0x00 栈
栈是 Last-In-First-Out
(后进先出)的线性表。对栈的操作主要有两个:入栈(push)和出栈(pop)。因此它也是一种操作受限的线性表。尽管如此,它在计算机中应用非常广泛,是一种非常基础的数据结构。
0x01 源码
从源码中可以看出栈也是一种非常简单的数据结构。栈的源码非常简洁,只有100多行代码。
public class Stack<E> extends Vector<E> {
public Stack() {
}
//入栈操作
public E push(E item) {
addElement(item);
return item;
}
//出栈操作
public synchronized E pop() {
E obj;
int len = size();
obj = peek();
removeElementAt(len - 1);
return obj;
}
//查看栈元素,不会删除
public synchronized E peek() {
int len = size();
if (len == 0)
throw new EmptyStackException();
return elementAt(len - 1);
}
//检查是否为空栈
public boolean empty() {
return size() == 0;
}
//查找元素,如果找到则返回从栈顶开始计数的位置,否则返回-1
public synchronized int search(Object o) {
int i = lastIndexOf(o);
if (i >= 0) {
return size() - i;
}
return -1;
}
/** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */
private static final long serialVersionUID = 1224463164541339165L;
}
它继承于 Vector
类,这个跟前面讲的 ArrayList
是一样的,只不过 Vector
类方法是同步的,因此 Stack
也是线程安全的。
push
入栈
public E push(E item) {
addElement(item);
return item;
}
虽然此方法没有声明 synchronized
,但内部调用一个 addElement
来实现入栈操作。这个操作方法是在父类中实现的,它被声明为线程安全的,因此它也是线程安全的。
public synchronized void addElement(E obj) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = obj;
}
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
//扩容方法
//这里跟 ArrayList 扩容算法有点不一样,ArrayList 一次是扩容为原来的1.5倍,Vector 默认扩容为原来的1倍
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
虽然 push
方法没有声明 synchronized
但 addElement
方法中有。在这个方法里
- 首先把
modCount
加 1,记录一次对数据结构的操作。 - 然后检查数组容量是否足够,不够则扩容。
- 最后把元素对象添加到数组末尾。
需要注意的是Vector
的扩容策略是默认一次扩容为原来的1倍,这与ArrayList
一次扩容原来的1.5倍不同。
pop
出栈
public synchronized E pop() {
E obj;
int len = size();
obj = peek();
removeElementAt(len - 1);
return obj;
}
pop
方法被声明为 synchronized
,是线程安全的方法。它通过 peek
方法获取到栈顶元素对象,然后调用父类的 removeElementAt
方法把栈顶元素删除。
peek
查看栈顶元素
public synchronized E peek() {
int len = size();
if (len == 0)
throw new EmptyStackException();
return elementAt(len - 1);
}
这个方法也是线程安全的。可以看出如果栈的大小为0时,执行 peek
方法会抛出 EmptyStackException
异常。
search
在栈中搜索元素
public synchronized int search(Object o) {
int i = lastIndexOf(o);
if (i >= 0) {
return size() - i;
}
return -1;
}
继续查看父类代码
public synchronized int lastIndexOf(Object o) {
return lastIndexOf(o, elementCount-1);
}
public synchronized int lastIndexOf(Object o, int index) {
if (index >= elementCount)
throw new IndexOutOfBoundsException(index + " >= "+ elementCount);
if (o == null) {//如果查找的元素是空的则遍历找到最接近栈的空元素
for (int i = index; i >= 0; i--)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = index; i >= 0; i--)
if (o.equals(elementData[i]))//通过equals方法来判断两个元素是否相同
return i;
}
return -1;
}
在栈中查询一个元素需要遍历,时间复杂度为O(n)。
0x02 总结
栈是一种LIFO
的数据结构,它基于 Vector
来实现,所有的方法都是线程安全的。入栈和出栈操作的时间复杂度为O(1),查找元素的时间复杂度为O(n)。