IOS强制横竖屏切换

简介: IOS横竖屏切换是一个很纠结的问题,之前项目中用到了,花了长时间查阅资料以及研究,才找到了一个相对靠谱的解决方案,该方案可以处理IOS9系统以上的屏幕翻转,至于IOS9一下的系统,还没有测试过。 为了过程的讲解,我先给出一个应用的需求:整个界面就显示一个按钮,当点击这个按钮的时候,界面能从竖屏切换到横屏,当再次点击的时候,又能从横屏切换到竖屏,之后点击循环往复。为了达到这样的需求,我们首

IOS横竖屏切换是一个很纠结的问题,之前项目中用到了,花了长时间查阅资料以及研究,才找到了一个相对靠谱的解决方案,该方案可以处理IOS9系统以上的屏幕翻转,至于IOS9一下的系统,还没有测试过。

为了过程的讲解,我先给出一个应用的需求:整个界面就显示一个按钮,当点击这个按钮的时候,界面能从竖屏切换到横屏,当再次点击的时候,又能从横屏切换到竖屏,之后点击循环往复。为了达到这样的需求,我们首先新建一个IOS工程。

在工程创建之后,需要设置应用支持的屏幕旋转方向。默认情况下,IOS支持四个方向的旋转,即Portrait、UpsideDown、LandscapeLeft、LandscapeRight。

可以在工程配置的General下面可以看到,也可以在info.plist里面进行配置



info.plist



配置好应用支持的屏幕旋转类型之后,接下来就需要在代码中配置横竖屏的情况。

这里很关键的一点是一定要配置rootViewController的横竖屏情况,特别是当rootViewController是NavigationViewController的时候,所以一定要对作为rootViewController的controller进行重写。下面给出的代码是对NavigationViewController的重写。

//
//  RotateNavigationController.h
//  RotateScreen
//
//  Created by obo on 16/1/28.
//  Copyright © 2016年 obo. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface RotateNavigationController : UINavigationController

@property (nonatomic)UIInterfaceOrientation interfaceOrientation;
@property (nonatomic)UIInterfaceOrientationMask interfaceOrientationMask;

@end

//
//  RotateNavigationController.m
//  RotateScreen
//
//  Created by obo on 16/1/28.
//  Copyright © 2016年 obo. All rights reserved.
//

#import "RotateNavigationController.h"

@implementation RotateNavigationController


- (instancetype)initWithRootViewController:(UIViewController *)rootViewController {
    
    self = [super initWithRootViewController:rootViewController];
    
    if (self) {
        self.interfaceOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;
        self.interfaceOrientationMask = UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
    }
    
    return self;
}

//设置是否允许自动旋转
- (BOOL)shouldAutorotate {
    return YES;
}

//设置支持的屏幕旋转方向
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
    return self.interfaceOrientationMask ;
}

//设置presentation方式展示的屏幕方向
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {
    return self.interfaceOrientation ;
}


@end

重写实现NavigationViewController的shouldAutorate和supportedInterfaceOrientations这两个关键的方法,网上大部分建议都是让shouldAutorate返回NO,但实际上,返回NO的话,则会导致同一个界面的不能进行翻转,所以这里还是需要返回YES的。需要注意的是,interfaceOrientationMask和interfaceOrientation的初始值需要在controller初始化的时候进行赋值的,取值按照应用刚启动的时候屏幕翻转方向来设定。

之后,将这个NavigationViewController作为应用启动的rootViewController,在AppDelegate中的调用如下:

//
//  AppDelegate.m
//  RotateScreen
//
//  Created by obo on 16/1/28.
//  Copyright © 2016年 obo. All rights reserved.
//

#import "AppDelegate.h"
#import "RotateNavigationController.h"
#import "ViewController.h"

@interface AppDelegate ()

@end

@implementation AppDelegate


- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // Override point for customization after application launch.
    
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

    RotateNavigationController *rotateNavigationController = [[RotateNavigationController alloc] initWithRootViewController:[[ViewController alloc] init]];
    [rotateNavigationController setNavigationBarHidden:YES];
    self.window.rootViewController = rotateNavigationController;
    
    return YES;
}


@end

其中,ViewController是要显示的第一个界面,其内容的代码如下:

//
//  ViewController.m
//  RotateScreen
//
//  Created by obo on 16/1/28.
//  Copyright © 2016年 obo. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"
#import "RotateNavigationController.h"

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self initViews];
}

- (void)initViews {
    
    UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 150, 100, 80)];
    [button setTitle:@"切换横竖屏" forState:UIControlStateNormal];
    button.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [button addTarget:self action:@selector(clickToRotate) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:button];
}

- (void)clickToRotate {
    
    RotateNavigationController *navigationController = (RotateNavigationController *)self.navigationController;
    //切换rootViewController的旋转方向
    if (navigationController.interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait) {
        navigationController.interfaceOrientation = UIInterfaceOrientationLandscapeRight;
        navigationController.interfaceOrientationMask = UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;
        //设置屏幕的转向为横屏
        [[UIDevice currentDevice] setValue:@(UIDeviceOrientationLandscapeRight) forKey:@"orientation"];
    }
    else {
        navigationController.interfaceOrientation = UIInterfaceOrientationPortrait;
        navigationController.interfaceOrientationMask = UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
        //设置屏幕的转向为竖屏
        [[UIDevice currentDevice] setValue:@(UIDeviceOrientationPortrait) forKey:@"orientation"];
    }
    //刷新
    [UIViewController attemptRotationToDeviceOrientation];
}

- (BOOL)shouldAutorotate {
    return YES;
}

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
    return UIInterfaceOrientationMaskPortrait ;
}

- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {
    return UIInterfaceOrientationPortrait;
}

@end

这个界面很简单,就一个按钮,每当点击的时候,设置一下RotateNavigationController的两个参数的值,并且切换一下屏幕的方向,同时,再刷新一下。这里的关键的方法是:

[[UIDevice currentDevice] setValue:@(UIDeviceOrientationLandscapeRight) forKey:@"orientation"];
这个方法能改变设备实际的旋转方向。

完成以上的几块内容,实际上就可以控制屏幕的横竖屏切换了。

本工程的例子已上传至github:IOS-Screenrotation-Control











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