什么是redis?
Redis 本质上是一个 Key-Value 类型的内存数据库, 整个数据库加载在内存当中进行操作, 定期通过异步操作把数据库数据 flush 到硬盘上进行保存。
因为是纯内存操作, Redis 的性能非常出色, 每秒可以处理超过 10 万次读写操作, 是已知性能
最快的 Key-Value DB。
Redis 的出色之处不仅仅是性能, Redis 最大的魅力是支持保存多种数据结构, 此外单个
value 的最大限制是 1GB, 不像 memcached 只能保存 1MB 的数据, 因此 Redis 可以用
来实现很多有用的功能,比方说用他的 List 来做 FIFO 双向链表,实现一个轻量级的高性能
消息队列服务, 用他的 Set 可以做高性能的 tag 系统等等。
另外 Redis 也可以对存入的Key-Value 设置 expire 时间, 因此也可以被当作一 个功能加强版的 memcached 来用。
Redis 的主要缺点是数据库容量受到物理内存的限制, 不能用作海量数据的高性能读写, 因此 Redis 适合的场景主要局限在较小数据量的高性能操作和运算上
相比 memcached 有哪些优势?
(1) memcached 所有的值均是简单的字符串, Redis 作为其替代者, 支持更为丰富的数据类型
(2)Redis 的速度比 memcached 快很多
(3) Redis 可以持久化其数据
Redis 的全称是什么?
Remote Dictionary Server。
支持哪几种数据类型?
String、 List、 Set、 Sorted Set、 hashes
Redis 有哪几种数据淘汰策略?
noeviction:返回错误当内存限制达到并且客户端尝试执行会让更多内存被使用的命令(大部分的写入指令, 但 DEL 和几个例外)
allkeys-lru: 尝试回收最少使用的键(LRU), 使得新添加的数据有空间存放。
volatile-lru: 尝试回收最少使用的键(LRU), 但仅限于在过期集合的键,使得新添加的数据有空间存放。
allkeys-random: 回收随机的键使得新添加的数据有空间存放。
volatile-random: 回收随机的键使得新添加的数据有空间存放,但仅限于在过期集合的键。
volatile-ttl: 回收在过期集合的键, 并且优先回收存活时间(TTL) 较短的键,使得新添加的数据有空间存放。
为什么 Redis 需要把所有数据放到内存中?
Redis 为了达到最快的读写速度将数据都读到内存中, 并通过异步的方式将数据写入磁盘。
所以 Redis 具有快速和数据持久化的特征。 如果不将数据放在内存中, 磁盘 I/O 速度为严重影响 Redis 的性能。 在内存越来越便宜的今天, Redis 将会越来越受欢迎。
Redis支持的数据类型?
String字符串:
格式: set key value
string类型是二进制安全的。意思是redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象 。
string类型是Redis最基本的数据类型,一个键最大能存储512MB。
Hash(哈希)
格式: hmset name key1 value1 key2 value2
Redis hash 是一个键值(key=>value)对集合。
Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。
List(列表)
Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)
格式: lpush name value
在 key 对应 list 的头部添加字符串元素
格式: rpush name value
在 key 对应 list 的尾部添加字符串元素
格式: lrem name index
key 对应 list 中删除 count 个和 value 相同的元素
格式: llen name
返回 key 对应 list 的长度
Set(集合)
格式: sadd name value
Redis的Set是string类型的无序集合。
集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
zset(sorted set:有序集合)
格式: zadd name score value
Redis zset 和 set 一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。
不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。
zset的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。
sds相对c的改进?
获取长度:c字符串并不记录自身长度,所以获取长度只能遍历一遍字符串,redis直接读取len即可。
缓冲区安全:c字符串容易造成缓冲区溢出,比如:程序员没有分配足够的空间就执行拼接操作。而redis会先检查sds的空间是否满足所需要求,如果不满足会自动扩充。
内存分配:由于c不记录字符串长度,对于包含了n个字符的字符串,底层总是一个长度n+1的数组,每一次长度变化,总是要对这个数组进行一次内存重新分配的操作。因为内存分配涉及复杂算法并且可能需要执行系统调用,所以它通常是比较耗时的操作。
redis链表源码?有什么特性?
双端、无环、带长度记录、
多态:使用 void* 指针来保存节点值, 可以通过 dup 、 free 、 match 为节点值设置类型特定函数, 可以保存不同类型的值。
redis的持久化?
RDB持久化可以手动执行,也可以配置定期执行,可以把某个时间的数据状态保存到RDB文件中,反之,我们可以用RDB文件还原数据库状态。
AOF持久化是通过保存服务器执行的命令来记录状态的。还原的时候再执行一遍即可。
如何选择合适的持久化方式?
一般来说, 如果想达到足以媲美 PostgreSQL 的数据安全性, 你应该同时使用两种持久化功能。 如果你非常关心你的数据, 但仍然可以承受数分钟以内的数据丢失, 那么你可以只使用 RDB 持久化。
有很多用户都只使用 AOF 持久化, 但并不推荐这种方式: 因为定时生成 RDB 快照(snapshot) 非常便于进行数据库备份, 并且 RDB 恢复数据集的速度也要比 AOF 恢复的速度要快, 除此之外, 使用 RDB 还可以避免之前提到的 AOF 程序的 bug。
Redis 集群方案应该怎么做? 都有哪些方案?
1.twemproxy, 大概概念是, 它类似于一个代理方式, 使用方法和普通 Redis 无任何区别,设 置 好它 下 属 的多 个 Redis 实 例 后, 使 用 时在 本 需 要 连接 Redis 的 地 方改 为 连接twemproxy, 它会以一个代理的身份接收请求并使用一致性 hash 算法, 将请求转接到具体 Redis, 将结果再返回 twemproxy。 使用方式简便(相对 Redis 只需修改连接端口), 对旧项目扩展的首选。 问题: twemproxy 自身单端口实例的压力, 使用一致性 hash 后, 对Redis 节点数量改变时候的计算值的改变, 数据无法自动移动到新的节点。
- codis, 目前用的最多的集群方案, 基本和 twemproxy 一致的效果, 但它支持在QQ账号出售节点数量改变情况下, 旧节点数据可恢复到新 hash 节点。
- Redis cluster3.0 自带的集群, 特点在于他的分布式算法不是一致性 hash, 而是 hash槽的概念, 以及自身支持节点设置从节点。 具体看官方文档介绍。
4.在业务代码层实现, 起几个毫无关联的 Redis 实例, 在代码层, 对 key 进行 hash 计算,
然后去对应的 Redis 实例操作数据。 这种方式对 hash 层代码要求比较高, 考虑部分包括,节点失效后的替代算法方案, 数据震荡后的自动脚本恢复, 实例的监控, 等等
MySQL 里有 2000w 数据, Redis 中只存 20w 的数据,
如何保证 Redis 中的数据都是热点数据?
Redis 内存数据集大小上升到一定大小的时候, 就会施行数据淘汰策略
Redis 有哪些适合的场景?
(1)、 会话缓存(Session Cache)
最常用的一种使用 Redis 的情景是会话缓存(session cache)。 用 Redis 缓存会话比其他存储(如 Memcached) 的优势在于: Redis 提供持久化。 当维护一个不是严格要求一致性的缓存时, 如果用户的购物车信息全部丢失, 大部分人都会不高兴的, 现在, 他们还会这样吗?
幸运的是, 随着 Redis 这些年的改进, 很容易找到怎么恰当的使用 Redis 来缓存会话的文档。 甚至广为人知的商业平台 Magento 也提供 Redis 的插件。
(2)、 全页缓存(FPC)
除基本的会话 token 之外, Redis 还提供很简便的 FPC 平台。 回到一致性问题, 即使重启了 Redis 实例, 因为有磁盘的持久化, 用户也不会看到页面加载速度的下降, 这是一个极大改进, 类似 PHP 本地 FPC。
再次以 Magento 为例, Magento 提供一个插件来使用 Redis 作为全页缓存后端。此外, 对 WordPress 的用户来说, Pantheon 有一个非常好的插件 wp-Redis, 这个插件能帮助你以最快速度加载你曾浏览过的页面。
(3)、 队列
Reids 在内存存储引擎领域的一大优点是提供 list 和 set 操作,这使得 Redis 能作为一个很好的消息队列平台来使用。 Redis 作为队列使用的操作, 就类似于本地程序语言(如Python) 对 list 的 push/pop 操作。
如果你快速的在 Google 中搜索“Redis queues”, 你马上就能找到大量的开源项目, 这些项目的目的就是利用 Redis 创建非常好的后端工具, 以满足各种队列需求。 例如, Celery有一个后台就是使用 Redis 作为 broker, 你可以从这里去查看。
(4)、 排行榜/计数器
Redis在内存中对数字进行递增或递减的操作实现的非常好。集合(Set)和有序集合(Sorted Set) 也使得我们在执行这些操作的时候变的非常简单, Redis 只是正好提供了这两种数据结构。 所以, 我们要从排序集合中获取到排名最靠前的 10 个用户–我们称之为“user_scores”, 我们只需要像下面一样执行即可:
当然, 这是假定你是根据你用户的分数做递增的排序。 如果你想返回用户及用户的分数, 你需要这样执行:
ZRANGE user_scores 0 10 WITHSCORES
Agora Games 就是一个很好的例子, 用 Ruby 实现的, 它的排行榜就是使用 Redis 来存储数据的, 你可以在这里看到。
(5)、 发布/订阅
最后 是 Redis 的发布/订阅功能。 发布/订阅的使用场景确实非常多。 我已看见人们在社交网络连接中使用, 还可作为基于发布/订阅的脚本触发器, 甚至用 Redis 的发布/订阅功能来建立聊天系统。
说说 Redis 哈希槽的概念?
Redis 集群没有使用一致性 hash,而是引入了哈希槽的概念, Redis 集群有 16384 个哈希槽,每个 key 通过 CRC16 校验后对 16384 取模来决定放置哪个槽, 集群的每个节点负责一部分hash 槽。