Linux TCP队列相关参数的总结

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简介: 本文尝试总结TCP队列缓冲相关的内核参数,从协议栈的角度梳理它们,希望可以更容易的理解和记忆。注意,本文内容均来源于参考文档,没有去读相关的内核源码做验证,不能保证内容严谨正确。作为Java程序员没读过内核源码是硬伤。

文/锋寒


在Linux上做网络应用的性能优化时,一般都会对TCP相关的内核参数进行调节,特别是和缓冲、队列有关的参数。网上搜到的文章会告诉你需要修改哪些参数,但我们经常是知其然而不知其所以然,每次照抄过来后,可能很快就忘记或混淆了它们的含义。本文尝试总结TCP队列缓冲相关的内核参数,从协议栈的角度梳理它们,希望可以更容易的理解和记忆。注意,本文内容均来源于参考文档,没有去读相关的内核源码做验证,不能保证内容严谨正确。作为Java程序员没读过内核源码是硬伤。

下面我以server端为视角,从 连接建立数据包接收数据包发送 这3条路径对参数进行归类梳理。

一、连接建立


简单看下连接的建立过程,客户端向server发送SYN包,server回复SYN+ACK,同时将这个处于SYN_RECV状态的连接保存到半连接队列。客户端返回ACK包完成三次握手,server将ESTABLISHED状态的连接移入accept队列,等待应用调用accept()。
可以看到建立连接涉及两个队列:

  • 半连接队列,保存SYN_RECV状态的连接。队列长度由net.ipv4.tcp_max_syn_backlog设置

  • accept队列,保存ESTABLISHED状态的连接。队列长度为min(net.core.somaxconn,backlog)。其中backlog是我们创建ServerSocket(intport,int backlog)时指定的参数,最终会传递给listen方法:

    #include int listen(int sockfd, int backlog);

    如果我们设置的backlog大于net.core.somaxconn,accept队列的长度将被设置为net.core.somaxconn

另外,为了应对SYNflooding(即客户端只发送SYN包发起握手而不回应ACK完成连接建立,填满server端的半连接队列,让它无法处理正常的握手请求),Linux实现了一种称为SYNcookie的机制,通过net.ipv4.tcp_syncookies控制,设置为1表示开启。简单说SYNcookie就是将连接信息编码在ISN(initialsequencenumber)中返回给客户端,这时server不需要将半连接保存在队列中,而是利用客户端随后发来的ACK带回的ISN还原连接信息,以完成连接的建立,避免了半连接队列被攻击SYN包填满。对于一去不复返的客户端握手,不理它就是了。

二、数据包的接收

先看看接收数据包经过的路径:


数据包的接收,从下往上经过了三层:网卡驱动、系统内核空间,最后到用户态空间的应用。Linux内核使用sk_buff(socketkernel buffers)数据结构描述一个数据包。当一个新的数据包到达,NIC(networkinterface controller)调用DMAengine,通过RingBuffer将数据包放置到内核内存区。RingBuffer的大小固定,它不包含实际的数据包,而是包含了指向sk_buff的描述符。当RingBuffer满的时候,新来的数据包将给丢弃。一旦数据包被成功接收,NIC发起中断,由内核的中断处理程序将数据包传递给IP层。经过IP层的处理,数据包被放入队列等待TCP层处理。每个数据包经过TCP层一系列复杂的步骤,更新TCP状态机,最终到达recvBuffer,等待被应用接收处理。有一点需要注意,数据包到达recvBuffer,TCP就会回ACK确认,既TCP的ACK表示数据包已经被操作系统内核收到,但并不确保应用层一定收到数据(例如这个时候系统crash),因此一般建议应用协议层也要设计自己的确认机制。

上面就是一个相当简化的数据包接收流程,让我们逐层看看队列缓冲有关的参数。

  1. 网卡Bonding模式
    当主机有1个以上的网卡时,Linux会将多个网卡绑定为一个虚拟的bonded网络接口,对TCP/IP而言只存在一个bonded网卡。多网卡绑定一方面能够提高网络吞吐量,另一方面也可以增强网络高可用。Linux支持7种Bonding模式:

    详细的说明参考内核文档LinuxEthernet Bonding Driver HOWTO。我们可以通过cat/proc/net/bonding/bond0查看本机的Bonding模式:


    一般很少需要开发去设置网卡Bonding模式,自己实验的话可以参考这篇文档
    • Mode 0(balance-rr) Round-robin策略,这个模式具备负载均衡和容错能力

    • Mode 1(active-backup) 主备策略,在绑定中只有一个网卡被激活,其他处于备份状态

    • Mode 2(balance-xor) XOR策略,通过源MAC地址与目的MAC地址做异或操作选择slave网卡

    • Mode 3 (broadcast) 广播,在所有的网卡上传送所有的报文

    • Mode 4 (802.3ad) IEEE 802.3ad动态链路聚合。创建共享相同的速率和双工模式的聚合组

    • Mode 5 (balance-tlb) Adaptive transmit loadbalancing

    • Mode 6 (balance-alb) Adaptive loadbalancing

  2. 网卡多队列及中断绑定
    随着网络的带宽的不断提升,单核CPU已经不能满足网卡的需求,这时通过多队列网卡驱动的支持,可以将每个队列通过中断绑定到不同的CPU核上,充分利用多核提升数据包的处理能力。
    首先查看网卡是否支持多队列,使用lspci-vvv命令,找到Ethernetcontroller项:

    如果有MSI-X, Enable+ 并且Count > 1,则该网卡是多队列网卡。
    然后查看是否打开了网卡多队列。使用命令cat/proc/interrupts,如果看到eth0-TxRx-0表明多队列支持已经打开:

    最后确认每个队列是否绑定到不同的CPU。cat/proc/interrupts查询到每个队列的中断号,对应的文件/proc/irq/${IRQ_NUM}/smp_affinity为中断号IRQ_NUM绑定的CPU核的情况。以十六进制表示,每一位代表一个CPU核:

    00000001)代表CPU0(00000010)代表CPU1(00000011)代表CPU0和CPU1

    如果绑定的不均衡,可以手工设置,例如:

    echo "1" > /proc/irq/99/smp_affinity echo "2" > /proc/irq/100/smp_affinity echo "4" > /proc/irq/101/smp_affinity echo "8" > /proc/irq/102/smp_affinity echo "10" > /proc/irq/103/smp_affinity echo "20" > /proc/irq/104/smp_affinity echo "40" > /proc/irq/105/smp_affinity echo "80" > /proc/irq/106/smp_affinity

  3. RingBuffer
    Ring Buffer位于NIC和IP层之间,是一个典型的FIFO(先进先出)环形队列。RingBuffer没有包含数据本身,而是包含了指向sk_buff(socketkernel buffers)的描述符。
    可以使用ethtool-g eth0查看当前RingBuffer的设置:


    上面的例子接收队列为4096,传输队列为256。可以通过ifconfig观察接收和传输队列的运行状况:

    • RXerrors:收包总的错误数

    • RX dropped:表示数据包已经进入了RingBuffer,但是由于内存不够等系统原因,导致在拷贝到内存的过程中被丢弃。

    • RX overruns:overruns意味着数据包没到RingBuffer就被网卡物理层给丢弃了,而CPU无法及时的处理中断是造成RingBuffer满的原因之一,例如中断分配的不均匀。
      当dropped数量持续增加,建议增大RingBuffer,使用ethtool-G进行设置。

  4. InputPacket Queue(数据包接收队列)
    当接收数据包的速率大于内核TCP处理包的速率,数据包将会缓冲在TCP层之前的队列中。接收队列的长度由参数net.core.netdev_max_backlog设置。

  5. recvBuffer
    recv buffer是调节TCP性能的关键参数。BDP(Bandwidth-delayproduct,带宽延迟积) 是网络的带宽和与RTT(roundtrip time)的乘积,BDP的含义是任意时刻处于在途未确认的最大数据量。RTT使用ping命令可以很容易的得到。为了达到最大的吞吐量,recvBuffer的设置应该大于BDP,即recvBuffer >= bandwidth * RTT。假设带宽是100Mbps,RTT是100ms,那么BDP的计算如下:

    BDP = 100Mbps * 100ms = (100 / 8) * (100 / 1000) = 1.25MB

    Linux在2.6.17以后增加了recvBuffer自动调节机制,recvbuffer的实际大小会自动在最小值和最大值之间浮动,以期找到性能和资源的平衡点,因此大多数情况下不建议将recvbuffer手工设置成固定值。
    当net.ipv4.tcp_moderate_rcvbuf设置为1时,自动调节机制生效,每个TCP连接的recvBuffer由下面的3元数组指定:

    net.ipv4.tcp_rmem =

    最初recvbuffer被设置为,同时这个缺省值会覆盖net.core.rmem_default的设置。随后recvbuffer根据实际情况在最大值和最小值之间动态调节。在缓冲的动态调优机制开启的情况下,我们将net.ipv4.tcp_rmem的最大值设置为BDP。
    当net.ipv4.tcp_moderate_rcvbuf被设置为0,或者设置了socket选项SO_RCVBUF,缓冲的动态调节机制被关闭。recvbuffer的缺省值由net.core.rmem_default设置,但如果设置了net.ipv4.tcp_rmem,缺省值则被覆盖。可以通过系统调用setsockopt()设置recvbuffer的最大值为net.core.rmem_max。在缓冲动态调节机制关闭的情况下,建议把缓冲的缺省值设置为BDP。

    注意这里还有一个细节,缓冲除了保存接收的数据本身,还需要一部分空间保存socket数据结构等额外信息。因此上面讨论的recvbuffer最佳值仅仅等于BDP是不够的,还需要考虑保存socket等额外信息的开销。Linux根据参数net.ipv4.tcp_adv_win_scale计算额外开销的大小:


    如果net.ipv4.tcp_adv_win_scale的值为1,则二分之一的缓冲空间用来做额外开销,如果为2的话,则四分之一缓冲空间用来做额外开销。因此recvbuffer的最佳值应该设置为:

三、数据包的发送

发送数据包经过的路径:


和接收数据的路径相反,数据包的发送从上往下也经过了三层:用户态空间的应用、系统内核空间、最后到网卡驱动。应用先将数据写入TCP sendbuffer,TCP层将sendbuffer中的数据构建成数据包转交给IP层。IP层会将待发送的数据包放入队列QDisc(queueingdiscipline)。数据包成功放入QDisc后,指向数据包的描述符sk_buff被放入RingBuffer输出队列,随后网卡驱动调用DMAengine将数据发送到网络链路上。

同样我们逐层来梳理队列缓冲有关的参数。

  1. sendBuffer
    同recvBuffer类似,和sendBuffer有关的参数如下:

    net.ipv4.tcp_wmem = net.core.wmem_defaultnet.core.wmem_max

    发送端缓冲的自动调节机制很早就已经实现,并且是无条件开启,没有参数去设置。如果指定了tcp_wmem,则net.core.wmem_default被tcp_wmem的覆盖。sendBuffer在tcp_wmem的最小值和最大值之间自动调节。如果调用setsockopt()设置了socket选项SO_SNDBUF,将关闭发送端缓冲的自动调节机制,tcp_wmem将被忽略,SO_SNDBUF的最大值由net.core.wmem_max限制。

  2. QDisc
    QDisc(queueing discipline )位于IP层和网卡的ringbuffer之间。我们已经知道,ringbuffer是一个简单的FIFO队列,这种设计使网卡的驱动层保持简单和快速。而QDisc实现了流量管理的高级功能,包括流量分类,优先级和流量整形(rate-shaping)。可以使用tc命令配置QDisc。
    QDisc的队列长度由txqueuelen设置,和接收数据包的队列长度由内核参数net.core.netdev_max_backlog控制所不同,txqueuelen是和网卡关联,可以用ifconfig命令查看当前的大小:


    使用ifconfig调整txqueuelen的大小:

    ifconfig eth0 txqueuelen 2000

  3. RingBuffer
    和数据包的接收一样,发送数据包也要经过RingBuffer,使用ethtool-g eth0查看:


    其中TX项是RingBuffer的传输队列,也就是发送队列的长度。设置也是使用命令ethtool-G。

  4. TCPSegmentation和Checksum Offloading
    操作系统可以把一些TCP/IP的功能转交给网卡去完成,特别是Segmentation(分片)和checksum的计算,这样可以节省CPU资源,并且由硬件代替OS执行这些操作会带来性能的提升。
    一般以太网的MTU(MaximumTransmission Unit)为1500 bytes,假设应用要发送数据包的大小为7300bytes,MTU1500字节- IP头部20字节 -TCP头部20字节=有效负载为1460字节,因此7300字节需要拆分成5个segment:


    Segmentation(分片)操作可以由操作系统移交给网卡完成,虽然最终线路上仍然是传输5个包,但这样节省了CPU资源并带来性能的提升:

    可以使用ethtool-k eth0查看网卡当前的offloading情况:

    上面这个例子checksum和tcpsegmentation的offloading都是打开的。如果想设置网卡的offloading开关,可以使用ethtool-K(注意K是大写)命令,例如下面的命令关闭了tcp segmentation offload:

    sudo ethtool -K eth0 tso off

  5. 网卡多队列和网卡Bonding模式
    在数据包的接收过程中已经介绍过了。

至此,终于梳理完毕。整理TCP队列相关参数的起因是最近在排查一个网络超时问题,原因还没有找到,产生的“副作用”就是这篇文档。再想深入解决这个问题可能需要做TCP协议代码的profile,需要继续学习,希望不久的将来就可以再写文档和大家分享了。

参考文档
Queueing in the Linux Network Stack
TCP Implementation in Linux: A Brief Tutorial
Impact of Bandwidth Delay Product on TCP Throughput
Java程序员也应该知道的系统知识系列之网卡
说说网卡中断处理


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