好程序员Java教程系列之异常定义

简介:

好程序员Java教程分享Java系列之异常定义

异常定义

异常:就是程序在运行的过程中遇到的种种不正常的情况。

特点:如果一个程序在运行中遇到了一个未经处理的异常,则这个异常会终止程序的运行。

​ 但是如果程序出现的异常被处理了,此时程序不会被终止。所以我们需要知道怎么去处理异常。

其实在Java中,异常也是一个类。

类的体系:

  • Throwable: 是所有的异常的根类

    • Error: 发生在编译器级别的,我们程序无法处理的错误。
    • Exception: 我们可以去处理的异常。

      • RuntimeException:

异常的分类:可以分成两种异常:

  • 运行时异常(Runtime Exception)

    • 发生在程序运行的过程中的异常。
    • 如果不处理这种异常,程序可以正常编译,但是当执行到异常产生的时候,会终止程序的运行。
    • 例如:NullPointerException、IndexOutOfBoundsException、ArithmeticException...
  • 非运行时异常(Non-Runtime Exception)

    • 发生在程序编译的过程中的异常。(编译时异常)
    • 如果不处理这种异常,程序将无法进行编译。
    • 例如:ParseException...

常用结构

需要使用语法:try-catch-finally

语法:

try {

​ // 这里写可能会产生异常的代码。

​ // 注意:

​ // 一旦这里面的代码产生了异常,从异常产生开始往后所有try中的代码都不再执行,直接执行指定的catch

}

catch(需要捕获的异常类型 标识符) {

​ // 捕获异常,如果try中产生的异常类型和我们要捕获的异常类型匹配,此时会执行这个代码段中的内容

​ // 如果执行到这里了,相当于这个异常被捕获、处理了,这个异常将不再终止程序的运行。

}

finally {

​ // 这里的代码始终会执行。

​ // 无论try中的代码有没有异常产生,这里的代码都会执行。

​ // 在这里我们一般情况下是做一些资源释放的工作。

}

备注:

  1. 以上,是完整的try-catch-finally语句。但是实际在用的时候,try后面可以只有catch, 也可只有finally,但是不能什么都没有。
  2. 一般情况下,catch我们是不会省略不写的。
  3. 如果try中的代码可能产生的异常不止一种

    1. 如果需要对产生的不同异常进行不同的处理,可以使用多个catch语句

      1. 多个catch语句的先后顺序

        1. 如果多个catch中的异常,没有继承关系,则先后顺序没有影响
        2. 如果多个catch中的异常,有继承关系,则子类异常在前,父类异常在后
    2. 如果需要对某些异常做同样的处理,可以在同一个catch中,用 | 拼接所有要处理的异常。

      1. 这些用|拼接起来的异常之间,不能有继承关系
    3. 如果需要对所有的异常做同样的处理,可以在一个catch中捕获一个父类异常。
public static int show(int a, int b) {
    int c = 0;
    try {
        c = a / b;
        // 能走到这里,说明上面的除没有异常。
        return c;
    }
    catch (ArithmeticException e) {
        System.out.println("出现了一个算术异常");
        return c;
    }
    finally {
        // 在return之前,执行finally中的代码段
        System.out.println("finally中的代码执行了");
        c = -10;
    }
}

以上代码段,在try和catch中都有return语句。

finally中的代码始终会执行,但是针对这种情况,他的执行时机:

先执行return语句,此时,将需要返回的值缓存起来。然后再去执行finally语句中的代码,执行结束后,返回刚才缓存的那个值。

finally关键字的应用

throw和throws关键字

throw:

常用在某一个方法中,表示抛出一个异常对象。等在调用这个方法的时候去处理这个异常。

一个异常对象被实例化完成后,不具备任何意义。只有被throw关键字抛出了,才具备异常的功能。

throws:
  1. 常用在方法的声明部分,用来描述这个方法可能会抛出什么异常,给调用这个方法的部分看的。

    • 如果在方法中使用throw抛出了一个Runtime Exception:

      • throws可以写,也可以不写
      • 备注:一般情况下,我们还是会按照实际情况进行描述的。
    • 如果在方法中使用throw抛出了一个Non-Runtime Exception:

      • 此时throws必须写
  2. 可以在方法中不去处理异常,将异常处理提到调用这个方法的时候。

注意:在方法重写中

  1. 如果重写的方法抛出的是一个Non-Runtime Exception

    1. 子类方法抛出的异常需要父类方法抛出异常的子类型,或者等同于父类方法抛出的异常类型
    2. 不能让子类重写的方法抛出异常的类型高于父类方法抛出的异常类型

自定义异常

系统给我们提供了很多的异常类,但是这些异常类并不能够满足我们所有的需求。这种情况下,我们就需要去自定义异常。继承自异常类,写一个子类即可。

  1. 自定义RuntimeException

    1. 继承自RuntimeException类,写一个子类。这个子类异常就是一个运行时异常。

      class NumberOfLegException extends RuntimeException {
          /**
           * 通过一个异常描述信息来实例化一个异常对象
           * @param message
           */
          public NumberOfLegException(String message) {
              // 怎么样去设置这个异常信息?
              super(message);
          }
      }
  2. 自定义Non-Runtime Exception

    1. 继承自Exception类,写一个子类。这个子类异常就是一个非运行时异常。

      class NumberOfLegException extends Exception {
          /**
           * 通过一个异常描述信息来实例化一个异常对象
           * @param message
           */
          public NumberOfLegException(String message) {
              // 怎么样去设置这个异常信息?
              super(message);
          }
      }

在自定义异常类的时候,类名最好使用Exception作为结尾

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