C# 串口类SerialPort的使用方法

简介: 序言:最近做了一个智能体育项目——跆拳道积分系统,硬件部分会向软件传入振动值等数据,链接方式为串口,所以用到SerialPort类。值得注意的是:  DataReceived 方法,当串口缓冲区有数据时执行该方法。

序言:最近做了一个智能体育项目——跆拳道积分系统,硬件部分会向软件传入振动值等数据,链接方式为串口,所以用到SerialPort类。

值得注意的是:

  DataReceived 方法,当串口缓冲区有数据时执行该方法。

  ReceivedBytesThreshold属性决定了当串口读缓存中数据多少个时才触发DataReceived事件,默认为1。串口接收的指令可能是错误值,所以这块根据自己需求进行设置。

首先需要引用SerialPort

using System.IO.Ports;

创建全局串口对象

SerialPort com;

SerialPort配置,并打开端口进行接收数据

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    com = new SerialPort("COM5");       //实例化SerialPort并设置COM口
    com.BaudRate = 115200;//波特率
    com.Parity = Parity.None;//无奇偶校验位
    com.StopBits = StopBits.Two;//两个停止位
    com.Handshake = Handshake.RequestToSend;//控制协议
    com.ReceivedBytesThreshold = 13;//设置 DataReceived 事件发生前内部输入缓冲区中的字节数,我这里是13字节为一组
    com.Open();                 //打开串口  
    com.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(Com_DataReceived);           //接受数据线程
}
/// <summary>
/// 监听串口数据线程
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void Com_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
    try
    {
        if (com.IsOpen)
        {
            byte[] readBuffer = new byte[com.ReadBufferSize + 1];
            try
            { 
                int count = com.Read(readBuffer, 0, com.ReadBufferSize);        //读取串口数据(监听)
                //String SerialIn = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(readBuffer, 0, count); 
                if (count != 0)
                {
                    //将返回值byte数组转换为string类型数据
                    String result = bytesToHexString(readBuffer); 

                    //这里强调一下,线程里不可以直接对UI进行赋值
                    this.BeginInvoke(new System.Threading.ThreadStart(delegate ()
                    {
                        textBox1.Text = result;         //对控件进行赋值
                    }));
                }
            }
            catch (TimeoutException) { }
        }
        else
        {
            TimeSpan waitTime = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 50);
            Thread.Sleep(waitTime);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {

    }
}

Byte数组转换成16进制方法

/// <summary>
/// Byte数组转换成16进制
/// </summary>
/// <param name="bArr"></param>
/// <returns></returns>
String bytesToHexString(byte[] bArr)
{
    string result = string.Empty;
    for (int i = 0; i < 13; i++)//逐字节变为16进制字符,以%隔开
    {
        result += Convert.ToString(bArr[i], 16).ToUpper().PadLeft(2, '0') + " ";
    }
    return result;
}

发送数据

/// <summary>
/// 发送数据
/// </summary>
void SendData()
{
    Byte[] TxData = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
    com.Write(TxData, 0, 8);
}

到这里就结束了,网上也有一些测试串口数据的程序,我这也有一个但是不记得在哪里下载的了,如果有需要跟我吱一声~

  

目录
相关文章
|
4月前
|
C#
C#学习相关系列之数据类型类的三大特性(二)
C#学习相关系列之数据类型类的三大特性(二)
|
20天前
|
存储 C# 索引
C# 一分钟浅谈:数组与集合类的基本操作
【9月更文挑战第1天】本文详细介绍了C#中数组和集合类的基本操作,包括创建、访问、遍历及常见问题的解决方法。数组适用于固定长度的数据存储,而集合类如`List<T>`则提供了动态扩展的能力。文章通过示例代码展示了如何处理索引越界、数组长度不可变及集合容量不足等问题,并提供了解决方案。掌握这些基础知识可使程序更加高效和清晰。
55 2
|
19天前
|
C# 数据安全/隐私保护
C# 一分钟浅谈:类与对象的概念理解
【9月更文挑战第2天】本文从零开始详细介绍了C#中的类与对象概念。类作为一种自定义数据类型,定义了对象的属性和方法;对象则是类的实例,拥有独立的状态。通过具体代码示例,如定义 `Person` 类及其实例化过程,帮助读者更好地理解和应用这两个核心概念。此外,还总结了常见的问题及解决方法,为编写高质量的面向对象程序奠定基础。
15 2
|
1月前
|
C#
C#中的类和继承
C#中的类和继承
34 6
|
1月前
|
Java C# 索引
C# 面向对象编程(一)——类
C# 面向对象编程(一)——类
27 0
|
1月前
|
开发框架 .NET 编译器
C# 中的记录(record)类型和类(class)类型对比总结
C# 中的记录(record)类型和类(class)类型对比总结
|
3月前
|
开发框架 .NET 编译器
程序与技术分享:C#基础知识梳理系列三:C#类成员:常量、字段、属性
程序与技术分享:C#基础知识梳理系列三:C#类成员:常量、字段、属性
25 2
|
3月前
|
C#
C# 版本的 计时器类 精确到微秒 秒后保留一位小数 支持年月日时分秒带单位的输出
这篇2010年的文章是从别处搬运过来的,主要包含一个C#类`TimeCount`,该类有多个方法用于处理时间相关的计算。例如,`GetMaxYearCount`计算以毫秒为单位的最大年数,`GetCurrentTimeByMiliSec`将当前时间转换为毫秒,还有`SecondsToYYMMDDhhmmss`将秒数转换为年月日时分秒的字符串。此外,类中还包括一些辅助方法,如处理小数点后保留一位数字的`RemainOneFigureAfterDot`。
|
3月前
|
存储 安全 C#
C# 类的深入指南
C# 类的深入指南
|
4月前
|
C#
C#的类和对象的概念学习案例刨析
【5月更文挑战第17天】C#是一种面向对象的语言,以类和对象为核心。类作为对象的模板,定义了属性(如Name, Age)和行为(如Greet)。对象是类的实例,可设置属性值。封装通过访问修饰符隐藏实现细节,如Customer类的私有name字段通过Name属性访问。继承允许新类(如Employee)从现有类(Person)继承并扩展。多态让不同对象(如Circle, Square)共享相同接口(Shape),实现抽象方法Area,提供灵活的代码设计。
62 1