一种开发发布合一,语言问题合一的shell programming式应用开发设想

简介: 本文关键字:最简单的编程模式,具体app具体开发,将开发局限在具体app级,demo as engine

本文关键字:最简单的编程模式,具体app具体开发,将开发局限在具体app级,demo as engine

在我们前面,为了ease编程复杂度和去断层化,我们从xaas聊到langsys,devops tools,domainstack,涵盖众多,我们提到云化程序应该与云容器一起考虑,开发与部署一体,才能可能达到更自然的类本地API导出+api sync的分布式,我们还提到很多语言,比如terralang,还提到很多devops tools,我们其实都有一个错觉,以为编程的复杂性来自于语言,系统,这实际是对的,可又有失全面限制我们的认识面。—— 因我们始终没有考虑进对问题的理解,因为编程即抽象,是涉及语言,平台,问题,人全面四者的,平常我们总是把它们当成是语言的附属 —— 一些库级的语言附属品,问题总是被抽象成某语言的可复用库,业界从来都没有关于它的独立考量和成套的技术,但实际上跳出这些,做综合全观,往往会有意想不到的认识,比如我们发现: —— 具体问题域可以与具体app绑定。而app级,可以有具体语言绑定,作开发发布。而这是一种更为正宗的“应用编程”,有完整的xaas,langsys,app,people的生态,而且更强大。

较之目前,xaas,langsys这类基础工具往往做得不够亲和,它们对抬高编程入阶的影响也就越大的现实。。如果把这种开发独立出来成为一支,使之主动无缝对接前二者。另辟新径,整个编程会显得尤为更简单,比如,它免部署,甚至不需要用到通用语言这种难懂的东西。

这篇文章将综合描述这种可行的案例。

为什么shell programming是最简单强大的programming

在我们使用os的最初,我们使用C系作应用开发,同时作为一个开发者,自己还敲打一些命令行,进行一些运维级的操作和浅层shell开发。CUI和GUI的使用分开了运维和普通使用者。shell编程用类似配置的方法提出了第一种编程方式 —— 这些都是我们现在经常做的事。可是稍微一想就会觉得很分裂:为什么C语言用指针file* 来抽象文件,CPP可以用FILE file,它们抽象编程的方法都用了与它们的简元,语句这些直接的基础设施,而shell可以直接操作一个文件,不用类型指代,这源于一个傻子都明白的事实:任何编程,只要它的代码是要存为目标上的可执行文件的,编程都是为运行期作预编码的事实。在编程的时候,运行期是未知的,除非debug的时候,或devops调用模拟器的时候,这就造成了编程的脱节。

而shell编程恰恰相反,编程是在现在的上下文中作运维。开发和部署是天然一体的。而且最重要的,问题和要编码的事,都是天然一体的。

编程最难也是最难统一的:
第一是开发和发布的断层,它使开发可以依赖通用语言,而不是发布上下文相关的语言。这带来了强大性,但也使人们分裂,因为通用语言必须用最原始的机制先后去抽象平台,人,最后才到目标问题和目标appstack。难度徒增。
在分布式程序中,这种难度尤甚。
第二,无非是对问题域的抽象。就像VB,抽象了界面开发为触发/触发处理。VB的做法向现实生活抽象,但是对于其它域,它就没有抽象的可能。线程能抽象并发,但也仅此而已。没有一种抽象习惯用法能统管所有,还很好用。设计模式也不能。

较shell programming,用传统方法作应用编程,没有直接一行代码如shell programming所做到的那样,一行代码敲下去,就能立马出效果的东西存在。但这极有可能是我们需要的最终唯一的东西 — 因为任何程序都会是一种执行体。我们只需“具体APP在具体OS下只须具体开发”

这是因为,我们业界,应用层编程始终还在用着实现层的东西。而且我们一遍遍用这种方法来解决我们的上上层开发。而且一直天真地以为:程序必须要预先编制,先编写好,后运行。—— 而busybox规范下的,系统和系统shell编程的本质,就是一对天然可以融合的东西,是任何系统应用编程的所有。自成生态的所有。独立,闭环,好用。

但是,千W不要以为shell编程就很简单,它不能称为通用语言和通用开发,是因为它仅仅不那么做,高级shell编程只限于运维,不像系统开发者,涉及到对内存的使用(有指针,etc..)产出系统程序,但高级shell编程的复杂度往往不比py这类脚本语言低,其语句,类型也颇为接近一般语言。—— 它的强大是因为它足够自我。

而且,它可用于任何编程。准确来说。任何系统应用编程,都可以是这种shell编程。

任何APP编程都是shell programming

想象一下,比如要开发一个这样的普通应用和准备一套这样的langsys:最终的这个程序,应该是一个类busybox这类可裁剪的的exe系统,demo as engine,搭配一个bash,就能写batch调用,bat调用即app,busybox就相当于一个函数库,里面的各个exe其实汇总起来组成了一个模块,只不过语言本身也是这个exe之一,app即exe的调用。函数即exe,参数即io,再也不用理解py那些理念懂基本的C系流程即可,开发上,直接用OS的观点来对应语言简元。比如,类似9P,任何一个语言元素都可以形成为fs的一个对象,everythingis a file,the programmingdomain programming is about file io。

其本质,就是把语言抽象的机制与OS系统应用的机制(包括语言,当时执行的上下文,这就需要一个容器保存)结合起来。这样,计算机应用直接对应开发。编程即计算机应用。编程即系统功能配置。以及问题操作,开发即运维。

上面所涉及到的要素,重点介绍以下:应用即容器。exe is componet,os is container。

1,它与容器搭配使用。

套间,接口,这不就是组件的那些概念么,可是传统组件没有os container保存不了部署上下文和运行期的那些资源,只有部署包含了,那么就能称为demo,否则只是一个执行体。这种APP是一个容器镜像,在展开执行时会产生一个轻量级的全套OS。每一个APP自带OS,是被正确部署了作为整个发布包的,运行时可以展开为设计好的全面运行环境,而无须host上的此类信息,app直接在这个guest上shell programmly运行。这就需要涉及到egxbox,在极小粒度上整合容器和语言的思想。这是后话。

2,它有组件系统

demos as engine,它也是可以被开发的。
类busybox,一堆exe像busybox中的子体一样,一个接口就是一个可运行件中的某个小运行件,在文件系统中,它是一个可以cd进.ls显示的文件系统。或许与常规fs不同的是,它会是一个executiable archive。是运行件也是开发件。任何GUI程序将基于CUI之上,CUI都是接口。

3,它是一种天然的分布式

由于开发件与运行件天然对应。且基于OS级,为了模拟类本地的host/host程序交互,需要sync2个远程guest OS来处理程序的内外上下文逻辑。如果二端的可以sync同样的结果。包括API。那么它就是一种天然的分布式和云开发的基础。所有的分布式,就成了二个OS间的通讯,而不是程序级的。因此分布式服务就能基于虚拟API进行。这是一种同步,当然也可以进行数据内容的sync,5G下这很现实,就像物联网基于container的应用发布一样,每天会产生几G的数据。

4,它有全面的开发支持,低入阶属性

由于它是纯粹的exe调用bat,将开发局限在具体app级又自带OS。因此可以在host端作为模拟器guest container实时播放。方便调试和再开发学习。playable类packer语言。demo playable类似按键精灵脚本,又类似editor的效果。对初学者入阶简单。

开发不仅是编码件,而且是调试件,这是一种良好的预埋debug middleware件设件,与带问题域统一学习支持的四合一开发方案。

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