Java多线程之Executor框架:Callable、Future、Executor和ExecutorService

简介: Executor框架是指JDK 1.5中引入的一系列并发库中与Executor相关的功能类,包括Executor、Executors、ExecutorService、Future、Callable等。

引言

Executor框架是指JDK 1.5中引入的一系列并发库中与Executor相关的功能类,包括Executor、Executors、ExecutorService、Future、Callable等。

一、为什么要引入Executor框架?

1、如果使用new Thread(...).start()的方法处理多线程,有如下缺点:

  • 开销大。对于JVM来说,每次新建线程和销毁线程都会有很大的开销。
  • 线程缺乏管理。没有一个池来限制线程的数量,如果并发量很高,会创建很多线程,而且线程之间可能会有相互竞争,这将会过多占用系统资源,增加系统资源的消耗量。而且线程数量超过系统负荷,容易导致系统不稳定。

2、使用线程池的方法,有如下优点:

  • 线程复用。通过复用创建了的线程,减少了线程的创建、消亡的开销。
  • 有效控制并发线程数。
  • 提供了更简单灵活的线程管理。可以提供定时执行、单线程、可变线程数等多种使用功能。

二、Executor框架的UML图

Executor框架的UML图

三、下面开始分析一下Executor框架中几个比较重要的接口和类。

1、Callable

Callable位于java.util.concurrent包下,它是一个接口,只声明了一个call()方法。

Callable接口类似于Runnable,两者都是为了可能在线程中执行的类而设计的。和Runnable接口中的run()方法类似,Callable 提供的call()方法作为线程的执行体。但是call()比run()方法更强大,体现在

  • call方法有返回值。
  • call方法可以声明抛出异常。

2、Future

Future 接口位于java.util.concurrent包下,是Java 1.5中引入的接口。

Future主要用来对具体的Runnable或Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过get()方法获取执行结果,get()方法会阻塞知道任务返回结果。

当你提交一个Callable对象给线程池时,将得到一个Future对象,并且它和你传入的Callable示例有相同泛型。

Future 接口中的5个方法:

public interface Future<V> {
    //用来取消任务
    //参数mayInterruptIfRunning表示是否允许取消正在执行却没有执行完毕的任务。
    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
    //表示任务是否被取消成功
    boolean isCancelled();
    //表示任务是否已经完成
    boolean isDone();
    //用来获取执行结果,这个方法会产生阻塞,会一直等到任务执行完毕才返回;
    V get()
    //用来获取执行结果,如果在指定时间内,还没获取到结果,会抛出TimeoutException异常。
    V get(long timeout, TimeUnit unit)
}

Future提供了三种功能:

  • 判断任务是否完成
  • 能够中断任务
  • 能够获取任务执行结果

3、Executor

Executor是一个接口,它将任务的提交与任务的执行分离开来,定义了一个接收Runnable对象的方法executor。Executor是Executor框架中最基础的一个接口,类似于集合中的Collection接口。

4、ExecutorService

ExecutorService继承了Executor,是一个比Executor使用更广泛的子类接口。定义了终止任务、提交任务、跟踪任务返回结果等方法。

一个ExecutorService是可以关闭的,关闭之后它将不能再接收任何任务,对于不在使用的ExecutorService,应该将其关闭以释放资源。

ExecutorService方法介绍:

package java.util.concurrent;

import java.util.List;
import java.util.Collection;

public interface ExecutorService extends Executor {

    /**
     * 平滑地关闭线程池,已经提交到线程池中的任务会继续执行完。
     */
    void shutdown();

    /**
     * 立即关闭线程池,返回还没有开始执行的任务列表。
     * 会尝试中断正在执行的任务(每个线程调用 interruput方法),但这个行为不一定会成功。
     */
    List<Runnable> shutdownNow();

    /**
     * 判断线程池是否已经关闭
     */
    boolean isShutdown();

    /**
     * 判断线程池的任务是否已经执行完毕。
     * 注意此方法调用之前需要先调用shutdown()方法或者shutdownNow()方法,否则总是会返回false
     */
    boolean isTerminated();

    /**
     * 判断线程池的任务是否都执行完。
     * 如果没有任务没有执行完毕则阻塞,直至任务完成或者达到了指定的timeout时间就会返回
     */
    boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException;

    /**
     * 提交带有一个返回值的任务到线程池中去执行(回调),返回的 Future 表示任务的待定结果。
     * 当任务成功完成后,通过 Future 实例的 get() 方法可以获取该任务的结果。
     * Future 的 get() 方法是会阻塞的。
     */
    <T> Future<T> submit(Callable<T> task);

    /**
     *提交一个Runnable的任务,当任务完成后,可以通过Future.get()获取的是提交时传递的参数T result
     * 
     */
    <T> Future<T> submit(Runnable task, T result);

    /**
     * 提交一个Runnable的人无语,它的Future.get()得不到任何内容,它返回值总是Null。
     * 为什么有这个方法?为什么不直接设计成void submit(Runnable task)这种方式?
     * 这是因为Future除了get这种获取任务信息外,还可以控制任务,
     具体体现在 Future的这个方法上:boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
     这个方法能够去取消提交的Rannable任务。
     */
    Future<?> submit(Runnable task);

    /**
     * 执行一组给定的Callable任务,返回对应的Future列表。列表中每一个Future都将持有该任务的结果和状态。
     * 当所有任务执行完毕后,方法返回,此时并且每一个Future的isDone()方法都是true。
     * 完成的任务可能是正常结束,也可以是异常结束
     * 如果当任务执行过程中,tasks集合被修改了,那么方法的返回结果将是不确定的,
       即不能确定执行的是修改前的任务,还是修改后的任务
     */
    <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
        throws InterruptedException;

    /**
     * 执行一组给定的Callable任务,返回对应的Future列表。列表中每一个Future都将持有该任务的结果和状态。
     * 当所有任务执行完毕后或者超时后,方法将返回,此时并且每一个Future的isDone()方法都是true。
     * 一旦方法返回,未执行完成的任务被取消,而完成的任务可能正常结束或者异常结束, 
     * 完成的任务可以是正常结束,也可以是异常结束
     * 如果当任务执行过程中,tasks集合被修改了,那么方法的返回结果将是不确定的
     */
    <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
                                  long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException;

    /**
     * 执行一组给定的Callable任务,当成功执行完(没抛异常)一个任务后此方法便返回,返回的是该任务的结果
     * 一旦此正常返回或者异常结束,未执行的任务都会被取消。 
     * 如果当任务执行过程中,tasks集合被修改了,那么方法的返回结果将是不确定的
     */
    <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
        throws InterruptedException, ExecutionException;

    /**
     * 执行一组给定的Callable任务,当在timeout(超时)之前成功执行完(没抛异常)一个任务后此方法便返回,返回的是该任务的结果
     * 一旦此正常返回或者异常结束,未执行的任务都会被取消。 
     * 如果当任务执行过程中,tasks集合被修改了,那么方法的返回结果将是不确定的
     */
    <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks,
                    long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
}

shutdown()shutdownNow() 是用来关闭连接池的两个方法,而且这两个方法都是在当前线程立即返回,不会阻塞至线程池中的方法执行结束。调用这两个方法之后,连接池将不能再接受任务。

下面给写几个示例来加深ExecutorService的方法的理解。
先写两个任务类:ShortTaskLongTask,这两个类都继承了Runnable接口,ShortTask的run()方法执行很快,LongTask的run()方法执行时间为10s。

public class LongTask implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(10L);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("complete a long task");
    }

}
public class ShortTask implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("complete a short task...");
    }
    
}

测试shutdown()方法

package OSChina.Client;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.*;

public class Client10 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadpool = Executors.newFixedThreadPool(4);
        threadpool.submit(new ShortTask());
        threadpool.submit(new ShortTask());
        threadpool.submit(new LongTask());
        threadpool.submit(new ShortTask());
        threadpool.shutdown();
        boolean isShutdown = threadpool.isShutdown();
        System.out.println("线程池是否已经关闭:" + isShutdown);
        final SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");
        try {
            while (!threadpool.awaitTermination(1L, TimeUnit.SECONDS)){
                System.out.println("线程池中还有任务在执行,当前时间:" + sdf.format(new Date()));
            }
            System.out.println("线程池中已经没有在执行的任务,线程池已完全关闭!");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
![image](https://yqfile.alicdn.com/429d09aab3645b1b57e57d231012f35d90652e05.png)

测试shutdownNow()方法

package OSChina.Client;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Client11 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadpool = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //将5个任务提交到有3个线程的线程池
        threadpool.submit(new LongTask());
        threadpool.submit(new LongTask());
        threadpool.submit(new LongTask());
        threadpool.submit(new LongTask());
        threadpool.submit(new LongTask());
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1L);
            //关闭线程池
            List<Runnable> waiteRunnables = threadpool.shutdownNow();
            System.out.println("还没有执行的任务数:" + waiteRunnables.size());

            boolean isShutdown = threadpool.isShutdown();
            System.out.println("线程池是否已经关闭:" + isShutdown);

            final SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");
            while (!threadpool.awaitTermination(1L, TimeUnit.SECONDS)) {
                System.out.println("线程池中还有任务在执行,当前时间:" + sdf.format(new Date()));
            }

            System.out.println("线程池中已经没有在执行的任务,线程池已完全关闭!");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

image

当调用shutdownNow()后,三个执行的任务都被interrupt了。而且awaitTermination(1L, TimeUnit.SECONDS)返回的都是true。

测试submit(Callable<T> task)方法

package OSChina.Client;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class CallableTask implements Callable{
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        TimeUnit.SECONDS.sleep(5L);
        return "success";
    }
}
package OSChina.Client;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

public class Client12 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadpool = null;
        threadpool = Executors.newFixedThreadPool(3);
        final SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss");
        System.out.println("提交一个callable任务到线程池,现在时间是:" + sdf.format(new Date()));
        Future<String> future = threadpool.submit(new CallableTask());
        try {
            System.out.println("获取callable任务的结果:" + future.get() + ",现在时间是:" + sdf.format(new Date()));
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(threadpool!=null){
                threadpool.shutdown();
            }
        }
    }
}

image

目录
相关文章
|
1天前
|
Java 开发者
在Java多线程编程的世界里,Lock接口正逐渐成为高手们的首选,取代了传统的synchronized关键字
在Java多线程编程的世界里,Lock接口正逐渐成为高手们的首选,取代了传统的synchronized关键字
11 4
|
1天前
|
消息中间件 供应链 Java
掌握Java多线程编程的艺术
【10月更文挑战第29天】 在当今软件开发领域,多线程编程已成为提升应用性能和响应速度的关键手段之一。本文旨在深入探讨Java多线程编程的核心技术、常见问题以及最佳实践,通过实际案例分析,帮助读者理解并掌握如何在Java应用中高效地使用多线程。不同于常规的技术总结,本文将结合作者多年的实践经验,以故事化的方式讲述多线程编程的魅力与挑战,旨在为读者提供一种全新的学习视角。
15 3
|
2天前
|
安全 Java 调度
Java中的多线程编程入门
【10月更文挑战第29天】在Java的世界中,多线程就像是一场精心编排的交响乐。每个线程都是乐团中的一个乐手,他们各自演奏着自己的部分,却又和谐地共同完成整场演出。本文将带你走进Java多线程的世界,让你从零基础到能够编写基本的多线程程序。
10 1
|
6天前
|
缓存 Java 调度
Java中的多线程编程:从基础到实践
【10月更文挑战第24天】 本文旨在为读者提供一个关于Java多线程编程的全面指南。我们将从多线程的基本概念开始,逐步深入到Java中实现多线程的方法,包括继承Thread类、实现Runnable接口以及使用Executor框架。此外,我们还将探讨多线程编程中的常见问题和最佳实践,帮助读者在实际项目中更好地应用多线程技术。
12 3
|
27天前
|
存储 消息中间件 资源调度
C++ 多线程之初识多线程
这篇文章介绍了C++多线程的基本概念,包括进程和线程的定义、并发的实现方式,以及如何在C++中创建和管理线程,包括使用`std::thread`库、线程的join和detach方法,并通过示例代码展示了如何创建和使用多线程。
38 1
C++ 多线程之初识多线程
|
11天前
|
Java 开发者
在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口。本文揭示了这两种方式的微妙差异和潜在陷阱,帮助你更好地理解和选择适合项目需求的线程创建方式。
12 3
|
11天前
|
Java 开发者
在Java多线程编程中,选择合适的线程创建方法至关重要
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,选择合适的线程创建方法至关重要。本文通过案例分析,探讨了继承Thread类和实现Runnable接口两种方法的优缺点及适用场景,帮助开发者做出明智的选择。
10 2
|
11天前
|
Java
Java中多线程编程的基本概念和创建线程的两种主要方式:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】《JAVA多线程深度解析:线程的创建之路》介绍了Java中多线程编程的基本概念和创建线程的两种主要方式:继承Thread类和实现Runnable接口。文章详细讲解了每种方式的实现方法、优缺点及适用场景,帮助读者更好地理解和掌握多线程编程技术,为复杂任务的高效处理奠定基础。
23 2
|
11天前
|
Java 开发者
Java多线程初学者指南:介绍通过继承Thread类与实现Runnable接口两种方式创建线程的方法及其优缺点
【10月更文挑战第20天】Java多线程初学者指南:介绍通过继承Thread类与实现Runnable接口两种方式创建线程的方法及其优缺点,重点解析为何实现Runnable接口更具灵活性、资源共享及易于管理的优势。
22 1
|
11天前
|
安全 Java 开发者
Java多线程中的`wait()`、`notify()`和`notifyAll()`方法,探讨了它们在实现线程间通信和同步中的关键作用
本文深入解析了Java多线程中的`wait()`、`notify()`和`notifyAll()`方法,探讨了它们在实现线程间通信和同步中的关键作用。通过示例代码展示了如何正确使用这些方法,并分享了最佳实践,帮助开发者避免常见陷阱,提高多线程程序的稳定性和效率。
22 1