c++编译时如何把private属性变成public?

简介: c++编译时如何把private属性变成public? 在做一些已经写好的代码的单元测试的时候,有时候需要使用到类私有的成员方法或变量。我们不想改动原来的代码,但是又能访问这些私有或者受保护的方法,遇到这种情况怎么办? 1.手工替换 在原有代码中将private手工替换成public,将protected手工替换成public. 这种方法是我们最

c++编译时如何把private属性变成public?

在做一些已经写好的代码的单元测试的时候,有时候需要使用到类私有的成员方法或变量。我们不想改动原来的代码,但是又能访问这些私有或者受保护的方法,遇到这种情况怎么办?

1.手工替换

在原有代码中将private手工替换成public,将protected手工替换成public.

这种方法是我们最不想用的方法,因为这需要改变原来的代码。

2.宏替换

这种方法比较讨巧,但也很好用,我们可以定义两个宏:

#define private public
#define private public


这样就可以把所有的private和protected替换成public了。这要求你改变测试代码.

3.使用g++的参数-D

g++本身拥有许多的参数选项,下面这几个参数能够在编译时动态添加宏定义或者取消宏定义。

-Dmacro
相当于C语言中的#define macro

-Dmacro=defn
相当于C语言中的#define macro=defn

-Umacro
相当于C语言中的#undef macro

因此,我们可以这样编译:

 CPPFLAGS=-Dprotected=public -Dprivate=public
 $(CC) $(GTEST_CPPFLAGS) $(CPPFLAGS) -g -c src/inifile.cpp


这个方法的本质和方法二是一致的,都是通过宏将private,protected替换成public.最大的区别是这种方法不用改原来的库代码或者测试代码。而只有改makefile就可以了。

下面附上一个例子:
examp.cpp

#include <iostream>
using namespace std;

//#define private public
//#define protected public
class Foo
{
private:
    void show(){cout<<"I'm private show!"<<endl;}
};

class FooTest
{
public:
    void test()
    {
        Foo f;

        f.show();
    }
};

int main()
{
    FooTest t;

    t.test();

    return 0;
}


makefile

CPPFLAG +=-Dprotected=public -Dprivate=public

all:
    g++ $(CPPFLAG) -g -o examp examp.cpp



欢迎光临

我的网站---- 蝴蝶忽然的博客园---- 人既无名的专栏
如果阅读本文过程中有任何问题,请 联系作者,转载请注明出处!

相关文章
|
4月前
|
安全 编译器 C++
C++一分钟之-编译时计算:constexpr与模板元编程
【6月更文挑战第28天】在C++中,`constexpr`和模板元编程用于编译时计算,提升性能和类型安全。`constexpr`指示编译器在编译时计算函数或对象,而模板元编程通过模板生成类型依赖代码。常见问题包括误解constexpr函数限制和模板递归深度。解决策略包括理解规则、编写清晰代码、测试验证和适度使用。通过实战示例展示了如何使用`constexpr`计算阶乘和模板元编程计算平方。
71 13
|
3月前
|
消息中间件 Java C语言
消息队列 MQ使用问题之在使用C++客户端和GBase的ESQL进行编译时出现core dump,该怎么办
消息队列(MQ)是一种用于异步通信和解耦的应用程序间消息传递的服务,广泛应用于分布式系统中。针对不同的MQ产品,如阿里云的RocketMQ、RabbitMQ等,它们在实现上述场景时可能会有不同的特性和优势,比如RocketMQ强调高吞吐量、低延迟和高可用性,适合大规模分布式系统;而RabbitMQ则以其灵活的路由规则和丰富的协议支持受到青睐。下面是一些常见的消息队列MQ产品的使用场景合集,这些场景涵盖了多种行业和业务需求。
|
5天前
|
存储 程序员 编译器
简述 C、C++程序编译的内存分配情况
在C和C++程序编译过程中,内存被划分为几个区域进行分配:代码区存储常量和执行指令;全局/静态变量区存放全局变量及静态变量;栈区管理函数参数、局部变量等;堆区则用于动态分配内存,由程序员控制释放,共同支撑着程序运行时的数据存储与处理需求。
46 21
|
4天前
|
Linux 编译器 C语言
Linux c/c++之多文档编译
这篇文章介绍了在Linux操作系统下使用gcc编译器进行C/C++多文件编译的方法和步骤。
12 0
Linux c/c++之多文档编译
|
10天前
|
算法 编译器 C++
【C++篇】领略模板编程的进阶之美:参数巧思与编译的智慧
【C++篇】领略模板编程的进阶之美:参数巧思与编译的智慧
55 2
|
3月前
|
C++ 运维
开发与运维编译问题之在C++中在使用std::mutex后能自动释放锁如何解决
开发与运维编译问题之在C++中在使用std::mutex后能自动释放锁如何解决
57 2
|
3月前
|
编译器 C++ 运维
开发与运维编译问题之在C++中创建一个简单的自旋锁如何解决
开发与运维编译问题之在C++中创建一个简单的自旋锁如何解决
24 2
|
3月前
|
安全 编译器 C++
C++一分钟之-C++中的属性命名空间
【7月更文挑战第22天】C++11引入属性作为元数据,虽无内置属性命名空间,但可通过自定义属性与命名空间组合实现类似效果。例如,创建`perf`命名空间存放`slow`和`fast`属性来标记函数性能。正确使用属性需注意位置、避免重复和确保与实现一致,以提升代码可读性和编译器理解。通过模拟属性命名空间,可以更有效地管理和使用属性。
41 1
|
3月前
|
编译器 C++ 开发者
C++一分钟之-属性(attributes)与属性语法
【7月更文挑战第3天】C++的属性(attributes)自C++11起允许附加编译器指令,如`[[nodiscard]]`和`[[maybe_unused]]`,影响优化和警告。注意属性放置、兼容性和适度使用,以确保代码清晰和可移植。示例展示了如何使用属性来提示编译器处理返回值和未使用变量,以及利用编译器扩展进行自动清理。属性是提升代码质量的工具,但应谨慎使用。
101 13
|
4月前
|
编译器 程序员 C++
C++一分钟之-属性(attributed)与属性语法
【6月更文挑战第28天】C++的属性为代码添加元数据,帮助编译器理解意图。C++11引入属性语法`[[attribute]]`,但支持取决于编译器。常见属性如`nodiscard`提示检查返回值,`maybe_unused`防止未使用警告。问题包括兼容性、过度依赖和误用。使用属性时需谨慎,确保团队共识,适时更新以适应C++新特性。通过示例展示了`nodiscard`和`likely/unlikely`的用法,强调正确使用属性能提升代码质量和性能。
70 13