消息是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂,可能包含嵌入对象。消息被发送到队列中。消息队列(Message Queue, MQ)是在消息的传输过程中保存消息的容器。消息队列管理器在将消息从它的源中继到它的目标时充当中间人。队列的主要目的是提供路由并保证消息的传递;如果发送消息时接收者不可用,消息队列会保留消息,直到可以成功地传递它。消息队列(Message Queue)是一种应用间的通信方式,消息发送后可以立即返回,由消息系统来确保消息的可靠传递。消息发布者只管把消息发布到 MQ 中而不用管谁来取,消息使用者只管从 MQ 中取消息而不管是谁发布的。这样发布者和使用者都不用知道对方的存在。
消息队列是一种异步的服务间通信方式,使用无服务和微服务架构。消息在被处理和删除之前一直存储在队列上。每条消息仅可被同一用户处理一次。消息队列可被用于分离重量级处理、缓存或批处理工作以及缓解高峰期工作负载。在现代云架构中,应用程序被分解为多个规模较小且更易于开发、部署和维护的独立构建模块。消息队列可为这些分布式应用程序提供通信和协调。消息队列可以显著简化分离应用程序的编码,同时提高性能、可靠性和可扩展性。
借助消息队列,系统的不同部分可相互通信并异步执行处理操作。消息队列提供一个临时存储消息的轻量级缓存区,以及允许软件组件连接到队列以及发送接受消息的终端节点。这些消息通常较小,可以是请求、恢复、错误消息或明文消息等。要发送消息时,一个名为“创建器”的组件将消息添加到队列。消息将存储在队列中,直至名为“处理器”的另一组件检索该消息并执行相关操作。许多创建器和处理器都可以使用队列,但一条信息只能有一个处理器处理一次。因此,这种消息收发模式通常称为一对一或点对点通信。如果消息需要由多个处理器进行处理,可采用扇出设计模式将消息队列与发布/订阅消息收发结合起来。
我们可以把消息队列比作是一个存放消息的容器,当我们需要使用消息的时候可以取出消息供自己使用。消息队列是分布式系统中重要的组件,使用消息队列主要是为了通过异步处理提高系统性能和削峰、降低系统耦合性。目前使用较多的消息队列有ActiveMQ、RabbitMQ、ZeroMQ、Kafka、MetaMQ、RocketMQ而部分数据库如Redis、Mysql以及phxsql也可实现消息队列的功能。使用消息队列主要有两点好处:1.通过异步处理提高系统性能(削峰、减少响应所需时间);2.降低系统耦合性。
消息队列使用场景
消息队列在实际应用中包括如下四个场景:
- 应用耦合:多应用间通过消息队列对同一消息进行处理,避免调用接口失败导致整个过程失败;
- 异步处理:多应用对消息队列中同一消息进行处理,应用间并发处理消息,相比串行处理,减少处理时间;
- 限流削峰:广泛应用于秒杀或抢购活动中,避免流量过大导致应用系统挂掉的情况;
- 消息驱动的系统:系统分为消息队列、消息生产者、消息消费者,生产者负责产生消息,消费者(可能有多个)负责对消息进行处理;
资料来源:
消息队列系列一(相关概念) https://segmentfault.com/a/1190000018220881
MQ消息中间件最全面分析 https://mp.weixin.qq.com/s/lqFGnIUtqTFZ_GHp46z48Q
新手也能看懂,消息队列其实很简单 https://www.jianshu.com/p/36a7775b04ec