今天来看看Java里的一个大家伙,那就是容器。
所谓容器,就是专门用来装对象的东西,如果你学过高数,没错,就跟里面说的集合是一个概念,就是一堆对象的集合体,但是集合类是容器类中的一个子集,为了区别表示,所以还是叫容器类,之后所说的集合类只是容器里的一个子集,之后会有详细介绍。
容器就是用来存放和管理其他类对象的地方,你可以把它理解为仓库管家,当你有东西需要存放和管理的时候,就要记得来找它。你也许会说,不是有数组吗?确实,用数组存放一堆相同类型对象也是一个不错的选择,但是有一个很大的缺陷,那就是数组大小只能是固定的,不能从数组里动态添加和删除一个对象,要扩容的时候,就只能新建一个数组然后把原来的对象全部复制到新的数组里,而且只能存放相同类型的对象,使用起来不够灵活。然而我们的管家就不一样了。
国际惯例,先来看一个栗子:
public class Test { public static void main(String args[]){ //小明打算学Java,买了三本书 Book bookA = new Book("Java核心技术(卷一)", 88.9); Book bookB = new Book("Java核心技术(卷二)", 88.6); Book bookC = new Book("Java编程思想", 99.0); //他想了想,放哪呢?到处放怕之后会找不到,放书架以后书变多了找起来就很麻烦 //于是他找了个管家 Map<String, Book> bookMap = new HashMap<>(3); //然后跟管家说,这三本书先放你这了,要用的时候找你拿 bookMap.put(bookA.getName(), bookA); bookMap.put(bookB.getName(), bookB); bookMap.put(bookC.getName(), bookC); //勤劳的管家兢兢业业的保存好了三本书 //小明回到家,想检查一下管家老不老实 //“管家,把Java核心技术(卷一)给我拿过来” Book bookD = bookMap.get("Java核心技术(卷一)"); //他查看了一下这本书的信息并跟原来的信息校验了一番 System.out.println(bookD); System.out.println(bookA.equals(bookD)); //并同样校验了另外两本书 Book bookE = bookMap.get("Java核心技术(卷二)"); System.out.println(bookE); System.out.println(bookB.equals(bookE)); Book bookF = bookMap.get("Java编程思想"); System.out.println(bookF); System.out.println(bookC.equals(bookF)); //嗯,看来管家没有玩花样,还是原来的书,晚饭给他加个蛋 } } class Book{ private String name; private Double price; public Book(String name, Double price) { this.name = name; this.price = price; } public Double getPrice() { return price; } public void setPrice(Double price) { this.price = price; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @Override public String toString() { return "Book{" + "name='" + name + '\'' + ", price=" + price + '}'; } }
输出如下:
Book{name='Java核心技术(卷一)', price=88.9} true Book{name='Java核心技术(卷二)', price=88.6} true Book{name='Java编程思想', price=99.0} true
相信大家看过小明和管家的故事之后,对容器这个概念应该有初步的了解了。容器一般来说就是在你需要存放一系列对象时,可以给你管理对象的好管家。
当然,容器家族里并不只有HashMap这一个管家,最开始就说了,容器可是一个庞大的家族。先来看一张图感受一下吧:
好像有点多?关系有点复杂。没错,除了并发包里的集合类以外的大部分容器类差不多都在这了,这个图,emmmm...看看就好,我们还是看下面这个图吧
别慌,其实最常用的就是这么几个了,Collection和Map是两个大的接口,Collection下有三个子接口,List,Queue,Set,下面是最常用的三个类,ArrayList,LinkedList,HashSet。Map接口下最常用的就要数上面栗子里的HashMap了。正如你看到的那样,容器类里有很多不同的实现类,也就是不同的管家,他们有的不同的能力,各有所长也各有所短,至于他们的具体介绍,将会留到之后的几篇文章里介绍,本篇作为集合的介绍篇就不多做讲解了。
需要注意的是,容器中只能存放对象,而不能存放基本类型。所以当你将一个 int 型数据 1放入容器中的时候,其实它会自动装箱转换成 Integer 类后存入的,Java中每一种基本类型都有对应的引用类型。在容器存放的是多个对象的引用,对象本身还是放在堆内存中。容器可以存放不同类型,不限数量的数据类型。
Collection接口
Collection接口是容器家族里的老大哥,是最基本的容器接口,但是这里的Collection跟容器并不是等价关系,因为你仔细看看上面的图就知道,容器家族里还有另外一个老大哥,那就是Map接口。一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。Collection接口下有三个子接口,分别是List,Set,Queue,它们各有各的特点,下面会一一介绍,但是都继承于Collection接口,所以继承了Collection的所有特性。
我们可以来看看Collection接口都有哪些方法:
public interface Collection<E> extends Iterable<E> { //查询操作 /** * 返回集合中元素个数 */ int size(); /** * 集合是否为空 */ boolean isEmpty(); /** * 是否包含某个元素 */ boolean contains(Object o); /** * 取迭代器 */ @Override Iterator<E> iterator(); /** * 转到数组 */ Object[] toArray(); /** * 转到指定数组 */ <T> T[] toArray(T[] a); // 修改操作 /** * 添加元素 */ boolean add(E e); /** * 移除元素 */ boolean remove(Object o); // 批量操作 /** * 是否全部包含 */ boolean containsAll(Collection<?> c); /** * 全部添加 */ boolean addAll(Collection<? extends E> c); /** * 全部移除 */ boolean removeAll(Collection<?> c); /** * 条件移除 */ default boolean removeIf(Predicate<? super E> filter) { Objects.requireNonNull(filter); boolean removed = false; final Iterator<E> each = iterator(); while (each.hasNext()) { if (filter.test(each.next())) { each.remove(); removed = true; } } return removed; } /** * 保留全部 */ boolean retainAll(Collection<?> c); /** * 清空 */ void clear(); // 比较和哈希 /** * 比较是否相等 */ boolean equals(Object o); /** * 取哈希值 */ int hashCode(); @Override default Spliterator<E> spliterator() { return Spliterators.spliterator(this, 0); } //流操作 default Stream<E> stream() { return StreamSupport.stream(spliterator(), false); } default Stream<E> parallelStream() { return StreamSupport.stream(spliterator(), true); } }
可以看出,Collection的操作还是蛮多的,增删该查和批量操作都有,至于迭代器是什么东西,后面的篇章会有详细介绍。最后两个方法涉及到了流操作,这是Java8里新添加的特性,关于流操作的知识,这里暂时不多说,以后在做讲解。
通过本篇,你只需要了解一下集合是什么,为什么要有集合,集合家族的全貌,了解一下Collection接口中有哪些方法就足够了,之后的文章会从以下几方面来介绍容器家族:
1.Map接口
2.Iterable接口
3.List,Set,Queue接口
4.ArrayList使用方式和应用场景+源码剖析
5.HashSet使用方式和应用场景+源码剖析
6.LinkedList使用方式和应用场景+源码剖析
7.HashMap使用方式和应用场景+源码剖析
今天的讲解就到此为止了,仅仅介绍了容器的基本概念,作为容器学习的开胃菜,后面一系列的文章都会围绕容器展开,希望大家继续关注!
真正重要的东西,用眼睛是看不见的。