Android官方开发文档Training系列课程中文版:OpenGL绘图之添加动态效果

简介: 原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/graphics/opengl/motion.html在屏幕上绘制物体只是OpenGL基础的基础,除了OpenGL,你还可以使用Canvas及Drawable对象做到同样的功能。

原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/graphics/opengl/motion.html

在屏幕上绘制物体只是OpenGL基础的基础,除了OpenGL,你还可以使用Canvas及Drawable对象做到同样的功能。OpenGL还提供了额外的功能,我们可以使用这些功能在三维空间中移动或者旋转物体,或者以其独有的方式创造绚丽的用户效果。

这节课将会学习OpengGL ES使用的另一种方式:使图形旋转。

旋转图形

使用OpenGL使图形旋转起来还相对简单。在图形渲染器中,创建另一个转换矩阵(一个旋转矩阵),然后将其整合进原来创建的投影与相机视图转换矩阵:

private float[] mRotationMatrix = new float[16];
public void onDrawFrame(GL10 gl) {
    float[] scratch = new float[16];
    ...
    // Create a rotation transformation for the triangle
    long time = SystemClock.uptimeMillis() % 4000L;
    float angle = 0.090f * ((int) time);
    Matrix.setRotateM(mRotationMatrix, 0, angle, 0, 0, -1.0f);
    // Combine the rotation matrix with the projection and camera view
    // Note that the mMVPMatrix factor *must be first* in order
    // for the matrix multiplication product to be correct.
    Matrix.multiplyMM(scratch, 0, mMVPMatrix, 0, mRotationMatrix, 0);
    // Draw triangle
    mTriangle.draw(scratch);
}

如果采用了上面的代码而三角形没有旋转,那么应该检查是否注释了这行代码:GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY,这部分将会在下一小节中讨论。

开启连续渲染

如果代码写到这里,需要确保你注释了一行代码:这行代码会设置渲染模式为只有在请求渲染的时候才会绘制的模式。另外OpenGL只会执行一次旋转,并会等待requestRender()方法调用:

public MyGLSurfaceView(Context context) {
    ...
    // Render the view only when there is a change in the drawing data.
    // To allow the triangle to rotate automatically, this line is commented out:
    //setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);
}

如果不需要依靠用户的触发,那么这会是一个很好的解决办法。准备好取消这行代码,因为下节课会适时的再调用一次。

目录
相关文章
|
27天前
|
缓存 搜索推荐 Android开发
安卓开发中的自定义控件实践
【10月更文挑战第4天】在安卓开发的海洋中,自定义控件是那片璀璨的星辰。它不仅让应用界面设计变得丰富多彩,还提升了用户体验。本文将带你探索自定义控件的核心概念、实现过程以及优化技巧,让你的应用在众多竞争者中脱颖而出。
|
27天前
|
Java Android开发 Swift
安卓与iOS开发对比:平台选择对项目成功的影响
【10月更文挑战第4天】在移动应用开发的世界中,选择合适的平台是至关重要的。本文将深入探讨安卓和iOS两大主流平台的开发环境、用户基础、市场份额和开发成本等方面的差异,并分析这些差异如何影响项目的最终成果。通过比较这两个平台的优势与挑战,开发者可以更好地决定哪个平台更适合他们的项目需求。
97 1
|
4天前
|
编解码 Java Android开发
通义灵码:在安卓开发中提升工作效率的真实应用案例
本文介绍了通义灵码在安卓开发中的应用。作为一名97年的聋人开发者,我在2024年Google Gemma竞赛中获得了冠军,拿下了很多项目竞赛奖励,通义灵码成为我的得力助手。文章详细展示了如何安装通义灵码插件,并通过多个实例说明其在适配国际语言、多种分辨率、业务逻辑开发和编程语言转换等方面的应用,显著提高了开发效率和准确性。
|
3天前
|
Android开发 开发者 UED
安卓开发中自定义View的实现与性能优化
【10月更文挑战第28天】在安卓开发领域,自定义View是提升应用界面独特性和用户体验的重要手段。本文将深入探讨如何高效地创建和管理自定义View,以及如何通过代码和性能调优来确保流畅的交互体验。我们将一起学习自定义View的生命周期、绘图基础和事件处理,进而探索内存和布局优化技巧,最终实现既美观又高效的安卓界面。
14 5
|
1天前
|
JSON Java Android开发
探索安卓开发之旅:打造你的第一个天气应用
【10月更文挑战第30天】在这个数字时代,掌握移动应用开发技能无疑是进入IT行业的敲门砖。本文将引导你开启安卓开发的奇妙之旅,通过构建一个简易的天气应用来实践你的编程技能。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,这篇文章都将成为你宝贵的学习资源。我们将一步步地深入到安卓开发的世界中,从搭建开发环境到实现核心功能,每个环节都充满了发现和创造的乐趣。让我们开始吧,一起在代码的海洋中航行!
|
2天前
|
缓存 数据库 Android开发
安卓开发中的性能优化技巧
【10月更文挑战第29天】在移动应用的海洋中,性能是船只能否破浪前行的关键。本文将深入探讨安卓开发中的性能优化策略,从代码层面到系统层面,揭示如何让应用运行得更快、更流畅。我们将以实际案例和最佳实践为灯塔,引领开发者避开性能瓶颈的暗礁。
10 3
|
5天前
|
存储 IDE 开发工具
探索Android开发之旅:从新手到专家
【10月更文挑战第26天】在这篇文章中,我们将一起踏上一段激动人心的旅程,探索如何在Android平台上从零开始,最终成为一名熟练的开发者。通过简单易懂的语言和实际代码示例,本文将引导你了解Android开发的基础知识、关键概念以及如何实现一个基本的应用程序。无论你是编程新手还是希望扩展你的技术栈,这篇文章都将为你提供价值和启发。让我们开始吧!
|
28天前
|
Web App开发 安全 程序员
FFmpeg开发笔记(五十五)寒冬里的安卓程序员可进阶修炼的几种姿势
多年的互联网寒冬在今年尤为凛冽,坚守安卓开发愈发不易。面对是否转行或学习新技术的迷茫,安卓程序员可从三个方向进阶:1)钻研谷歌新技术,如Kotlin、Flutter、Jetpack等;2)拓展新功能应用,掌握Socket、OpenGL、WebRTC等专业领域技能;3)结合其他行业,如汽车、游戏、安全等,拓宽职业道路。这三个方向各有学习难度和保饭碗指数,助你在安卓开发领域持续成长。
57 1
FFmpeg开发笔记(五十五)寒冬里的安卓程序员可进阶修炼的几种姿势
|
10天前
|
Java API Android开发
安卓应用程序开发的新手指南:从零开始构建你的第一个应用
【10月更文挑战第20天】在这个数字技术不断进步的时代,掌握移动应用开发技能无疑打开了一扇通往创新世界的大门。对于初学者来说,了解并学习如何从无到有构建一个安卓应用是至关重要的第一步。本文将为你提供一份详尽的入门指南,帮助你理解安卓开发的基础知识,并通过实际示例引导你完成第一个简单的应用项目。无论你是编程新手还是希望扩展你的技能集,这份指南都将是你宝贵的资源。
39 5
|
9天前
|
设计模式 IDE Java
探索安卓开发:从新手到专家的旅程
【10月更文挑战第22天】 在数字时代的浪潮中,移动应用开发如同一座金矿,吸引着无数探险者。本文将作为你的指南针,指引你进入安卓开发的广阔天地。我们将一起揭开安卓平台的神秘面纱,从搭建开发环境到掌握核心概念,再到深入理解安卓架构。无论你是初涉编程的新手,还是渴望进阶的开发者,这段旅程都将为你带来宝贵的知识和经验的财富。让我们开始吧!

推荐镜像

更多