Android插件化——谈谈我理解的坑位

简介: 坑位的概念第一次听说坑位的概念是在360开源插件化框架RePlugin,我印象最深刻的就是在演讲过程中提到的只Hook了一处以及独创坑位概念。虽然下载了源码并且也大致了解了原理,但是自己好像还是有些模糊,感觉抓不到重点。

坑位的概念

第一次听说坑位的概念是在360开源插件化框架RePlugin,我印象最深刻的就是在演讲过程中提到的只Hook了一处以及独创坑位概念。虽然下载了源码并且也大致了解了原理,但是自己好像还是有些模糊,感觉抓不到重点。昨天在看Hook AMS来实现启动一个不在AndroidManifest注册的Activity,因为版本问题,网上代码基本上都不行了。突然想起这个坑位法,决定自己尝试一次!

原理

  • 坑位的概念是指在AndroidManifest中注册,但并没有真实的实现类,只作为其他Activity启动的坑位
  • Hook点为ClassLoader,Android中的ClassLoader有两个,分别为DexClassLoader和PathClassLoader,用于加载APK的是PathClassLoader,也是Android里面默认的类加载器,这个也就是需要Hook的地方。

过程如下:

img_b03d8a0ba40006d4019bea59f8697508.png
启动流程

这个原理是真心简单,这里需要有关于ClassLoader和Activity启动流程的知识。
我们知道在启动一个新的Activity时,AMS会对其进行很多检测,例如是否在AndroidManifest中注册,是否有权限启动等等。如果这些都通过,那么需要判断当前的进程是否存在,不存在需要先调用 ActivityThread.main()方法,开启线程循环以及启动Application。最终会通过ActivityThread的Handler发送一条为“BIND_APPLICATION”的消息,通过这个消息,Handler来处理这次 Application的创建过程。这里会创建Application、LoadedApk等。

  1. LoadedApk对象是APK文件在内存中的表示。 Apk文件的相关信息,诸如Apk文件的代码和资源,甚至代码里面的Activity,Service等组件的信息我们都可以通过此对象获取。注意:这里会创建一个ClassLoader作为类加载器,也就是我们需要Hook的。
LoadedApk.java
    public ClassLoader getClassLoader() {
        synchronized (this) {
            if (mClassLoader == null) {
                createOrUpdateClassLoaderLocked(null /*addedPaths*/);
            }
            return mClassLoader;
        }
    }
  1. Activity的创建是通过反射创建,使用的就是上面提到的ClassLoader,所以我们只需要Hook住这个ClassLoader,通过类的双亲委派机制来实现我们自己的逻辑即可。

源码分析部分省略,位置在ActivityThread处理LAUNCH_ACTIVITY的消息类型处。

代码实现

Hook代码:

    public static void hookClassLoader(Application context) {
        try {
            // 获取Application类的mLoadedApk属性值
            Object mLoadedApk = getFieldValue(context.getClass().getSuperclass(), context, "mLoadedApk");
            if (mLoadedApk != null) {
                // 获取其mClassLoader属性值以及属性字段
                final ClassLoader mClassLoader = (ClassLoader) getFieldValue(mLoadedApk.getClass(), mLoadedApk, "mClassLoader");
                if (mClassLoader != null) {
                    Field mClassLoaderField = getField(mLoadedApk.getClass(), "mClassLoader");
                    // 替换成自己的ClassLoader
                    mClassLoaderField.set(mLoadedApk, new ClassLoader() {
                        @Override
                        public Class<?> loadClass(String name) throws ClassNotFoundException {
                            // 替换Activity
                            if (name.endsWith("MainActivity2")) {
                                Log.d(TAG, "loadClass: name = " + name);
                                name = name.replace("MainActivity2", "MainActivity3");
                                Log.d(TAG, "loadClass: 替换后name = " + name);
                            }

                            return mClassLoader.loadClass(name);
                        }
                    });
                }
            }

        } catch (NoSuchFieldException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    /**
     * 反射获取属性值
     *
     * @param c         class
     * @param o         对象
     * @param fieldName 属性名称
     * @return 值
     * @throws NoSuchFieldException   e
     * @throws IllegalAccessException e
     */
    public static Object getFieldValue(Class c, Object o, String fieldName) throws NoSuchFieldException, IllegalAccessException {
        Field field = getField(c, fieldName);
        if (field != null) {
            return field.get(o);
        } else {
            return null;
        }
    }

    /**
     * 反射获取对象属性
     *
     * @param aClass    c
     * @param fieldName 属性名称
     * @return 属性
     * @throws NoSuchFieldException e
     */
    private static Field getField(Class<?> aClass, String fieldName) throws NoSuchFieldException {
        Field field = aClass.getDeclaredField(fieldName);
        if (field != null) {
            field.setAccessible(true);
        }
        return field;
    }

注释写的比较清楚,简单说下原理:

  1. 获取Application的LoadedApk对象mLoadedApk
  2. 获取LoadedApk的属性ClassLoader mClassLoader
  3. 通过反射进行替换,这里写死了一些内容,比如遇到名称为MainActivity2的Activity则替换成MainActivity3

测试

  1. Application初始化:
public class MyApplication extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        HookUtils.hookClassLoader(this);
    }
}
  1. 设置坑位
    AndroidManifest注册一个不存在的Activity


    img_c0e8a86691c1e54aee1080731691d73d.png
    坑位
  2. 启动Activity


    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        val listener = object : View.OnClickListener {
            override fun onClick(v: View?) {
                val intent = Intent()
                intent.component = ComponentName("com.example.administrator.test", "com.example.administrator.test.MainActivity2")
                startActivity(intent)
            }
        }

        // Example of a call to a native method
        sample_text.text = "MainActivity"

        bt_test.setOnClickListener(listener)
    }

  1. 结果


    img_945a60cf6cb1013245389e6fc0db5c11.png
    结果
img_36961d806d9e21eeea8afdb1e3c0f72b.png
结果

可以看到,通过这种方式实现了不在AndroidManifest中注册,但是可以启动Activity的效果。这里可以应用到插件化中,如Replugin,编译时自动注入坑位,运行时进行确定坑位。当然了,这里只是做一些微小的实现,如果想要真正完成完美的插件化,那真是革命尚未成功,同志仍需努力。

总结

当真正读懂摸个框架源码的时候,我常常会想:为什么我没有想到这种方式?可能是缺少经验,也可能是思维固化了吧。保持一颗学习的心,多看看,多想想。

目录
相关文章
|
存储 Java Android开发
Android插件化动态加载apk
支付宝作为一个宿主apk提前将要集成的apk作为一个插件(plugin)下载到本地,然后当使用该plugin(apk)的时候再去加载对应plugin(apk)的资源文件以及对应的native页面。就是不去安装plugin(apk)就可以直接运行该plugin(apk)中的页面。
898 0
|
7月前
|
Android开发
Android 插件化
Android 插件化
68 0
|
7月前
|
存储 Android开发
Android插件化-Broadcast篇,2024年最新安卓面试自我介绍
Android插件化-Broadcast篇,2024年最新安卓面试自我介绍
|
7月前
|
Android开发 Kotlin API
Android插件化探索与发现,kotlin协程切换线程
Android插件化探索与发现,kotlin协程切换线程
|
7月前
|
缓存 Android开发
Android插件化——高手必备的Hook技术,零基础开发android
Android插件化——高手必备的Hook技术,零基础开发android
|
XML Java 程序员
插件化框架设计(二) Android 资源加载机制详解(一)
Android 提供了一种非常灵活的资源系统,可以根据不同的条件提供可替代资源。因此,系统基于很少的改造就能支持新特性,比如 Android N 中的分屏模式。这也是 Android 强大部分之一。本文主要讲述 Android 资源系统的实现原理,以及在应用开发中需要注意的事项。
216 0
|
Android开发
【Android 插件化】VirtualApp 安装并启动资源中自带的 APK 插件 ( 添加依赖库 | 准备插件 APK | 启动插件引擎 | 拷贝 APK 插件 | 安装插件 | 启动插件 )(二)
【Android 插件化】VirtualApp 安装并启动资源中自带的 APK 插件 ( 添加依赖库 | 准备插件 APK | 启动插件引擎 | 拷贝 APK 插件 | 安装插件 | 启动插件 )(二)
470 0
【Android 插件化】VirtualApp 安装并启动资源中自带的 APK 插件 ( 添加依赖库 | 准备插件 APK | 启动插件引擎 | 拷贝 APK 插件 | 安装插件 | 启动插件 )(二)
|
Android开发
Android手写占位式插件化框架之apk解析原理系统源码分析
Android手写占位式插件化框架之apk解析原理系统源码分析
122 0
|
Android开发
Android手写占位式插件化框架之Activity通信、Service通信和BroadcastReceiver通信(二)
Android手写占位式插件化框架之Activity通信、Service通信和BroadcastReceiver通信
118 0
|
Android开发
Android手写占位式插件化框架之Activity通信、Service通信和BroadcastReceiver通信(一)
Android手写占位式插件化框架之Activity通信、Service通信和BroadcastReceiver通信
117 0