上篇文章介绍了hashMap 的基本数据结构和put() get() resize()流程 传送门
现在我们来介绍 hashmap 剩下的一些方法
hashMap 有些情况下会进行遍历操作,hashMap 支持提供了三种遍历方法
1 keySet()
官方注释是@return a set view of the keys contained in this map(返回map的key set)
public Set<K> keySet() {
Set<K> ks = keySet;
if (ks == null) {
ks = new KeySet();
keySet = ks;
}
return ks;
}
这个方法反回了一个KeySet类 看看这个KetSet是个什么啥
final class KeySet extends AbstractSet<K> {
public final int size() { return size; }
public final void clear() { HashMap.this.clear(); }
public final Iterator<K> iterator() { return new KeyIterator(); }
public final boolean contains(Object o) { return containsKey(o); }
public final boolean remove(Object key) {
return removeNode(hash(key), key, null, false, true) != null;
}
public final Spliterator<K> spliterator() {
return new KeySpliterator<>(HashMap.this, 0, -1, 0, 0);
}
public final void forEach(Consumer<? super K> action) {
Node<K,V>[] tab;
if (action == null)
throw new NullPointerException();
if (size > 0 && (tab = table) != null) {
int mc = modCount;
for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next)
action.accept(e.key);
}
if (modCount != mc)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
}
KeySet是hashMap的内部类,没有没有写任何逻辑,如何去遍历这个KeySet的关键在于iterator() 不管是使用迭代器还是使用for加强循环,核心的东西都是这个迭代器
下面继续看KeyIterator.class 是个什么东西
final class KeyIterator extends HashIterator
implements Iterator<K> {
public final K next() { return nextNode().key; }
}
可以看到 这个迭代器继承于HashIterator ,仅重写了next() 方法,结合HashIterator代码一起分析
abstract class HashIterator {
Node<K,V> next; // next entry to return
Node<K,V> current; // current entry
int expectedModCount; // for fast-fail
int index;
}
首先在迭代器初始化时
HashIterator() {
expectedModCount = modCount; //将hashMap操作次数赋值给expectedModCount,
//在其他线程操作该hashMap后 预期值和实际值不同直接抛出异常,类似于cas
Node<K,V>[] t = table; //将hashMap的数据集赋值给 t
current = next = null; //设置迭代器的当前节点和下一个节点为空
index = 0; //hashMap table 游标设置为0
if (t != null && size > 0) { // advance to first entry 判断是不是空map
//获取table数组中第一个不为空的链表头节点
do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
}
}
ok,现在迭代器初始化完成,迭代器的两大核心方法为hasNext() 判断是否存在下一条数据 和next() 获取下一条数据并将next指向下一条数据
1 hashNext(),很简单,判断next是不是为空就可以
public final boolean hasNext() {
return next != null;
}
2 next():抽象类HashIterator 没有定义该方法,是因为next() 有返回值,需要子类去自己定义返回值,HashIterator 将公用操作定义为nextNode方法
KeySet的迭代器KeyIterator 定义的方法为
public final K next() { return nextNode().key; }
HashIterator.nextNode()方法如下,方法很短,但是操作很多
final Node<K,V> nextNode() {
Node<K,V>[] t;
Node<K,V> e = next; //获取next
if (modCount != expectedModCount) //判断 hashMap是否被其他线程修改过
throw new ConcurrentModificationException();
if (e == null)//判断下一个节点是不是为空
throw new NoSuchElementException();
// 下面的操作比较复杂我们拆成多步操作
/** current = e;// 将current
next = current.next; //next赋值为current的下一个节点
t=table;
if(next == null&&t != null){//如果next为链表最后一个节点
do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
// 数组游标++ 一直找到数组的下一个有数据的节点的头节点,假如是最后一个节点则跳出循环,next =null
}**/
if ((next = (current = e).next) == null && (t = table) != null) {
do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
}
return e;
}
2 values()
values().iterator() 返回了一个ValueIterator()
final class ValueIterator extends HashIterator
implements Iterator<V> {
public final V next() { return nextNode().value; }
}
next() 方法也是调用HashIterator.nextNode()方法,只不过是去的value;
3 entrySet()
上代码
final class EntryIterator extends HashIterator
implements Iterator<Map.Entry<K,V>> {
public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); }
}
直接返回了整个node节点
hashMap遍历顺序
从nextNode()方法可以看出,hashMap在通过上述三种方法遍历时,都是从table数组 从小下标到大下标,如果发生hash冲突导致链表的,优先遍历链表,因此hashMap的遍历和插入顺序是不同的,和hashCode()有关 ,按照插入顺序遍历hashMap可以使用LinkedHashMap ,具体用法后面会继续写