整体要注意的地方
先说明一下整体需要注意的地方
1在Android studio建立项目的时候,要注意包名和原来的完全一致,不然会有很多需要改动.
2依赖的jar一定一定要找齐,不然新建项目引用不到,要么重新找包,严重的话,那部分代码要重写,影响很恶劣...
3Android studio的编译器有点蠢.引用了多余的包编译会通过,但是debug会报错.此事要重点排查android.support:appcompat-v7和com.android.support:support-v4包.这2个包很有可能是多余的,lib那里记得删了.
然后,我建议的迁移顺序是
资源的引用(res)
values下string,id,等XML
res下其他目录的XML.
对于图片文件,文件夹名从drawable-XX改为mipmap-XX
//以前的写法 <item android:drawable= "@drawable/actionsheet_bottom_pressed" android:state_focused="true"></item> //现在的写法 <item android:drawable="@mipmap/actionsheet_bottom_pressed" android:state_focused="true"></item>
不照做的话预览视图那里就会提示
Couldn't resolve resource @drawable/actionsheet_bottom_pressed Failed to convert @drawable/actionsheet_bottom_pressed into a drawable <item> tag requires a 'drawable' attribute or child tag defining a drawable
另外.奇葩文件的命名要改
比如我之前发现有这样的图片actionsheet_bottom_pressed.9.png.在Android studio引用@mipmap/actionsheet_bottom_pressed"的话引用不到...
为了图快速解决问题我就只能改文件名,然后批量替换(replace )了.
color也是
@color/white → @android:color/white
代码的迁移
文件的编码
万恶的傻逼eclipse用的ansi(window-1252)编码.要改成无bom 的UTF-8(我用notepad++转的,命令行批量处理,我不会...).不然Android studio无法识别其中的中文,我再说几遍,无bom 的UTF-8,无bom 的UTF-8,无bom 的UTF-8,无bom 的UTF-8......
强调无bom是因为不照做会有这个错误
非法字符: '\ufeff'
Android studio是基于文件目录的管理.在外部打开对文件CRUD,过一段时间之后,IDE那边会自动同步
java代码中资源的引用
drawable→_→mipmap
2015-11-20更新:
依赖项的迁移
关于依赖项的引入,第三个参考链接里面就写的相当好,但是不全面.要结合他的例子去看.这里我除了复述他的观点,我会再补充一些更具体的内容.
jar的迁移
jar比较简单.
以最新版的Android studio(1.5)为例.把eclipse里libs里的jar包拖到Android studio模块里面的libs文件夹.待Android studio同步过来后,全选这些*,jar.然后点击add as library.
正常情况下.在该模块的build.gradle文件中,dependencies下面会有刚刚添加过的包的编译文件指令.
比如
compile files('libs/baidumapapi_v3_5_0.jar') compile files('libs/com.umeng.fb.5.4.0.jar') compile files('libs/gson-2.3.1.jar') compile files('libs/locSDK_5.2.jar') compile files('libs/nineoldandroids-2.2.0.jar') compile files('libs/umeng-analytics-v5.5.3.jar')
代码引用的包没有出错,即说明引入成功.
二进制文件(so)的迁移
我也是拖入libs里面.然后在模块的build.gradle中android里面插入
sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['libs'] } }
project/modules的迁移
原本在eclipse中,可以直接新建一个Android工程,然后别的项目以library的方式引用它.但到了Android studio,这种工程换了一种更精确的说法,叫module/模块.
于是原本在eclipse中A项目引用B项目的场景,在Android studio中会被描述为A模块依赖B模块.
我再描述一下整个过程
处理被依赖项目B
项目B的build.gradle里面,要改3个地方
1.apply plugin: 'com.android.application'改为apply plugin: 'com.android.library'
代表B是一个类库
2.去掉applicationId
直接注释(// applicationId "com.XXXXXX")即可
否则会出现这个错误
Error:Library projects cannot set applicationId. applicationId is set to 'com.XXXXXX' in default config.
3.(可选项)排除一些文件
packagingOptions { exclude 'META-INF/LICENSE.txt' exclude 'META-INF/license.txt' exclude 'META-INF/LICENSE' exclude 'META-INF/DEPENDENCIES.txt' exclude 'META-INF/NOTICE.txt' exclude 'META-INF/NOTICE' exclude 'META-INF/DEPENDENCIES' exclude 'META-INF/notice.txt' exclude 'META-INF/dependencies.txt' exclude 'META-INF/LGPL2.1' exclude 'META-INF/ASL2.0' }
import moudule
在我的场景中为A项目里面import B module.
(见第四个链接,这里直接复制他写的过程)
-
- Goto File -> New -> Import Module.
- Source Directory -> Browse the project path.
- Specify the Module Name – it is used for internal project reference.
- Let Android Studio build the project.
- Open build.gradle (Module:app) file.
- Add the following line with your module name in place of “Volley” in the dependencies block:
1compile project(':Volley') - It should look something like this:
这个过程完成之后,
1.在A module里的build.gradle里面会多出 compile project('moduleB')
2.setting.gradle里面会自动include模块B
3.项目里面多出一个我们新建的模块的目录,把导入的模块的内容都导入过来
处理冲突的节点
由于A和B项目里面都有AndroidManifest.xml文件.
并且在application里面的android:name节点内容不一致,导致合并的时候产生了冲突,这个时候.我们需要对A项目里的节点进行冲突处理.它同步的时候有个提示的.
<application android:name="com.xxxx" tools:replace="android:name" >
在A项目的AndroidManifest.xml文件里面对节点进行替换即可.也就是上面的tools:place=''android:name'.
关于迁移,可以参照官方的指导(第8个链接)
体会:暂时遇到这些问题,我想,既然迁移这么蛋疼,那么这破事我以后能不做就不做,必须做,就等我整理强迫症发作后再做好了.......
参考链接:
- Android Studio drawable下的XML文件如何调用mipmap图片资源?
- Android studio R文件找不到
- Android Studio Jar、so、library项目依赖
- Android Studio | How To Add A Library Project?
- How to import android project as library and NOT compile it as apk (Android studio 1.0)
- Error:Library projects cannot set applicationId. applicationId is set to 'com.gdtel.eshore.anroidframework' in default config.
- Android studio Gradle icon error, Manifest Merger
- Manifest Merger