为什么尽量别用setInterval

简介:

在开发一个在线聊天工具时,经常会有过多少毫秒就重复执行一次某操作的需求。“没问题”,大家都说,“用setInterval好了。”我觉得这个点子很糟糕。

原因之一:setInterval无视代码错误

setInterval有个讨厌的习惯,即对自己调用的代码是否报错这件事漠不关心。换句话说,如果setInterval执行的代码由于某种原因出了错,它还会持续不断(不管不顾)地调用该代码。看演示

原因之二:setInterval无视网络延迟

假设你每隔一段时间就通过Ajax轮询一次服务器,看看有没有新数据(注意:如果你真的这么做了,那恐怕你做错了;建议使用“补偿性轮询”(backoff polling))。而由于某些原因(服务器过载、临时断网、流量剧增、用户带宽受限,等等),你的请求要花的时间远比你想象的要长。但setInterval不在乎。它仍然会按定时持续不断地触发请求,最终你的客户端网络队列会塞满Ajax调用。 看示例

原因之三:setInterval不保证执行

与setTimeout不同,你并不能保证到了时间间隔,代码就准能执行。如果你调用的函数需要花很长时间才能完成,那某些调用会被直接忽略。看示例

解决之道很简单:用setTimeout

与其使用setInterval,不如在适当的时刻通过setTimeout来调用函数自身。在前面两个示例中,使用setInterval的函数a都出错了,而使用setTimeout的函数b则表现很好。

如果必须保证间隔相等怎么办?

如果确实要保证事件“匀速”被触发,那可以用希望的延迟减去上次调用所花时间,然后将得到的差值作为延迟动态指定给setTimeout。 不过,要注意的是JavaScript的计时器并不是非常精确。因此你不可能得到绝对“平均”的延迟,即使使用setInterval也不行,原因很多(比如垃圾回收、JavaScript是单线程的,等等)。此外,当前浏览器也会将最小的超时时间固定在4ms到15ms之间。因此不要指望一点误差也没有。


原文发布时间:2018-07-01

本文来源掘金,如需转载请紧急联系作者

相关文章
lodash函数节流
lodash函数节流
442 0
|
2月前
|
前端开发
防抖和节流的区别,实现和用处。
防抖和节流是优化高频事件处理的两种技术。防抖确保在一系列连续事件后仅执行最后一次操作,如搜索输入完成后再发送请求;节流则保证在设定时间内仅执行一次操作,适用于滚动加载等场景。两者通过限制回调函数的执行频率,有效提升前端性能。示例代码展示了如何实现这两种技术。
41 2
|
8月前
|
JavaScript 前端开发 数据处理
JavaScript 游戏规则:setTimeout和setInterval的对决
JavaScript 游戏规则:setTimeout和setInterval的对决
67 1
|
8月前
|
存储 缓存 前端开发
我知道你想用useEffect,但你先别急
useEffect是React提供给我们的一个“逃生舱”,是React 的纯函数式世界通往命令式世界的“逃生通道”,选择合适的时机使用useEffect会让我们的代码既优雅又高效,反之会造成不必要的负担。
|
JavaScript 前端开发
js 定时器用法详解——setTimeout()、setInterval()、clearTimeout()、clearInterval()
写在前面: 在js应用中,定时器的作用就是可以设定当到达一个时间来执行一个函数,或者每隔几秒重复执行某段函数。这里面涉及到了三个函数方法:setInterval()、setTimeout()、clearInterval(),本文将围绕这三种函数的用法,来实现定时器的功能,需要的朋友可以过来参考下,喜欢的可以点波赞,或者关注一下本人,希望对大家有所帮助。 定时器的应用需求: 1.设定一个时间,当时间到达的时候执行函数————比如:倒计时跳转页面等等。 2.每隔一段时间重复执行某段函数————比如抢票软件,比如设定500毫秒就重复刷新一次页面等等。 倒计时跳转实现demo:
663 0
js 定时器用法详解——setTimeout()、setInterval()、clearTimeout()、clearInterval()
|
JavaScript 前端开发
深入理解JavaScript——防抖与节流
防抖和节流都是闭包的应用,先理解闭包,再理解防抖和节流
160 0
深入理解JavaScript——防抖与节流
|
存储
1、闭包、防抖、节流
1、闭包、防抖、节流
166 0
16、计时器方法2(setTimeout、clearTimeout、防抖、节流)
16、计时器方法2(setTimeout、clearTimeout、防抖、节流)
125 0
|
JavaScript
JS函数节流
JS函数节流
107 0
|
监控 JavaScript 前端开发
细说节流(Throttle)和防抖(Debounce)
节流(Throttle)和防抖(Debounce)对于前端开发人员来说应该是十分熟悉的,节流(Throttle)和防抖(Debounce)是两种可以节省性能的编程技术,两者的目的都是为了优化性能,提高用户体验,都是基于 DOM 事件限制正在执行的 JavaScript 数量的方法。但两者的有什么不一样呢?
277 0
细说节流(Throttle)和防抖(Debounce)