设计模式四: 抽象工厂(Abstract Factory)

简介: 简介抽象工厂模式是创建型模式的一种, 与工厂方法不同的是抽象工厂针对的是生产一组相关的产品, 即一个产品族.抽象工厂使用工厂方法模式来生产单一产品, 单一产品的具体实现分别属于不同的产品族. 抽象工厂即是对产品族的抽象.

简介

抽象工厂模式是创建型模式的一种, 与工厂方法不同的是抽象工厂针对的是生产一组相关的产品, 即一个产品族.

抽象工厂使用工厂方法模式来生产单一产品, 单一产品的具体实现分别属于不同的产品族. 抽象工厂即是对产品族的抽象.

工厂类一般使用单例实现(工厂方法的工厂类也是如此)

意图

定义了一个创建对象的接口,用于创建一组相关的对象.

类图

抽象工厂

实现

组装电脑需要CPU和内存, 对于Windows和Mac来说所需的是两个不同的系列产品, Windows用Windows系列的CPU,RAM, Mac用Mac系列的CPU,RAM;

  1. 使用工厂模式,分别定义CPU,RAM相关的接口和实现
// 抽象产品,定义接口
public interface CPU {
}
public interface RAM {
}

// 抽象每个产品的工厂
public interface CPUFactory {
    CPU createCPU();
}
public interface RAMFactory {
    RAM createRAM();
}

// 实现具体产品
public class MacCPU implements CPU {
}
public class MacRAM implements RAM {
}
public class WindowsCPU implements CPU {
}
public class WindowsRAM implements RAM {
}

// 工厂方法具体实现
public class MacCPUFactory implements CPUFactory {
    public CPU createCPU() {
        return new MacCPU();
    }
}
public class MacRAMFactory implements RAMFactory {
    public RAM createRAM() {
        return new MacRAM();
    }
}
public class WindowsCPUFactory implements CPUFactory {
    public CPU createCPU() {
        return new WindowsCPU();
    }
}
public class WindowsRAMFactory implements RAMFactory {
    public RAM createRAM() {
        return new WindowsRAM();
    }
}
  1. 定义抽象工厂接口
/**
 * 抽象工厂接口
 */
public interface PCAbstractFactory {
    CPU createCPU();
    RAM createRAM();
}
  1. 定义抽象工厂的实现
/**
 * Mac的工厂实现
 */
public class MacFactory implements PCAbstractFactory{
    public CPU createCPU() {
        return new MacCPUFactory().createCPU();
    }

    public RAM createRAM() {
        return new MacRAMFactory().createRAM();
    }
}

/**
 * Windows的工厂实现
 */
public class WindowsFactory implements PCAbstractFactory{
    public CPU createCPU() {
        return new WindowsCPUFactory().createCPU();
    }

    public RAM createRAM() {
        return new WindowsRAMFactory().createRAM();
    }
}
  1. 调用
PCAbstractFactory factory = new MacFactory();
CPU cpu = factory.createCPU();
RAM ram = factory.createRAM();

总结

优点: 1. 将产品的生产分离出来; 2. 易于改变产品系列; 3. 利于产品一致性,一次生产一系列产品

缺点: 不利于新增产品,新增则抽象工厂及工厂实现类均要增加相关对象方法

相关文章
|
6月前
|
设计模式
设计模式之抽象工厂
设计模式之抽象工厂
|
6月前
|
设计模式 Java
【设计模式】JAVA Design Patterns——Abstract Factory(抽象工厂模式)
【设计模式】JAVA Design Patterns——Abstract Factory(抽象工厂模式)
|
2月前
|
设计模式
设计模式-工厂模式 Factory Pattern(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)
这篇文章详细解释了工厂模式,包括简单工厂、工厂方法和抽象工厂三种类型。每种模式都通过代码示例展示了其应用场景和实现方法,并比较了它们之间的差异。简单工厂模式通过一个工厂类来创建各种产品;工厂方法模式通过定义一个创建对象的接口,由子类决定实例化哪个类;抽象工厂模式提供一个创建相关或依赖对象家族的接口,而不需要明确指定具体类。
设计模式-工厂模式 Factory Pattern(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)
|
4月前
|
设计模式 C++
C++一分钟之-设计模式:工厂模式与抽象工厂
【7月更文挑战第14天】设计模式是解决软件设计问题的通用方案。工厂模式与抽象工厂模式是创建型模式,用于对象创建而不暴露创建逻辑。工厂模式推迟实例化到子类,但过度使用会增加复杂性。抽象工厂则创建相关对象族,但过度抽象可能造成不必要的复杂度。两者均应按需使用,确保设计灵活性。代码示例展示了C++中如何实现这两种模式。
41 3
|
5月前
|
设计模式 Java
Java设计模式:工厂模式之简单工厂、工厂方法、抽象工厂(三)
Java设计模式:工厂模式之简单工厂、工厂方法、抽象工厂(三)
|
5月前
|
设计模式 Java
设计模式-抽象工厂(JAVA)
设计模式-抽象工厂(JAVA)
|
6月前
|
设计模式
设计模式之工厂 Factory
设计模式之工厂 Factory
49 1
|
6月前
|
设计模式 关系型数据库 数据库
【C++ 设计模式 工厂模式对比】深入探索设计模式:工厂方法与抽象工厂的比较与对照
【C++ 设计模式 工厂模式对比】深入探索设计模式:工厂方法与抽象工厂的比较与对照
65 1
|
6月前
|
设计模式
设计模式(二)工厂方法模式(Factory Method)
设计模式(二)工厂方法模式(Factory Method)
34 0
|
6月前
|
设计模式 Java 数据库连接
Java设计模式--简单工厂、工厂方法和抽象工厂之间的区别
设计模式中的工厂模式(Factory Design pattern)是一个比较常用的创建型设计模式,其中可以细分为三种:简单工厂(Simple Factory)、工厂方法(Factory Method)和抽象工厂(Abstract Factory)。那么三者有什么区别呢?
158 1
Java设计模式--简单工厂、工厂方法和抽象工厂之间的区别

热门文章

最新文章