Java 5.0 加入了新的上锁工作:ReentrantLock,它和同步(Synchronized)方法的内置锁不同,这是一种显式锁。显式锁作为一种高级的上锁工作, 是同步方法的一种补充和扩展,用来实现同步代码块无法完成的功能。
1 Lock和ReentrantLock
Lock作为显式锁,其提供了一种无条件的、可轮询和定时的、可中断的锁操作,其获得锁和释放锁的操作都是显示。
Lock是Java 5.0 中加入的接口,表示显式锁的功能,其接口定义如下:
public interface Lock {
void lock(); //获取锁
void lockInterruptibly() throws InterruptedException; //可中断的获取锁操作
boolean tryLock(); //尝试获取锁,不会被拥塞,如果失败立刻返回
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; //在一定时间内尝试获得锁,如果超时则失败
void unlock(); // 释放锁
Condition newCondition();
}
前文中,我们已经讨论过,显式锁和同步代码块中的内置锁有着相同的互斥性和内存可见性。ReentrantLock是Lock的一种实现,提供对于线程的重入机制。和同步方法(Synchronized)相比,有着更强性能和灵活性。
虽然同步方法的内置锁已经很强大和完备了,但是在功能上还有一定的局限性:不能实现非拥塞的锁操作。比如不能提供响应中断的获得锁操作,不能提供支持超时的获得锁操作等等。因此,在某些情况下需要使用更为灵活的加锁方式,也就是显式锁。
在Java官方的注解中,给出了这样的代码示例:
Lock l = new ReentrantLock();
l.lock();
try {
// access the resource protected by this lock
} finally {
l.unlock();
}
显式锁需要在手动调用lock方法来获得锁,并在使用后在finally代码块中调用unlock方法释放锁,以保证无论操作是否成功都能释放掉锁。
显式锁支持非拥塞的锁操作,具体的功能有:支持可轮询和定时的、以及可中断的锁获得操作。
1.1 轮询锁和定时锁
使用tryLock方法可以用于实现轮询锁和定时锁。和无条件的获得锁操作相比,tryLock方法具有更完善的错误恢复机制,可以避免死锁的放生。相比之下,同步方法发生死锁,其恢复方法就只能重新启动程序。
避免死锁的方式之一为打破“请求与保持条件”(死锁的四个条件),比如在要获得多个锁才能工作的情况下,如果不能获得全部的锁,就会释放掉已经持有的锁,一段时间之后再去重新尝试获得所有的锁。也就是说要么获得所有锁,要么一个锁都不占有。
下面的代码中以转账为例,演示了轮询锁的工作机制。
public class DeadlockAvoidance {
private static Random rnd = new Random();
// 转账
public boolean transferMoney(Account fromAcct, //转出账户
Account toAcct, //转入账户
DollarAmount amount, //金额
long timeout, //超时时间
TimeUnit unit)
throws InsufficientFundsException, InterruptedException {
long fixedDelay = getFixedDelayComponentNanos(timeout, unit);
long randMod = getRandomDelayModulusNanos(timeout, unit);
long stopTime = System.nanoTime() + unit.toNanos(timeout);
while (true) {
// 尝试获得fromAcct的锁
if (fromAcct.lock.tryLock()) {
try {
// 尝试获得toAcct的锁
if (toAcct.lock.tryLock()) {
try {
if (fromAcct.getBalance().compareTo(amount) < 0) //余额不足
throw new InsufficientFundsException();
else { // 余额满足,转账
fromAcct.debit(amount);
toAcct.credit(amount);
return true;
}
} finally { //释放toAcct锁
toAcct.lock.unlock();
}
}
} finally { //释放fromAcct锁
fromAcct.lock.unlock();
}
}
// 获得锁失败
// 判断是否超时 如果超时则立刻失败
if (System.nanoTime() < stopTime)
return false;
// 如果没有超时,随机睡眠一段时间
NANOSECONDS.sleep(fixedDelay + rnd.nextLong() % randMod);
}
}
class Account {
//显示锁
public Lock lock;
void debit(DollarAmount d) {
}
void credit(DollarAmount d) {
}
DollarAmount getBalance() {
return null;
}
}
class InsufficientFundsException extends Exception {
}
}
只有同时获得转出账户和转入账户的锁后,才会进行转账。如果不能同时获得两个锁,就释放掉已经获得的锁,并随机随眠一段时间,再去尝试获得全部的锁,循环这个过程直到超时。
除了轮询申请获得锁之外,也可以使用带有时间限制的定时锁操作,即获得锁的操作具有时间限制,超过一定时间后仍没有获得锁就会返回失败。示例如下:
public class TimedLocking {
private Lock lock = new ReentrantLock();
public boolean trySendOnSharedLine(String message,
long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
// 设定超时时间
long nanosToLock = unit.toNanos(timeout)
- estimatedNanosToSend(message);
// 在规定时间内等待锁 否者就会返回false
if (!lock.tryLock(nanosToLock, NANOSECONDS))
return false;
try {
return sendOnSharedLine(message);
} finally {
lock.unlock();
}
}
private boolean sendOnSharedLine(String message) {
/* send something */
return true;
}
long estimatedNanosToSend(String message) {
return message.length();
}
}
1.2 中断锁
如果要将显式锁应用到可以取消的任务重,就需要让获得锁的操作是支持中断。 lockInterruptibly方法可以应用到这样情况中,其不仅能获得锁,还能保持对于中断的响应。
public class InterruptibleLocking {
private Lock lock = new ReentrantLock();
public boolean sendOnSharedLine(String message)
throws InterruptedException {
// 可以响应中断的锁
lock.lockInterruptibly();
try {
return cancellableSendOnSharedLine(message);
} finally {
lock.unlock();
}
}
// 可能会抛出中断异常
private boolean cancellableSendOnSharedLine(String message) throws InterruptedException {
/* send something */
return true;
}
}
1.3 非块结构的加锁
在内置锁中,锁的获得和锁的释放都是在同一块代码的,这样简洁清楚还便于使用,不用考虑如何退出代码块。但是加锁的位置不一定只有代码块,比如之前谈过的分段锁。ConcurrentHashMap中利用了分段锁对散列表中的元素分段上锁,实现了并发访问容器元素的功能。如果是这种非块结构的加锁,就不能应用内置锁,而是需要使用显式锁控制。同样,链表类的容器可以应用分段锁,来支持并发访问不同链表元素。
2 性能因素考虑
前文中曾经提过,ConcurrentHashMap和同步的HashMap相比,其性能优势在于利用了分段锁对散列表中的元素分段上锁,故而支持并发访问容器中不同的元素。同理,和内置锁相比,显式锁都优势在于更好的性性。锁的实现方式越好,就越可以避免不必要的系统调用和上下文切换,以提高效率。
线程间的切换,涉及线程挂起和恢复等一系列操作,这样的线程上下文的切换很是消耗性能,所以要避免不必要的线程切换。
Java 6中对内置锁的进行了优化,现在内置锁和显式锁相比性能已经很接近,只略低一些。
3. 公平锁
ReentrantLock的构造函数中提供两种锁的类型:
- 公平锁:线程将按照它们请求锁的顺序来获得锁;
- 非公平锁:允许插队,如果一个线程请求非公平锁的那个时刻,锁的状态正好为可用,则该线程将跳过所有等待中的线程获得该锁。
非公平锁在线程间竞争锁资源激烈的情况下,性能更高,这是由于:在恢复一个被挂起线程与该线程真正开始运行之间,存在着一个很严重的延迟,这是由于线程间上下文切换带来的。正是这个延迟,造成了公平锁在使用中出现CPU空闲。非公平锁正是将这个延迟带来的时间差利用起来,优先让正在运行的线程获得锁,避免线程的上下文切换。
如果每个线程获得锁的时间都很长,或者请求锁的竞争很稀疏或不频繁,则公平锁更为适合。
内置锁和显式锁都是默认使用非公平锁,但是显式锁可以设置公平锁,内置锁无法做到。
4. 同步方法和显式锁的选择
显式锁虽然更为灵活,提供更为丰富的功能,且性能更好,但是还是推荐先使用同步(Synchronized)方法,这是因为同步方法的内置锁,使用起来更为方便,简洁紧凑 ,还便于理解,也更为开发人员所熟悉。
建议只有在一些内置锁无法满足的情况下,再将显式锁ReentrantLock作为高级工具使用,比如要使用轮询锁、定时锁、可中断锁或者是公平锁。除此之外,还应该优先使用synchronized方法。
5. 读-写锁
无论是显式锁还是内置锁,都是互斥锁,也就是同一时刻只能有一个线程得到锁。互斥锁是保守的加锁策略,可以避免“写-写”冲突、“写-读”冲突”和"读-读"冲突。但是有时候不需要这么严格 ,同时多个任务读取数据是被允许,这有助于提升效率,不需要避免“读-读”操作。为此,Java 5.0 中出现了读-写锁ReadWriteLock。
ReadWriteLock可以提供两种锁:
- 读锁readLock:允许多个线程同时执行读操作,但是同时只能有一个线程执行写操作;
- 写锁writeLock:正常的互斥锁,同一时刻只能有一个线程执行读写操作。
ReentrantReadWriteLock是读写锁支持重入的实现,下面的例子中利用读写锁实现了支持并发读取元素的多线程安全Map:
public class ReadWriteMap <K,V> {
private final Map<K, V> map;
// 读写锁
private final ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
// 读锁
private final Lock r = lock.readLock();
// 写锁
private final Lock w = lock.writeLock();
public ReadWriteMap(Map<K, V> map) {
this.map = map;
}
public V put(K key, V value) {
w.lock();
try {
return map.put(key, value);
} finally {
w.unlock();
}
}
public V get(Object key) {
r.lock();
try {
return map.get(key);
} finally {
r.unlock();
}
}
.....
}
不过需要注意的是,虽然读写锁的出现是为了提高效率,但只适用于对多线程频繁并发执行读操作的情况。如果是在正常的情况下使用读写锁,反而会降低效率,因为ReadWriteLock需要额外的开销维护分别维护读锁和写锁,得不偿失。
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