一个独特的用户界面(UI)能让应用脱颖而出。自定义视图是实现这一目标的强大工具。本文将通过一个简单的自定义计数器视图示例,展示如何从零开始创建一个具有独特风格和功能的安卓UI组件,并讨论在此过程中涉及的设计原则、性能优化和兼容性问题。准备好让你的应用与众不同了吗?让我们开始吧!
|
20天前
|
vr&ar C# 图形学
WPF与AR/VR的激情碰撞:解锁Windows Presentation Foundation应用新维度,探索增强现实与虚拟现实技术在现代UI设计中的无限可能与实战应用详解
【8月更文挑战第31天】增强现实(AR)与虚拟现实(VR)技术正迅速改变生活和工作方式,在游戏、教育及工业等领域展现出广泛应用前景。本文探讨如何在Windows Presentation Foundation(WPF)环境中实现AR/VR功能,通过具体示例代码展示整合过程。尽管WPF本身不直接支持AR/VR,但借助第三方库如Unity、Vuforia或OpenVR,可实现沉浸式体验。例如,通过Unity和Vuforia在WPF中创建AR应用,或利用OpenVR在WPF中集成VR功能,从而提升用户体验并拓展应用功能边界。
31 0
|
20天前
|
C# 开发者 设计模式
WPF开发者必读:命令模式应用秘籍,轻松简化UI与业务逻辑交互,让你的代码更上一层楼!
【8月更文挑战第31天】在WPF应用开发中,命令模式是简化UI与业务逻辑交互的关键技术,通过将请求封装为对象,实现UI操作与业务逻辑分离,便于代码维护与扩展。本文介绍命令模式的概念及实现方法,包括使用`ICommand`接口、`RelayCommand`类及自定义命令等方式,并提供示例代码展示如何在项目中应用命令模式。
25 0
|
20天前
|
开发者 Android开发 UED
打造流畅应用:深入探索如何在Xamarin项目中选择并实现最佳UI/UX设计的实践指南
【8月更文挑战第31天】在数字化时代,UI/UX设计成为应用成功的关键。Xamarin以高效开发和强大兼容性著称,其设计理念“一次编写,处处运行”需充分适应多平台特性,提供一致体验。选择Xamarin.Forms或结合Xamarin.Native可实现跨平台UI设计;遵循各平台设计指南,保持布局一致性和简洁性;通过用户测试不断优化。最终,结合技术和用户需求,打造美观实用的应用,脱颖而出。
27 0
|
20天前
|
前端开发 开发者 开发框架
JSF与Bootstrap,打造梦幻响应式网页!让你的应用跨设备,让用户爱不释手!
【8月更文挑战第31天】在现代Web应用开发中,响应式设计至关重要,以确保不同设备上的良好用户体验。本文探讨了JSF(JavaServer Faces)与Bootstrap框架的结合使用,展示了如何构建响应式网页。JSF是一个基于Java的Web应用框架,提供丰富的UI组件和表单处理功能;而Bootstrap则是一个基于HTML、CSS和JavaScript的前端框架,专注于实现响应式设计。通过结合两者的优势,开发者能够更便捷地创建自适应布局,提升Web应用体验。然而,这种组合也有其局限性,如JSF组件库较小和较高的学习成本等,因此在选择开发框架时需综合考虑具体需求和应用场景。
29 0
|
4月前
|
前端开发 搜索推荐 开发者
SAP UI5 sap.m.Column 控件的 minScreenWidth 属性介绍
SAP UI5 sap.m.Column 控件的 minScreenWidth 属性介绍
|
4月前
|
JavaScript 前端开发 开发者
SAP UI5 控件 sap.m.ListBase 的 inset 属性的作用介绍
SAP UI5 控件 sap.m.ListBase 的 inset 属性的作用介绍
|
4月前
|
前端开发 JavaScript API
SAP UI5 sap.ui.require.toUrl 的作用介绍
SAP UI5 sap.ui.require.toUrl 的作用介绍
|
4月前
|
JSON 前端开发 测试技术
SAP UI5 sap.ui.core.util.MockServer.simulate 方法介绍
SAP UI5 sap.ui.core.util.MockServer.simulate 方法介绍